AD&D Monster List


Name Freq #Enc Size Move AC HD HP #AT DMG MR THAC0 INT AL Lvl XP Source Terrain Special
AARAKOCRA   Very Rare   1-10   M   60`/390` (MC D)   7   1+2   3-10   2   1-3/1-3      18   Avg   NG   3   28+2/hp  FF (8)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Freshwater (Above), Hills, Mountains, Sea (Above), Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
ABOLETH   Very Rare   1-4   L   30`/180`   4   8   8-64   4   1-6/1-6/1-6/1-6      12   High   LE   9   1,275+10/hp  MM2 (8)  Dungeon ATTACK: Enslavement DEFENSE: Darkvision 60`, Slime 
ACHAIERAI   Very Rare   1-8   L   180`   8(1)   9(4)   40(15x4)   3   1-8/1-8/1-10      12   Avg   CE   14   1,300+14/hp  FF (9)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Darkvision 60` 
ADHERER   Rare   1-4   M   90`   3   4   4-32   1   1-3      15   Semi   LE   5   150+4/hp  FF (9)  Forest, Hills, Swamp ATTACK: Adhesion 
AERIAL SERVANT   Very Rare   1   L   30`/240` (MC A)   3   16   16-144   1   8-32      7   Semi   N   0   5,250+20/hp  MM (6)  Dungeon ATTACK: Surprise on 1-4 DEFENSE: +1 wpn to-hit 
AFANC   Very Rare   1   L   150`   6   15   15-120   1 or 2   5-20 or 3-12/3-12      8   Low   NE   16   4,000+20/hp  MM2 (8)  Freshwater (Above), Sea (Above) ATTACK: Whirlpool 
AGATHION   Very Rare   1   M   180`   0   7+7   14-63   2   by wpn   35%   13   Very-Genius   NG   9   1,800+10/hp  MM2 (9)  Dungeon ATTACK: as C7 W18 DEFENSE: +1 wpn to-hit 
AL-MI`RAJ   Very Rare   2-20   M   180`   6   1   1-8   1   1-4      19   Animal   N   2   10+1/hp  FF (11)  Dungeon, Forest, Plains  
ALEAX   Very Rare   1   M   120`   variable   variable   variable   variable   variable      variable   Genius   variable   0   variable  FF (11)  Dungeon DEFENSE: Regeneration 
ALGOID   Very Rare   1-6   M   60`   5   5   5-40   2   1-10/1-10      15   Semi   CN   6   280+5/hp  FF (11)  Dungeon, Freshwater (Above), Swamp, Sea (Above), Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Immune to edged wpn <+2 
ANHKHEG   Rare   1-6   L   120`/60`   2(4)   5   5-40   1   3-18(+4 acid)      14   Non   N   6   390+hp  MM (6)  Dungeon ATTACK: Darkvision 60`, Squirt Acid 
ANNIS   Very Rare   1-3   L   150`   0   7+3   10-57   3   2-9/2-9/3-9      13   Low-Exceptional   CE   9   1,300+10/hp  MM2 (9)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Mountains, Swamp ATTACK: Grappling 9-16/9-16/3-9 DEFENSE: Edged wpn dmg -1, Blunt wpns dmg+1, Immune to Illusions/Phantasms, Fog Cloud, Change Self (2/day) 
ANT LION   Rare   1   L   90`   2   8   8-64   1   5-20      12   Animal   N   9   676+10/hp  MM2 (10)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills ATTACK: Grip 
ANT, Giant   Rare   1-100   S   180`   3   2   2-16   1   1-6      16   Animal   N   3   20+2/hp  MM (7)  Dungeon, Forest, Hills, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills  
APE, Carnivorous   Rare   2-8   L   120`   6   5   5-40   3   1-4/1-4/2-8      15   Low   N   6   170+5/hp  MM (7)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Rending 1-8, Surprise only on 1 
APE, Gorilla   Very Rare   1-4   M   120`   6   4+1   5-33   3   1-3/1-3/1-6      15   Low   N   6   130+5/hp  MM (7)  Jungle Swamp, Tropical Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Rending 1-8 
APPARITION   Very Rare   1-4   M   240`   0   8   8-64   1   Special      12   Avg   CE   9   1000+10/hp  FF (12)  Dungeon DEFENSE: hit only by silver/magic wpn 
ASCOMOID   Very Rare   1   L   120`   3   6+6   12-54   1   1/1` dia.      13   Non   N   8   775+8/hp  MM2 (10)  Dungeon, Desert, Hills, Mountains, Plains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Spore Jet DEFENSE: Immune to mind magic, blunt wpns, Edged wpns 1pt only, +4 save vs. magic 
ASPIS, Cow   Very Rare   1   L   30`   7   10   10-80   1   3-18      10   Low   N   11   1,350+14/hp  MM2 (10)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills  
ASPIS, Drone   Rare   2-20   M   150`   3(2)   6   6-48   2   1-4/1-4 or by wpn      13   Very   N   7   300+6/hp  MM2 (10)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills  
ASPIS, Larva   Rare   3-30   S   10`/60`   6   2-5   2-16/3-24/4-32/5-40   1   2-7      15/16   Non   N   4   2HD 28+2/hp, 3HD 50+3/hp, 4HD 85+4/hp, 5HD 130+5/hp  MM2 (10)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills DEFENSE: Immune to acid 
ASSASSIN BUG   Rare   2   S   60`/180` (MC C)   5   1+1   2-9   1   1-4      18   Animal   N   3   65+2/hp  FF (12)  Dungeon, Forest, Hills, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Paralyzation 
ASTRAL SEARCHER   Very Rare   4-24   M   120`   10   2   2-16   1   1-6      16   Non   Any   3   73+2/hp  FF (13)  Dungeon ATTACK: All victims AC5 
ATOMIE   Rare   30-120   S   120`/240`   4   1/2   1-4   2   by wpn      20   Avg-Very   CN   1   40+1/hp  MM2 (11)  Forest, Hills, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills ATTACK: Spells 
AUROMVORAX   Very Rare   1   S   90`/30`   0   12   12-96   1   2-8      9   Animal   N   13   2,700+16/hp  MM2 (11)  Snowy Forest, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Plains ATTACK: Death grip DEFENSE: 1/2 dmg blunt wpn, Immune to poison/gas/normal fires, 1/2 dmg magical fire 
AXEBEAK   Uncommon   1-6   L   180`   6   3   3-24   3   1-3/1-3/2-8      16   Animal   N   4   35+3/hp  MM (7)  Forest, Hills, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
AZER   Very Rare   1-4 (3-30)   M   120`   2   5+4   9-44   1   by wpn +2/+3   20%   15   Very   LN   7   225+6/hp  MM2 (12)  Dungeon ATTACK: Heat DEFENSE: Darkvision 60`, Immune to fire 
BABBLER   Very Rare   1-4   M   60`/120`   6   5   5-40   3   1-6/1-6/1-8      15   Avg   CE   6   130 + 5/hp  FF (13)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: backstab as T4 
BABOON   Common   10-40   S   120`   7   1+1   2-9   1   1-4/(2-5)      18   Low   N   3   20+2/hp  MM (8)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Climbing 
BADGER   Uncommon   2-5   S   60`/30`   4   1+2   3-10   3   1-2/1-2/1-3      18   Semi   N   3   20+2/hp  MM (8)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp  
BADGER, Giant   Uncommon   2-5   M   60`/30`   4   3   3-24   3   1-3/1-3/1-6      16   Semi   N   4   35+3/hp  MM (8)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp  
BAKU   Rare   1 (2-5)   L   210`   -2   12+12   24-108   3   3-18/2-12/2-12   20%   9   Exceptional-Genius   NG   14   4,900+18/hp  MM2 (12)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Invisibility, Paralysis/Fear Roar 1/4 rds, Psionics, Ethereal/Astral travel DEFENSE: Immune to fire 
BALUCHITHERIUM   Rare   1-3   L   120`   5   14   14-112   2   5-20      8   Semi   N   15   4,200+18/hp  MM (8)  Snowy Forest, Snowy Plains, Forest, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest  
BANDERLOG   Very Rare   4-24   S   60`/120`   6   4   4-32   1   2-5      15   Low-Avg   N   5   60+4/hp  MM2 (13)  Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: throw coconuts 
BARGHEST, Medium   Very Rare   1-2   M   150`   0/-1/-2   8+8/9+9/10+10   16-72/18-80/20-90   2   2-16   40/45/50%   12/10   High   LE   10   1,275+10/hp  MM2 (13)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Spells, Shapechange (dog) DEFENSE: +1 wpn to-hit, Darkvision 60`, Immune to fire 
BARKBURR, Large   Rare   1-5   S   20`/5`   0(8)   4/5   4-32/5-40   1   4      15   Non   N   6   125+4/hp or 165+5/hp  MM2 (14)  Forest, Swamp ATTACK: Ambush as 6HD, Always surprises, Lignification DEFENSE: Immune to Sleep/Charm 
BARRACUDA   Uncommon   2-12   S-L   30`   6   2   1-24   1   2-8      19/16   Non   N   3   20+2/hp  MM (8)  Sea (Below)  
BASIDIROND   Rare   1-2   M   60`   4   5+5   10-45   1   2-8      15   Unratable   NE   7   475+6/hp  MM2 (15)  Dungeon, Forest, Hills, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Smothering, Hallucinatory spores DEFENSE: Immune to Hold/Charm 
BASILISK. Greater   Very Rare   1-2   L   60`   2   10   10-80   3   1-6/1-6/2-16      10   Low   NE   11   3000+14/hp  MM2 (15)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison claws (save +4 or die), Poison Breath (save +2 or die), Petrifying gaze (50`) DEFENSE: surprised only 1 in 6, Darkvision 60` 
BASILISK. Lesser   Uncommon   1-4   M   60`   4   6+1   7-49   1   1-10      13   Animal   N   8   1000+8/hp  MM (8)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Petrifying gaze DEFENSE: Darkvision 60` 
BAT   Common   1-100 (100-1,000)   S   10`/270` (MC B)   8   1/4   1-2   1   1      20   Animal   N   1   1  MM2 (15)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Swarm 
BAT, Fire   Very Rare   11-20   S   60`/210` (MC B)   8   2   2-16   1   2-8      16   Semi   NE   3   28 + 2/hp  MM2 (16)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Immune to fire 
BAT, Giant   Uncommon   3-18   L   180` (MC C)   8   1   1-8   1   1-4      19   Non   N   1   10 + 1/hp  FF (14)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: -3 to-hit 
BAT, Mobat   Rare   1-8   M   30`/180` (MC C)   7(2)   4   4-32/5-40/6-48   1   2-8      15/13   Low   NE   6   150 + 5/hp  MM2 (15)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Screech (20`) 
BEAR, Black   Common   1-3   M   120`   7   3+3   6-27   3   1-3/1-3/1-6      16   Semi   N   5   85+4/hp  MM (9)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Forest, Hills, Mountains, Swamp ATTACK: Hug (2-8) 
BEAR, Brown   Uncommon   1-6   L   120`   6   5+5   10-45   3   1-6/1-6/1-8      15   Semi   N   7   300+6/hp  MM (9)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Forest, Hills, Mountains, Swamp ATTACK: Hug (2-12) 
BEAR, Cave   Uncommon   1-2   L   120`   6   6+6   12-54   3   1-8/1-8/1-12      13   Semi   N   8   475+8/hp  MM (9)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains ATTACK: Hug (2-16) 
BEAR, Polar   Rare   1-6   L   120`/90`   6   8+8   16-72   3   1-10/1-10/2-12      12   Semi   N   10   900+12/hp  MM2 (16)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains ATTACK: Hug (3-18) 
BEAVER, Giant   Very Rare   10-40   M   60`/120`   4   4   4-32   1   4-16      15   Low-Avg   N   5   60+4/hp  MM (9)  Snowy Forest, Snowy Hills, Freshwater (Above), Forest, Hills  
BEE, Giant Bumblebee   Rare   1   L   60`/330` (MC E)   5   6+4   10-52   1   1-6+poison      13   Low   N   8   400+8/hp  MM2 (17)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Sting 
BEE, Giant Soldier   Very Rare   1   M   150`/150` (MC C)   5   4+2   6-34   1   1-4+poison      15   Low   N   6   200+5/hp  MM2 (17)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Sting once only 
BEE, Giant Worker   Rare   1-10   M   90`/360` (MC D)   6   3+1   4-25   1   1-3+poison      16   Low   N   5   150+4/hp  MM2 (17)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Sting once only 
BEETLE, Death Watch   Very Rare   1   L   120`   3   9   9-72   1   3-12      15   Animal   N   10   1,400+12/hp  MM2 (17)  Dungeon, Forest, Swamp ATTACK: Death vibration DEFENSE: Camouflage 
BEETLE, Giant Bombardier   Common   3-12   M   90`   4   2+2   4-18   1   2-12      16   Non   N   4   105+3/hp  MM (9)  Snowy Forest, Snowy Hills, Forest, Hills, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Acid Cloud DEFENSE: Firing Cloud 
BEETLE, Giant Boring   Common   3-18   L   60`   3   5   5-40   1   5-20      15   Animal   N   6   90+5/hp  MM (9)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
BEETLE, Giant Fire   Common   3-12   S   120`   4   1+2   3-10   1   2-8      18   Non   N   3   20+2/hp  MM (9)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
BEETLE, Giant Rhinoceros   Uncommon   1-6   L   60`   2   12   12-96   2   3-18/2-16      9   Non   N   13   2150+16/hp  MM (9)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
BEETLE, Giant Slicer   Rare   1-3   L   60`   3   6   6-48   1   2-15      13   Non   N   7   275+6/hp  MM2 (17)  Dungeon, Forest, Hills, Plains, Swamp ATTACK: Dismemberment 
BEETLE, Giant Stag   Common   2-12   L   60`   3   7   7-54   3   4-16/1-10/1-10      13   Non   N   8   400+8/hp  MM (9)  Forest, Hills, Plains, Swamp  
BEETLE, Giant Water   Common   1-12   M   30`/120`   3   4   4-32   1   3-18      15   Non   N   5   85+4/hp  MM (9)  Freshwater (Below)  
BEHEMOTH   Rare   1-4   L   60`/120`   6   10+5   15-85   1   4-16 or 6-24      10   Animal   N   12   1,800+15/hp  MM2 (18)  Jungle Swamp, Tropical Swamp, Freshwater (Above) ATTACK: Upset small craft 
BEHIR   Rare   1-2   L   150`   4   12   12-96   1+1 or 1+6   2-8/2-5 or 2-8/6x1-6      9   Low   NE   13   2,850+16/hp  MM2 (18)  Dungeon, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Lightning bolt DEFENSE: Darkvision 60`, Immune to electricity/poison 
BEHOLDER (Eye Tyrant, Sphere of Many Eyes)   Very Rare   1   L   30`   0/2/7   8   45-75   1   2-8      10/9/8/7   Exceptional   CE   10   12,900+20/hp  MM (10)  Dungeon, Swamp ATTACK: Magic DEFENSE: Anti-magic Ray 
BERBALANG   Very Rare   1   M   60`/60` (MC B)   6   1+1   2-9   3   1-4/1-4/1-6      18   Very   CE   3   65 + 2/hp  FF (14)  Dungeon  
BLINDHEIM   Very Rare   1-4   S   90`   3(1)   4+2   6-34   1   1-8      15   Animal   CE   6   130 + 5/hp  FF (15)  Dungeon ATTACK: Blinding Stare 
BLINK DOG   Rare   4-16   M   120`   5   4   4-32   1   1-6      15   Avg   LG   5   170+5/hp  MM (10)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains ATTACK: from rear 75% time DEFENSE: Darkvision 60`, Teleporting 
BLOODHAWK   Uncommon   4-15   S   240`/480` (MC B)   7   1+1   2-9   3   1-4/1-4/1-6      18   Semi   N   3   20 + 2/hp  FF (15)  Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp  
BLOODTHORN   Very Rare   1   L   -   4/3   5-30+special   variable   1-4, 2-5, or 5-8   Special      variable   Non   N   11   800+35/hp  MM2 (18)  Forest, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: Drain blood 
BLOODWORM   Rare   1-4   L   60`   4   6   6-48   1   1-8      13   Non   N   7   225 + 6/hp  FF (15)  Freshwater (Above) ATTACK: Drain blood 1-8/rd 
BOALISK   Rare   1-3   L   120`   5   5+1   6-41   2   1-3/2-7      15   Animal   N   7   350+6/hp  MM2 (19)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Diseased Gaze, Constriction 
BOAR, Giant   Uncommon   2-8   L   120`   6   7   7-56   1   3-18      13   Animal   N   8   225+8/hp  MM (11)  Snowy Forest, Snowy Hills, Forest, Hills, Swamp, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
BOAR, Warthog   Common   1-6   M   120`   7   3   3-24   2   2-8/2-8      16   Animal   N   4   35+3/hp  MM (11)  Forest, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
BOAR, Wild   Common   1-12   M   150`   6   3+3   6-27   1   2-12      16   Animal   N   5   85+4/hp  MM (11)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
BODAK   Very Rare   1   M   60`   5   9+9   18-81   1   by wpn      12   Low   CE   11   1,950+14/hp  MM2 (19)  Dungeon ATTACK: Death gaze DEFENSE: Darkvision 60`, Immune to Sleep/Hold/Charm/Slow, poison 
BOGGART   Rare   2-5   S   180`   -6   6   6-48   1   2-12      13   Very-Exceptional   CE   7   625+6/hp  MM2 (19)  Snowy Mountains, Dungeon, Freshwater (Above), Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Energy bolt, Confusion, Invisibility DEFENSE: Immune to most magic 
BOGGLE   Very Rare   2-8   S   90`   5   4+3   7-35   3(2)   1-4/1-4/1-4      15   Low   CN   6   170+5/hp  MM2 (20)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Rear claws 1-4/1-4, Spider Climb, Dimension Door DEFENSE: Oily skin, -1 to dmg taken, Resistant to fire 
BONESNAPPER   Rare   1-3   M   60`   4   4   4-32   2   1-8/1-4      15   Non   N   5   60+4/hp  FF (15)  Dungeon, Mountains, Plains, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
BOOBRIE   Rare   1-2   L   150`/240` (MC D)   5   9   9-72   3   1-6/1-6/2-16      12   Animal   N   10   900+12/hp  MM2 (20)  Freshwater (Above), Forest, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Surprise 2 in 6 DEFENSE: Immune to poison 
BOOKA   Uncommon   1-4   M   120`/300` (MC A)   7   1/4   1-4   -   -   10%   20   Very   CG   1   9+1/hp  FF (16)  Dungeon  
BOOKWORM   Rare   1-2 (10-40)   S   120`/30`   2   1/4   2   -   -      -   Non   N   1   9  MM2 (21)  Snowy Forest, Snowy Plains, Dungeon, Swamp ATTACK: Surprise 95%, Digest paper DEFENSE: Flee 
BOWLER   Uncommon   2-12   S-M   60`+special   4   1/2+1   2-5   1   1/hp      20   Semi   N   1   5+1/hp  MM2 (21)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Hills ATTACK: Rolling 
BRAIN MOLE   Very Rare   1-3   S   10`   9   1/4   1   -   -      -   Animal   N   1   31  MM (11)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Psionic 
BROWNIE   Rare   4-16   S   120`   3   1/2   1-4   1   1-3      20   High   LG   1   65+1/hp  MM (11)  Snowy Forest, Snowy Hills, Forest, Hills, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Spells DEFENSE: Save as C9 
BUCKAWN   Rare   5-20   S   120`   3   1-1   1-7   1   by wpn      20   Avg-Very   N   1   65+1/hp  MM2 (21)  Forest, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: Spells as MU6 DEFENSE: Never surprised, Keen hearing 
BUFFALO   Uncommon   4-24   L   150`   7   5   5-40   2   1-8/1-8      15   Semi   N   6   350+8/hp  MM (11)  Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Charge DEFENSE: Head AC 3 
BUGBEAR   Uncommon   6-36   M   90`   5   3+1   4-25   1   2-8 or by wpn      16   Low-Avg   CE   5   85+4/hp  MM (12)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: surprise on a 1-3 DEFENSE: Darkvision 60` 
BULETTE   Very Rare   1 (2 10%)   L   140`/30`   -2/4/6   9   9-72   3   4-48/3-18/3-18      12   Animal   N   10   2,300+12/hp  MM (12)  Desert, Forest, Hills, Plains ATTACK: 8` jump DEFENSE: Darkvision 60` 
BULL   Common   1-20   L   150`   7   4   4-32   2   1-6/1-6      15   Semi   N   5   85+4/hp  MM (12)  Desert, Forest, Hills, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Charge 
BULLYWUG   Rare   10-80   S-M   30`/150`   6   1   1-8   3/1   1-2/1-2/2-5 or by weapon      19   Low-Avg   CE   2   18+1/hp  FF (16)  Dungeon, Forest, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Hop DEFENSE: Camouflage 
BUNYIP   Rare   1   M   120`   10   5   5-40   1   1-6      15   Animal   CG   6   90+5/hp  FF (17)  Freshwater (Below), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
CAMEL   Common   1-12   L   210`   3   3   3-24   1   1-4      16   Animal-Semi   N   4   35+3/hp  MM (13)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Spitting 
CARBUNCLE   Rare   1   S   30`   2   1   1-8   -   -      19   Low-Avg   CN   2   14+1/hp  FF (17)  Dungeon, Forest, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Telepathy 
CARRION CRAWLER   Uncommon   1-6   L   120`   3/7   3+1   4-25   8   Paralysis      16   Non   N   5   580+4/hp  MM (13)  Dungeon, Mountains  
CARYATID COLUMN   Very Rare   1-12   M   60`   5   5   22   1   2-8      15   Non   N   5   280  FF (18)  Dungeon DEFENSE: Snap wpns 
CAT, Domestic   Common   1 (2-12)   S   50`   6   1/2   1-5   2   1-2/1      20   Animal   N   1   5+1/hp  MM2 (22)  Dungeon ATTACK: Rear claws 1-2 DEFENSE: Surprised only 1 in 6 
CAT, Wild   Uncommon   1 (2-5)   S   180`   5   1   1-8   3   1-2/1-2/1-2      19   Animal   N   2   10+1/hp  MM2 (22)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Rear claws 1-2 DEFENSE: Surprised only 1 in 6 
CATERWAUL   Rare   1   M   180`/240`   6*   4+2   6-34   3   1-4/1-4/1-6      15   Low   CE   6   170+5/hp  FF (18)  Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Screech, Multiple Attacks DEFENSE: Natural DEX bonus 
CATFISH, Giant   Rare   1   L   180`   7   7-10   variable   1   3-12      variable   Animal   N   10   650+12/hp  MM2 (23)  Freshwater (Below) ATTACK: Poison spines, Swallow 
CATOBLEPAS   Very Rare   1-3   L   60`   7   6+2   8-50   1   1-6+stun      13   Semi   N   8   700+8/hp  MM (13)  Forest, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: Death Gaze 
CATTLE, Wild   Common   20-200   L   150`   7   1   1-8   1   1-4      19   Semi   N   2   35+2/hp  MM (13)  Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Stampede 
CAVE CRICKET, Giant   Rare   1-8   S-M   60`/30`   4   1+3   4-11   -   -      -   Animal   N   3   20+2/hp  MM2 (23)  Dungeon ATTACK: Jump kick 
CAVE FISHER   Rare   1-4   M   10`   4   3   3-24   2   2-8/2-8      16   Semi   N   4   85+3/hp  MM2 (24)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Adhesive trap line 
CAVE MORAY   Rare   4-16   M   10`   0/5   4+4   8-36   1/rd   2-8      15   Semi   N   6   130+5/hp  MM2 (24)  Dungeon ATTACK: Surprise on 1-5 DEFENSE: Withdraw into cyst 
CENTAUR   Rare   4-24   L   180`   5(4)   4   4-32   2   1-6/1-6 or by wpn      15   Low-Avg   CG   5   85+4/hp  MM (14)  Forest, Hills, Plains DEFENSE: Darkvision 60` 
CENTIPEDE, Giant   Common   2-24   S   120`   9   1/4   2   1   -      20   Non   N   1   30+1/hp  MM (14)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison 
CENTIPEDE, Megalo   Very Rare   1-4   M   180`   5   3   3-24   1   1-3      16   Animal   N   4   125+3/hp  MM2 (24)  Dungeon, Forest, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison 
CEREBRAL PARASITE   Rare   3-12   S   -   -   -   -   0   0      -   Non   N   0   0  MM (14)  Dungeon ATTACK: Infestation DEFENSE: Immune to all except Cure Disease 
CHEETAH   Rare   1-4      150`(450` sprint)   5   3   3-24   3   1-2/1-2/2-8      16   Animal   N   4   65+3/hp  MM2 (25)  Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Rear claws 1-2/1-2 DEFENSE: Surprised only on 1SZ M 
CHIMERA   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   6/5/2   9   9-81   6   1-3/1-3/1-4/1-4/2-8/3-12      12   Semi   CE   10   1,000+ 12/hp  MM (14)  Dungeon, Desert, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Breath Wpn DEFENSE: Darkvision 60` 
CHOKE CREEPER   Rare   1   L   5`   6/5   25   25-200   8+   1-4      7   Non   N   21   7,600+35/hp  MM2 (25)  Forest, Hills, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills ATTACK: Strangulation DEFENSE: Immune to electricity 
CIFAL   Rare   1-6   M   60`   6   6 or 10   6-48/10-80   1   1-12      13/10   Non   N   10   1,350+14/hp  FF (19)  Dungeon, Desert, Forest, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Edged wpn reduced dmg 
CLOAKER   Very Rare   1-4   L   120`/120`/90` (MC E)   3(1)   6   6-48   2+ special   1-6/1-6      13   High   CN   7   350+6/hp  MM2 (25)  Dungeon ATTACK: Engulf, Subsonic Moan, Manipulate Shadows DEFENSE: Darkvision 60` 
CLUBNEK   Uncommon   2-8   M   120`   8   2   2-16   3   1-6/1-6/1-8      16   Low   N   3   20+2/hp  FF (19)  Desert, Forest, Hills, Plains, Swamp  
COCKATRICE   Uncommon   1-6   S   60`/180` (MC C)   6   5   5-40   1   1-3      15   Animal   N   6   315 + 5/hp  MM (15)  Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Petrifying touch DEFENSE: Darkvision 60` 
COFFER CORPSE   Rare   1   M   60`   8   2   2-16   1   1-6 or by wpn      16   Low   CE   3   36+2/hp  FF (19)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Desert, Hills, Mountains, Swamp, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: +1 wpn or better to-hit 
COOSHEE   Rare   1-8   M   160`(210`sprint)   5   3+3   6-27   1   7-10      16   Semi   N   5   110+4/hp  MM2 (26)  Snowy Forest, Snowy Hills, Forest, Hills, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Overbearing DEFENSE: Camouflage 
COUATL   Very Rare   1-4   M   60`/240` (MC A)   5   9   9-72   2   1-3/2-8      12   Genius   LG   10   2,400+12/hp  MM (15)  Dungeon, Jungle Hills, Tropical Hills ATTACK: Poison, Spells DEFENSE: Darkvision 60`, Become Ethereal 
CRAB, Giant   Rare   2-12   L   90`   3   3   3-24   2   2-8/2-8      16   Non   N   4   35+3/hp  MM (15)  Freshwater (Below), Swamp, Sea (Below), Jungle Swamp, Tropical Swamp  
CRABMAN   Rare   2-12   L   90`/60`   4   3   3-24   2   1-4/1-4      16   Low-Avg   N   4   35+3/hp  FF (21)  Dungeon, Swamp, Sea (Below), Jungle Swamp, Tropical Swamp  
CRANE, Giant   Rare   1-20   M   120`/180` (MC C/D)   6   3   3-24   1   1-10      16   Animal   N   4   35+3/hp  MM2 (26)  Freshwater (Above), Swamp, Sea (Above), Jungle Swamp, Tropical Swamp  
CRAYFISH, Giant   Uncommon   1-4   L   60`/120`   4   4+4   8-40   2   2-12/2-12      15   Non   N   6   90+5/hp  MM (15)  Freshwater (Below), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
CROCODILE   Common   3-24   L   120`   5   3   3-24   2   2-8/1-12      16   Animal   N   4   60+4/hp  MM (15)  Freshwater (Below), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: surprises on a 1-3 
CROCODILE, Giant   Very Rare   1   L   60`/120`   4   7   7-54   2   3-18/2-20      13   Animal   N   8   400+8/hp  MM (15)  Freshwater (Below), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
CROCODILE, Large   Uncommon   2-12   L   120`   4   4   4-32   2   2-12/1-12      15   Animal   N   5   90+5/hp  MM (15)  Freshwater (Below), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: surprises on a 1-3 
CRYPT THING   Very Rare   1   M   120`   3   6   6-48   1   1-8      13   Very   N   7   275+6/hp  FF (21)  Snowy Mountains, Dungeon, Desert, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Teleportation DEFENSE: +1 wpn to-hit 
CRYSMAL, Large   Very Rare   1-6   M   60`   0   6+6   17-54   1   3-12(2-8)      13   Exceptional   NE   7   825+10/hp  MM2 (26)  Dungeon DEFENSE: Immune to fire/cold/poison, Save for 1/4/ nil dmg from electricity 
CRYSMAL, Medium   Very Rare   1-6   M   60`   0   2   2-16   1   3-12(2-8)      13   High   NE   3   825+10/hp  MM2 (26)  Dungeon DEFENSE: Immune to fire/cold/poison, Save for 1/4/ nil dmg from electricity 
CYCLOPSKIN   Rare   1-8   L   120`   3   5   5-40   1   by wpn +2 dmg      15   Low-Avg   CE   6   90+5/hp  MM2 (27)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
DAEMON, Arcanodaemon   Rare   1-3   M   120`/240` (MC B)   -2   13+39   52-143   4   1-4/1-4/2-16/1-6   100% to 1st-lvl spells   9   Super Genius   NE   15   6,950+18/hp  MM2 (28)  Dungeon ATTACK: Burning Hands (3`/dmg 13), Shapechange, Telekinesis, Create Darkness, Dimension Door, Teleport (1/day) + other spells as MU lvl 10+1-8 DEFENSE: Psionic 
DAEMON, Charonadaemon   Rare   1   M   180`   -1   10+20   30-100   1   2-8   80% to 1st-lvl spells   10   Exceptional   NE   12   5,300+16/hp  MM2 (29)  Dungeon ATTACK: Fear Gaze 
DAEMON, Derghodaemon   Uncommon   1-4   L   120`   0   11+22   33-110   5   1-4 or 3 by wpn    80% to 1st-lvl spells   10   Low   NE   13   5,800+16/hp  MM2 (29)  Dungeon ATTACK: Create Darkness, Fear, Teleport, Sleep (2/day) 
DAEMON, Hydrodaemon   Uncommon   2-8   L   60`/90` (MC D)   2   9+36   45-108   3 or 5   1-4/1-4/1-8/1-8/1-10   70% to 1st-lvl spells   12   Low   NE   11   3,450+14/hp  MM2 (30)  Dungeon ATTACK: Energy Drain, Teleport, Dimension Door, Darkness, Create Water, Water Walking, Summon Water Elemental, Gate Hydrodaemon (50%) 
DAEMON, Mezzodaemon   Uncommon   1   M   150`   -3   10+40   50-120   2 or 1 wpn   7-12/7-12 or by wpn +6   95% to 1st-lvl spells   10   High-Exceptional   NE   11   2,700+14/hp  FF (66)  Dungeon ATTACK: Passwall (4/day), Dimension Door (2/day), Become Ethereal, Magic Jar, Repulsion, Wind Walk, Word of Recall (1/day) Comprehend Languages, Detect Invisibility/Magic, ESP, Invisibility, Polymorph Self, Levitate, Read Magic, Telepathy (1/rd) DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to Paralysis/Poison, 1/2 dmg Acid/Cold, Regenerate 3hp/turn 
DAEMON, Nycadaemon   Very Rare   1   L   150` (MC D)   -4   12+36   48-132   2 or 1 wpn   9-16/9-16 or by wpn +8   100% to 1st-lvl spells   9   Exceptional-Genius   NE   13   6,800+16/hp  FF (69)  Dungeon ATTACK: Command, Wind Walk, Dimension Door (3/day), Dispel Magic, Mirror Image x4, Reverse Gravity (2/day), Gaseous Form, Word of Recall (1/day) Comprehend Languages, Detect Invisibility/Magic, Enlarge, Fear, Invisibility, Polymorph Self, Project Image, Read Magic, Telepathy (1/rd) DEFENSE: +2 wpn to-hit, Immune to Paralysis/Poison, 1/2 dmg Acid/Cold, Regenerate 3hp/turn 
DAEMON, Piscodaemon   Common   3-12   M   60`/180`   -1   6   6-48   2   2-16/2-16   60% to 1st-lvl spells   13   Avg-Very   NE   7   456+6/hp  MM2 (30)  Dungeon ATTACK: Poison Tentacles (Save or die in 6 rds) 
DAEMON, Ultrodaemon   Very Rare   1   L   180` (MC C)   -5   14+28   42-140   2   2-8/2-8   110% to 1st-lvl spells   8   Genius-Super Genius   NE   16   8,100+20/hp  MM2 (31)  Dungeon ATTACK: Hypnotic Gaze, Fear touch, Charm, Teleport, ESP, Clairaudience, Clairvoyance, Create IIlusion, Suggestion, Mislead, Magic Jar, Telekinesis (1/rd), Wall of Fire, Symbol, Blade Barrier (1/day) - spells as MU15 DEFENSE: +2 wpn to-hit 
DAEMON, Yagnodaemon   Uncommon   1-6   L   180`   1   13+13   26-117   1   1-10+12   75% to 1st-lvl spells   9   Low   NE   15   7,050+18/hp  MM2 (31)  Dungeon ATTACK: Tol-kender polearm (impale/knock-out), Devour Abilities, Teleport, Shocking Grasp (1-8+13) 3/day DEFENSE: 1/2 earth-based attacks 
DAKON   Uncommon   6-60   M   60`   5   1+1   2-9   2   1-10/1-10      18   Avg   LN   3   20+2/hp  FF (22)  Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
DAO   Rare   1 (2-5 10%)   L   90`/150`/240` (MC B)   3   8+3   11-67   1   3-18      12   Low-Very   NE   10   1,600+12/hp  MM2 (32)  Dungeon ATTACK: Dig (6/day), Rock to Mud (3/day), Change Self, Detect Good, Detect Magic, Gaseous Form, Invisibility, Limited Wish, Misdirection, Passwall, Spectral Force, Wall of Stone (1/day) as MU18 DEFENSE: Immune to earth magic 
DARK CREEPER   Rare   1 (20-80 Village)   S   90`   0(8)   1+1   2-9   1   1-4      18   Avg   CN   3   110+2/hp  FF (22)  Dungeon ATTACK: abilities as T4 DEFENSE: Create darkness 
DARK STALKER   Very Rare   1   M   90`   0(8)   2+1   3-17   1   1-6      16   Avg   CN   4   200+3/hp  FF (23)  Dungeon ATTACK: abilities as T4 DEFENSE: Create darkness, Wall of Fog 
DEATH DOG   Very Rare   5-50   M   120`   7   2+1   3-17   2   1-10/1-10      16   Animal   NE   4   105+3/hp  FF (23)  Dungeon, Desert ATTACK: Disease 
DEATH KNIGHT   Very Rare   1   M   variable   0   9   9-90   1   by wpn   75%   12   Avg-Genius   CE   13   3,700+16/hp  FF (23)  Dungeon ATTACK: Wall of Ice, Gate demon (2xday), Power Word (1xday), Symbol of Pain/Fear (1xday), Fireball (1xday, 20HD) DEFENSE: Fear 5` radius, Detect Magic, Detect Invisibility, Dispel Magic (2xday) 
DEATH, Crimson   Very Rare   1   M   120`/180` (MC B)   0(4)   13   13-104   1   3-30   100%   9   Genius   NE   14   7,050+18/hp  MM2 (32)  Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: surprises 5 in 6 DEFENSE: +2 wpn to-hit 
DEMILICH   Very Rare   1   M   *   -6 + *   8+3   11-67   *   *      12   Super Genius   NE   10   5,950+16/hp  MM2 (32)  Dungeon ATTACK: Curse, Death Ray Howl, Soul Draining DEFENSE: +4/+5 wpn to-hit 
DEMODAND, Farastu/Tarry   Very Rare   1 (2-12)   M   150`/300`   -1   11   11-88   3   2-7/2-7/3-12   11-20%   10   Avg-Exceptional   CE   12   2,850+16/hp  MM2 (33)  Dungeon ATTACK: Fog Cloud, Weakness (3/day), Detect Good/Invisibility/Magic, Dispel Magic, ESP, Fascinate, Gaseous Form, Invisibility, Tongues (1/rd) as MU11, Summon 1-2 Farastu, Adhesive skin DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to acid/poison/fear/illusions/phantasms, 1/2 dmg fire/cold 
DEMODAND, Kelubar/Slime   Very Rare   1 (1-10)   M   120`/240`   -2   13   13-104   3   2-8/2-8/4-16   26-37%   9   Exceptional-Genius   CE   14   3,959+18/hp  MM2 (34)  Dungeon ATTACK: Detect Invisibility/Magic/Good, Dispel Magic, ESP, Fascinate, Fog Cloud, Tongues, Weakness (3/day), Gaseous Form, Invisibility, Ray of Enfeeblement (1/day) as MU13, Summon 1-2 Kelubar, Acid slime (4-24) DEFENSE: +2 wpn to-hit, Immune to acid/poison/fear/illusions/phantasms, 1/2 dmg fire/cold 
DEMODAND, Shator/Shaggy   Very Rare   1 (1-8)   M   90`/180`   -3   15   15-120   3   2-9/2-9/5-20   41-60%   8   Exceptional-Genius   CE   16   5,250+20/hp  MM2 (34)  Dungeon ATTACK: Detect Good/Invisibility/Magic, Dispel Magic, ESP, Fog Cloud, Tongues, Weakness (3/day), Beguile, Cloudkill, Gaseous Form, Invisibility, Ray of Enfeeblement, Stinking Cloud (1/day) as MU15, Summon 1-8 Shator DEFENSE: +3 wpn to-hit, Immune to acid/poison/fear/illusions/phantasms, 1/2 dmg fire/cold, -1 dmg edged wpns 
DEMON (Cambion), Baron   Very Rare   1   M   150`   2   9-12   variable   2   by wpn   25-40%   12-9   Very-High   CE   12   4,400+15/hp  MM2 (37)  Snowy Plains, Dungeon, Plains, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: 1-4 of (Fear, Detect Magic, Levitate, Polymorph Self) (1/day) DEFENSE: Darkvision 60`, +1 wpn to-hit 
DEMON (Cambion), Marquis   Very Rare   1   L   150`   2   14-16   variable   2   by wpn   25-40%   8-7   High-Genius   CE   16   6,500+20/hp  MM2 (37)  Snowy Plains, Dungeon, Plains, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: 2-4 of (Fear, Detect Magic, Levitate, Polymorph Self) (1/day) DEFENSE: Darkvision 60`, +1 wpn to-hit 
DEMON (Cambion), Minor   Very Rare   1   M   150`   6   5-8   variable   2   by wpn   6-20%   15-12   Avg-Very   CE   8   1,275+10/hp  MM2 (37)  Snowy Plains, Dungeon, Plains, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Darkvision 60` 
DEMON (Nabassu), Immature   Common   1   M   150`/150` (MC C)   4   5+2   7-42   3   2-8/2-8/3-12   5%   15   High   CE   7   1,800+12/hp  MM2 (40)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Str 18/00, Death Stealing (20`), Cause Shadows (20`), Darkness (5`) DEFENSE: +1 wpn or iron to-hit, Darkvision 60`, abilities as T1 
DEMON (Nabassu), Mature   Very Rare   1   M   150`/150`/150` (MC C)   -5   5+20   25-60   3   2-8/2-8/3-12   50%   15   High   CE   7   3,300+12/hp  MM2 (40)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Str 18/00, Death Stealing (20`), Cause Shadows (20`), Darkness (5`), Summon Ghasts (2-5), Teleportation (1/rd), Energy Drain, Etherealness (2/day), Paralyzation (10`), Silence (10`)(1/day), Vampiric Attack (1/day, 20`) DEFENSE: +1 wpn or iron to-hit, Darkvision 60`, Regenerate (20hp/day), abilities as T10 
DEMON, Alu-demon   Rare   1   M   120`/150` (MC C)   5   6+2   8-50   1   by wpn   30%   13   Very-Genius   CE   8   4,050+14/hp  MM2 (35)  Snowy Plains, Dungeon, Plains, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Charm Person, ESP, Shapechange, Suggestion (3/day), Dimension Door (1/day) as MU12, Drain Energy touch DEFENSE: +1 wpn to-hit, Darkvision 60` 
DEMON, Babau   Uncommon   1-3 (1-6)   M   150`   -3   7+14   21-70   1 or 3   by wpn +7 or 2-5/2-5/2-8   50%   13   Very   CE   9   2,000+12/hp  MM2 (36)  Dungeon ATTACK: Abilities as T9, Fear, Levitate, Cause Darkness (5`), Dispel Magic, Polymorph Self, Heat Metal, Gate 1 Babau (1/rd) as MU12/Dr14, Enfeeblement Gaze DEFENSE: +1 wpn to-hit, Darkvision 60` 
DEMON, Bar-Lgura   Uncommon   1-3 (1-6)   M   90`/150`   -3   6+6   12-54   3   1-6/1-6/2-12   45%   13   Very-High   CE   8   1,725+10/hp  MM2 (37)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Mountains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Cause Darkness (10`), Create Water, Fear, Detect Illusion/ Invisible, Dispel Magic, Entangle, Plant Growth, Telekinesis, Teleport (1/rd), Change Self, Invisibility, Spectral Force (2/day) , Gate Bar-lgura (25%) DEFENSE: Darkvision 60` 
DEMON, Chasme   Common   1-3 (1-6)   M   60`/270` (MC D)   -1   7+2   9-58   3   2-8/2-8/1-4   40%   13   Avg-Very   CE   9   1,275+10/hp  MM2 (38)  Dungeon ATTACK: Darkness, Teleport, Detect Good/Invisible, Telekinesis, Fear, (1/rd) Gate Chasme (15%), Hypnotic Drone (as Sleep 100%-vic. HD) DEFENSE: Darkvision 60`, Immune to poison 
DEMON, Dretch   Common   2-8 (5-20)   M   90`   2   4   8-32   3   1-4/1-4/2-5   30%   15   Semi-Low   CE   5   175+4/hp  MM2 (38)  Dungeon ATTACK: Darkness (5`), Scare, Telekinesis (1/rd), Stinking Cloud, Teleport (1/day), Gate Dretch (5%) DEFENSE: Darkvision 60` 
DEMON, Manes   Rare   4-16   S   30`   7   1   1-8   3   1-2/1-2/1-4      19   Semi   CE   2   18+1/hp  MM (17)  Dungeon DEFENSE: +1 wpn to-hit 
DEMON, Rutterkin   Common   1-4 (3-12)   M   120`   1   5+1   6-41   1 or 2   2-7/2-7 or by wpn   40%   15   Avg   CE   7   425+6/hp  MM2 (41)  Dungeon ATTACK: Darkness (5`), Fear (touch), Fly, Telekinesis (1/rd), Teleportation (1/day), Gate Chasme (15%), Demonic wpns DEFENSE: Darkvision 60` 
DEMON, Succubus   Rare   1   M   120`/180` (MC C)   0   6   6-48   2   1-3/1-3   70%   13   Exceptional   CE   7   2,100+6/hp  MM (18)  Dungeon, Desert ATTACK: energy drain DEFENSE: +1 wpn to-hit, Darkvision 60` 
DEMON, Type I Demon (Vrock)   Common   1-3 (1-6)   L   120`/210` (MC C)   0   8   8-64   5   1-4/1-4/1-8/1-8/1-6   50%   12   Low   CE   9   1,275+10/hp  MM (18)  Dungeon, Desert ATTACK: Detect Invisibility, Gate Vrock (10%), Telekinesis (1/rd), Teleportation DEFENSE: Darkvision 60` 
DEMON, Type II Demon (Hezrou)   Common   1-3 (1-6)   L   60`/120`   -2   9   9-72   3   1-3/1-3/4-16   55%   12   Low   CE   10   2,000+12/hp  MM (18)  Dungeon ATTACK: Detect Invisibility, Levitate, Gate Hezrou (20%), Telekinesis (1/rd), Teleportation DEFENSE: Darkvision 60` 
DEMON, Type III Demon (Glabrezu)   Uncommon   1-3 (1-6)   L   90`   -4   10   10-80   5   2-12/2-12/1-3/1-3/2-5   60%   10   Avg   CE   11   2,400+14/hp  MM (18)  Dungeon ATTACK: Darkness (10`), Cause Fear, Pyrotechnics, Polymorph Self, Telekinesis, Gate Type I~III Demon(20%), Telekinesis (1/rd), Teleportation DEFENSE: Darkvision 60` 
DEMON, Type IV Demon (Nalfeshnee)   Uncommon   1-3 (1-6)   L   90`/150` (MC E)   -1   11   11-88   3   1-4/1-4/2-8   65%   8   Very   CE   12   3,000+16/hp  MM (19)  Dungeon ATTACK: +2 to-hit bonus, Darkness (10`), Improved Phantasmal Force, Cause Fear, Levitate, Detect Magic, Comprehend Languages, Dispel Magic, Polymorph Self, Telekinesis, Project Image, Symbol of Fear or Discord, Gate Type I~IV Demon (60%)(1/rd) DEFENSE: +1 wpn to-hit, Darkvision 60` 
DEMON, Type V Demon (Marilith)   Rare   1-3 (1-6)   L   120`   -7/-5   7+7   14-56   7   by wpn   80%   12   High   CE   9   3,000+12/hp  MM (19)  Dungeon ATTACK: Cause Darkness (5`), Charm Person, Levitate, Comprehend Languages, Detect Invisibility, Pyrotechnics, Polymorph, Project Image, or Gate another Demon (50%) DEFENSE: +1 wpn to-hit, Darkvision 60` 
DEMON, Type VI Demon (Balor)   Rare   1-3 (1-6)   L   60`/150` (MC D)   -2   8+8   16-72   1   2-13   75%   12   High   CE   10   3,600+12/hp  MM (19)  Dungeon ATTACK: Whip/flame 2-12/3-18/4-24, Cause Darkness (10`), Fear, Detect Magic, Read Magic, Comprehend Languages, Detect Invisibility, Pyrotechnics, Dispel Magic, Suggestion, Telekinesis, Symbol of Fear/Discord/Sleep/Stunning, Gate Type III/IV Demon (70%) DEFENSE: +1 wpn to-hit, Darkvision 60` 
DENZELIAN   Very Rare   1-2   S   10`   0   6   6-48   -   -      13   -   N   7   n/a  FF (25)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
DERRO   Very Rare   3-30   S   120`/180` (MC A)   6   3   3-24   1 or 2   by wpn      16   Very to Genius   CE   7   variable  MM2 (42)  Dungeon  
DEVA (Lesser Angel), Astral   Very Rare   1-3   L   240` (MC A)   -6   9+36   45-108   2   4-15/4-15 +6   65%   12   Genius (WIS 20 CHA 20)   LG   11   10,100+ 25/hp  MM2 (43)  Dungeon ATTACK: Light (40`), Protection from Evil (10`), Dispel Illusion/Invisibility, Polymorph Self, Remove Curse (1/rd), Blade Barrier (1/day), Disruption blow DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to cold/electricity/gas/normal fire/petrification/poison/magic missiles/death magic/draining 
DEVA (Lesser Angel), Monadic   Rare   1-4   L   150`/480`/240` (MC B)   -4   8+32   40-96   2   3-12/3-12 +4   60%   12   Genius (WIS19 CHA 19)   LG   10   8,100+ 20/hp  MM2 (43)  Dungeon ATTACK: Light (30`), Protection from Evil (15`) (1/rd), Hold Monster (3/day), Project Image (1/day) DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to death magic/draining 
DEVA (Lesser Angel), Movanic   Uncommon   1-6   M   120`/360` (MC B)   -5   7+28   35   3   by wpn +5   55%   13   Exceptional (WIS18 CHA 18)   LG   9   7,850+ 18/hp  MM2 (43)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Flaming Sword +1, Light (20`), Protection from Evil (10`) (1/rd), Cause/Cure Blindness, Detect Traps, Neutralize Poison (3/day) DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to plants/normal animals/death magic/draining 
DEVIL (Abishai), Black   Common   1-3 (2-8)   M   90`/150` (MC C)   2   8   8-64   1   5-14   35%   12   Avg   LE   9   855+ 10/hp  MM2 (45)  Dungeon ATTACK: +4 STR bonus, Change Self, Command, Produce Flame, Pyrotechnics, Scare (1/rd), Summon Abishai (25%, 1/day) DEFENSE: Regenerate 1/rd 
DEVIL (Abishai), Blue   Common   1-4 (3-12)   M   150`/150` (MC C)   3   5+1   6-41   1   5-10   20%   15   Avg   LE   7   550+ 6/hp  MM2 (45)  Dungeon ATTACK: +3 STR bonus, Change Self, Command, Produce Flame, Pyrotechnics, Scare (1/rd), Summon Abishai (25%, 1/day) DEFENSE: Regenerate 1/rd 
DEVIL (Abishai), Green   Common   1-3 (3-9)   M   120`/180` (MC C)   3   6   6-48   1   4-10   30%   13   Avg   LE   7   550+ 6/hp  MM2 (45)  Dungeon ATTACK: +2 STR bonus, Change Self, Command, Produce Flame, Pyrotechnics, Scare (1/rd), Summon Abishai (25%, 1/day) DEFENSE: Regenerate 1/rd 
DEVIL (Abishai), Red   Common   1-4 (3-12)   M   180`/360` (MC C)   1   4+2   6-34   2   2-5/2-5   40%   15   Avg   LE   6   320+ 5/hp  MM2 (45)  Dungeon ATTACK: +1 STR bonus, Change Self, Command, Produce Flame, Pyrotechnics, Scare (1/rd), Summon Abishai (25%, 1/day) DEFENSE: Regenerate 1/rd 
DEVIL (Abishai), White   Common   1-3 (3-12)   M   90`/150` (MC C)   3   7   7-56   2   4-9/4-9   30%   13   Avg   LE   8   650+ 8/hp  MM2 (45)  Dungeon ATTACK: +2 STR bonus, Change Self, Command, Produce Flame, Pyrotechnics, Scare (1/rd), Summon Abishai (25%, 1/day) DEFENSE: Regenerate 1/rd 
DEVIL DOG   Rare   4-16   M   30`   6   6   6-48   1   2-8      13   Avg   CE   7   350+6/hp  FF (26)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Swamp  
DEVIL, Barbed   Uncommon   1-2 (3-12)   M   120`   0   8   8-64   3   2-8/2-8/3-12   35%   12   Very   LE   9   1,425+10/hp  MM (21)  Dungeon ATTACK: Charm Person, Suggestion, Illusion, Infravision, Teleport, Know Align., Fear, Animate Dead (1/rd) 
DEVIL, Bearded   Common   1-2 (4-10)   M   150`   1   6+6   12-54   1 or 3   1-8/1-2/1-2 or by wpn   45%   13   Avg-Very   LE   8   1,125+10/hp  MM2 (46)  Dungeon ATTACK: Poison Beard, Affect Normal Fires, Command, Fear (touch), Produce Flame, Summon Bearded Devil (35%) (1/rd) DEFENSE: Regenerate 1/rd 
DEVIL, Bone   Uncommon   1-2 (2-8)   L   120`   -1   9   9-81   1   3-12   40%   12   Very   LE   10   2800+12/hp  MM (21)  Dungeon ATTACK: bone hook, tail (2-8 + 1-4 strength points lost), Charm Person, Suggestion, Illusion, Infravision, Teleport, Know Align., Fear, Animate Dead (1/rd) 
DEVIL, Erinyes   Uncommon   1-3 (4-16)   M   60`/30` (MC C)   2   6+6   7-54   1   2-8   30%   13   Avg   LE   8   875+8/hp  MM (22)  Dungeon ATTACK: Charm Person, Suggestion, Illusion, Infravision, Teleport, Know Align., Fear, Animate Dead (1/rd) DEFENSE: Darkvision 60` 
DEVIL, Horned (Malebranche)   Uncommon   1-2 (2-5)   L   90`/300` (MC D)   -5   5+5   10-45   4 or 1+wpn   1-4/1-4/2-5/1-3 or 1-3/by wpn   50%   13   High   LE   7   1,320+6/hp  MM (22)  Dungeon ATTACK: Charm Person, Suggestion, Illusion, Infravision, Teleport, Know Align., Fear, Animate Dead (1/rd) DEFENSE: +1 wpn to-hit 
DEVIL, Ice   Uncommon   1 (1-4)   L   60`   -4   11   11-88   4   1-4/1-4/2-8/3-12   55%   10   High   LE   12   4,400+16/hp  MM (22)  Dungeon ATTACK: Charm Person, Suggestion, Illusion, Infravision, Teleport, Know Align., Fear, Animate Dead (1/rd) DEFENSE: +2 wpn to-hit, regeneration 1hp/rd 
DEVIL, Lemure   Common   5-30   M   30`   7   3   3-24   1   13      16   Semi   LE   4   65+3/hp  MM (23)  Dungeon DEFENSE: regeneration 1hp/rd 
DEVIL, Nupperibo   Common   10-100   M   60`   9   1   1-8   2 or 1   1-2/1-2 or by wpn      19   Non   LE   2   18+ 1/hp  MM2 (49)  Dungeon DEFENSE: Regenerate 1/rd 
DEVIL, Pit Fiend   Rare   1 (1-3)   L   60`/180` (MC D)   -3   13   13-104   2   5-8/7-12   65%   9   Exceptional   LE   14   7,900+18/hp  MM (23)  Dungeon ATTACK: Charm Person, Suggestion, Illusion, Infravision, Teleport, Know Align., Fear, Animate Dead (1/rd) DEFENSE: +2 wpn to-hit, regenerate 2hp/rd 
DEVIL, Spined   Common   2-5 (5-20)   S   60`/180` (MC C)   3   3+3   6-27   1 or 2   1-4/1-4 or by wpn   25%   16   Low-Avg   LE   5   240+ 4/hp  MM2 (49)  Dungeon ATTACK: Flaming Spines, Affect Normal Fires, Change Self, Command, Produce Flame, Scare (1/rd), Summon Barbed Devil (5%, 1/day) 
DEVIL, Styx   Very Rare   1-2   M   60`/150` (MC C)   -1   6+6   12-54   1   2-8   50%   13   High   LE   8   1,275+8/hp  FF (25)  Dungeon ATTACK: Imprisonment touch, Charm Person, Suggestion, Illusion, Infravision, Teleport, Know Align., Fear, Animate Dead (1/rd) DEFENSE: +1 wpn to-hit 
DIAKK, Broad   Common   2-16   M   120`   3   8+8   16-72   2   2-8/2-8   30%   12   Low-Avg   NE   10   1,300+ 12/hp  MM2 (50)  Dungeon ATTACK: Audible Glamour, Weakness (touch) (1/day), Jump (2/day), Enfeeblement group dance 
DIAKK, Tall   Common   2-16   L   210`   0   6+6   12-54   1   1-12   30%   13   Low-Avg   NE   8   1,300+ 12/hp  MM2 (50)  Dungeon ATTACK: Audible Glamour, Weakness (touch) (1/day), Jump (2/day), Enfeeblement group dance 
DINOSAUR, Anatosaurus (Trachodon)   Common   2-12   L   120`   5   12   12-96   1   1-4      9   Non   N   13   1,300+16/hp  MM (23)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Ankisaurus   Common   2-20   M   120`   7   2   2-16   1   1-4      16   Non   N   3   20+2/hp  MM2 (50)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Climbing 
DINOSAUR, Ankylosaurus   Uncommon   2-5   L   60`   0   9   9-72   1   3-18      12   Non   N   10   900+12/hp  MM (23)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Antrodemus (Allosaurus)   Uncommon   1-2   L   150`   5   15   15-120   3   1-4/1-4/6-24      8   Non   N   16   5,000+35/hp  MM (24)  Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Apatosaurus (Brontosaurus)   Common   1-6   L   60`   5   30   30-240   1   3-18      7   Non   N   21   5,000+35/hp  MM (24)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Archelon Ischyras   Uncommon   1-4   L   30`/150`   3   7   7-48   1   3-12      13   Non   N   8   225+8/hp  MM (24)  Sea (Below)  
DINOSAUR, Brachiosaurus   Uncommon   1-6   L   60`   5   36   36-288   1   5-20      7   Non   N   21   5,000+35/hp  MM (24)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Camarasaurus   Common   2-8   L   60`   6   20   20-160   1   3-12      7   Non   N   21   4,000+30/hp  MM (24)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Camptosaurus   Common   2-16   S-L   90`(180`)   7   1-3   1-24   -   -      19-16   Non   N   3   6+1/hp  MM2 (51)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Ceratosaurus   Uncommon   1-4   L   150`   5   8   8-64   3   1-6/1-6/4-16      12   Non   N   9   600+12/hp  MM (24)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Cetiosaurus   Uncommon   1-4   L   60`   6   24   24-192   1   3-18      7   Non   N   21   5,000+35/hp  MM (25)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Compsognathus   Common   1-12   S   100`   5   1-1   1-7   1   1-3      20   Non   N   1   5+1/hp  MM2 (51)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Surprise on 1-3 
DINOSAUR, Dacentrutus   Uncommon   2-8   L   90`   3/6   10   10-80   1   2-16      10   Non   N   11   900+14/hp  MM2 (51)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills DEFENSE: Active Defense 
DINOSAUR, Deinonychus   Rare   1-6   L   210`(10` jump)   2   4+1   5-33   3   1-2/1-2/2-8      15   Non   N   6   130+5/hp  MM2 (51)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Gutting talons (2-12) 
DINOSAUR, Dilophosaurus   Rare   1-3   L   180`(10` jump)   5   8+2   10-66   3   2-12/2-12/1-6      12   Non   N   10   600+12/hp  MM2 (52)  Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
DINOSAUR, Dimetrodon   Uncommon   1-2   L   120`/60`   4   3-5   variable   1   6-15      16-15   Non   N   5   65+4/hp  MM2 (52)  Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Dinichtys   Common   1-4   L   210`   7   10   10-80   1   5-20      10   Non   N   11   1,500+14/hp  MM (25)  Sea (Below) ATTACK: Swallow 
DINOSAUR, Diplodocus   Common   1-6   L   60`   6   24   24-192   1   3-18      7   Non   N   21   5,000+35/hp  MM (25)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Elasmosaurus   Uncommon   1-2   L   150`   7   15   15-120   1   4-24      8   Non   N   16   2,400+20/hp  MM (25)  Freshwater (Below), Sea (Below)  
DINOSAUR, Euparkeria   Common   2-8   S   150`   5   1+1   2-9   1   2-5      18   Non   N   3   20+2/hp  MM2 (52)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Gorgosaurus   Uncommon   1-2   L   150`   5   13   13-104   3   1-3/1-3/7-28      9   Non   N   14   1,800+18/hp  MM (25)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Iguanodon   Common   3-18   L   150`   4   6   6-48   3   1-3/1-3/2-8      13   Non   N   7   150+6/hp  MM (25)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Kentrosaurus   Uncommon   1-6   L   90`   2/6   11   11-88   1   4-16      10   Non   N   12   2,000+16/hp  MM2 (52)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills  
DINOSAUR, Lambeosaurus   Common   2-16   L   120`   6   12   12-96   1   2-12      9   Non   N   13   1,300+16/hp  MM (26)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Mamenchisaurus   Uncommon   1-6   L   60`   7   18   18-144   1   2-16      7   Non   N   19   3,000+25/hp  MM2 (53)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Trample 
DINOSAUR, Massopondylus   Uncommon   4-16   L   150`   5   7   7-56   1   3-12      13   Non   N   8   225+8/hp  MM2 (53)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Megalosaurus   Uncommon   1-2   L   120`   5   12   12-96   1   3-18      9   Non   N   13   1,300+16/hp  MM (26)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Monoclonius   Common   2-12   L   60`   3/4   8   8-64   1   2-16      12   Non   N   9   550+8/hp  MM (26)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Mosasaurus   Uncommon   1-3   L   30`/150`   7   12   12-96   1   4-32      9   Non   N   13   1,300+18/hp  MM (26)  Sea (Below)  
DINOSAUR, Nothosaurus   Uncommon   1   L   30`/180`   8   14   14-112   1+2   5-30(3-12/3-12)      8   Non   N   15   1,800+18/hp  MM2 (53)  Sea (Below)  
DINOSAUR, Ornitholestes   Rare   2-12   M   240`   4   2   2-16   1   2-8      16   Non   N   3   20+2/hp  MM2 (53)  Jungle Hills, Tropical Hills  
DINOSAUR, Paleoscincus   Uncommon   1-4   L   30`   -3   9   9-72   1   2-12      12   Non   N   10   1,300+12/hp  MM (26)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Pentaceratops   Common   2-12   L   90`   2/6   12   12-96   3   1-6/1-10/1-10      9   Non   N   13   1,300+18/hp  MM (26)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Phororhacos   Uncommon   2-12   L   150`(10` jump)   6   7+7   14-63   3   1-4/1-4/2-12      13   Animal   N   9   600+10/hp  MM2 (54)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Plateosaurus   Common   5-20   L   120`   5   8   8-64   -   -      12   Non   N   9   375+10/hp  MM (27)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Plesiosaurus   Common   1-3   L   150`   7   20   20-160   1   5-20      7   Non   N   21   4,000+30/hp  MM (27)  Sea (Below)  
DINOSAUR, Podokesaurus   Uncommon   3-12   S   210`   4   2+2   4-18   3   1/1/2-5      16   Non   N   4   35+3/hp  MM2 (54)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills  
DINOSAUR, Pteranodon   Common   3-18   L   30`/150`/180` (MC D)   7   3+3   6-27   1   2-8      16   Non   N   5   85+4/hp  MM (27)  Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
DINOSAUR, Pterosaur, Giant   Rare   1-8   L   30`/150` (MC D)   5   6+6   12-54   1   3-12      13   Non   N   8   350+8/hp  MM2 (54)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Stegosaurus   Common   2-8   L   60`   2/5   18   18-144   1   5-20      7   Non   N   19   3,000+25/hp  MM (27)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Struthiomimus   Uncommon   1-6   L   180`   6   6+3   9-51   3   1-2/1-2/2-8      13   Animal   N   8   225+8/hp  MM2 (54)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Styracosaurus   Common   2-8   L   60`   2/4   10   10-80   1   2-16      10   Non   N   11   1,950+14/hp  MM (27)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Tanystrophaus   Rare   1   L   60`/180`   5   6+6   12-54   1   5-12      13   Non   N   8   375+10/hp  MM2 (55)  Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Surprises 5 in 6 
DINOSAUR, Tennodontosaurus   Rare   1 (2 10%)   L   240`   4   10   10-80   1+1   5-20(2-12)      10   Non   N   11   1,500+14/hp  MM2 (55)  Sea (Below)  
DINOSAUR, Teratosaurus   Uncommon   1-3   L   180`   5   10   10-80   3   1-3/1-3/3-18      10   Non   N   11   900+14/hp  MM (27)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills  
DINOSAUR, Triceratops   Common   2-8   L   90`   2/6   16   16-128   3   1-8/1-12/1-12      7   Non   N   17   4,000+20/hp  MM (28)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DINOSAUR, Tyrannosaurus Rex   Uncommon   1-2   L   150`   5   18   18-144   3   1-6/1-6/5-40      7   Non   N   19   6,550+25/hp  MM (28)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DIRE CORBY   Rare   1-12   M   120`   6   2   2-16   2   1-6/1-6      16   Low   NE   3   20+2/hp  FF (26)  Dungeon  
DISENCHANTER   Very Rare   1-2   M   120`   5   5   5-40   1   disenchantment      15   Avg   N   6   205+5/hp  FF (27)  Snowy Plains, Dungeon, Desert, Plains DEFENSE: +1 wpn to-hit 
DISPLACER BEAST   Very Rare   2-5   L   150`   4   6   6-48   2   2-8/2-8   +2 Save as F12   13   Semi   N   7   475+8/hp  MM (28)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: -2 on opponent`s to-hit 
DJINNI   Very Rare   1   L   10`/240` (MC B)   4   7+3   10-57   1   2-16      13   Avg-High   CG   9   725+5/hp  MM (28)  Dungeon ATTACK: Spells 
DOG, War   Uncommon   Nil   M   120`   6   2+2   4-18   1   2-8      16   Semi   N   4   35+3/hp  MM (29)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Swamp  
DOG, Wild   Common   4-16   S   150`   7   1+1   2-9   1   1-4      18   Semi   N   3   20+2/hp  MM (29)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
DOLPHIN   Uncommon   2-20   M   30`   5   2+2   4-18   1   2-8      16   Very   LG   4   65+2/hp  MM (29)  Sea (Below) DEFENSE: Save as F4 
DOOMBAT   Rare   1-8   M   180` (MC C)   4   6+3   9-51   2   1-6/1-4      13   Animal   NE   8   400+7/hp  FF (27)  Dungeon ATTACK: Shriek 
DOPPLEGANGER   Very Rare   3-12   M   90`   5   4   4-32   1   1-12      15   Very   N   5   330+4/hp  MM (29)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Surprise on 1-4 DEFENSE: ESP, immune to sleep/charm, save as F10 
DRACOLISK   Very Rare   1-2   L   90`/150` (MC E)   3   7+3   10-59   3   1-6/1-6/3-12      13   Low-Avg   CE   9   2,200+12/hp  MM2 (55)  Dungeon, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Acid Spit Breath Wpn (4-24), Petrifying Gaze, Cannot be subdued 
DRAGON (Oriental), Li Lung   Rare   1-4   L   90`/240`/60`   4   7-9   7-56(small) 8-64 (avg) 9-72 (huge)   3   2-8/2-8/1-20      13/12   Avg   N   10   575 + 8/hp (small) 925+10/hp (avg) 1,400+12/hp (huge)  FF (28)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Hills, Mountains, Plains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Spells 
DRAGON (Oriental), Lung Wang   Very Rare   1   L   30`/90`   0   11-13   11-88(small) 12-96 (avg) 13-102 (huge)   3   1-12/1-12/6-36      10/9   Very   N   14   4,550 + 16/hp (small/avg) 6,350+18/hp (huge)  FF (28)  Freshwater (Above), Sea (Above) ATTACK: Cone of Steam Breath Wpn + Spells 
DRAGON (Oriental), Pan Lung   Rare   1-4   L   120`/180` (MC E)   2   6-8   6-48(small) 7-56 (avg) 8-64 (huge)   3   1-3/1-3/2-16      13/12   High   CN   9   475 + 6/hp (small) 700+8/hp (avg) 1,100+10/hp (huge)  FF (29)  Dungeon, Forest, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Constriction + Spells 
DRAGON (Oriental), Shen Lung   Rare   1-4   L   120`/120`/90` (MC E)   1   9-11   9-72(small) 10-80 (avg) 11-88 (huge)   4   1-4/1-4/2-24/1-8      12/10   Exceptional   CN   12   1,400 + 12/hp (small) 2,100+14/hp (avg) 3,000+16/hp (huge)  FF (29)  Freshwater (Above) ATTACK: Spells DEFENSE: Immune to poison 
DRAGON (Oriental), T`ien Lung   Very Rare   1   L   10`/150` (MC D)   -2   11-13   11-88(small) 12-96 (avg) 13-104 (huge)   3   1-6/1-6/4-40      10/9   Exceptional   LN   14   4,550 + 16/hp (small~avg) 6,350+18/hp (huge)  FF (29)  Dungeon, Sea (Above) ATTACK: Cone of Fire Breath Wpn + Spells 
DRAGON (Oriental), Yu Lung   Rare   1-4   L   60`/180`   3   5-7   5-40(small) 6-48 (avg) 7-56 (huge)   3   1-4/1-4/2-16      15/13   Low   N   8   130 + 5/hp (small) 225+6/hp (avg) 350+8/hp (huge)  FF (30)  Freshwater (Above)  
DRAGON HORSE   Rare   1 (2-3 15%)   L   240`/480` (MC B)   0   8   8-64   2   1-8/1-8   25%   12   Avg-Exceptional   NG   9   1,275+10/hp  MM2 (59)  Mountains ATTACK: Fog Cloud/Gust of Wind/Cone of Cold Breath Wpn (1/turn, as MU8) DEFENSE: Astral/Ethereal, Detect Alignment, Darkvision 180`/Ultravision 180` 
DRAGON TURTLE   Very Rare   1   L   30`/90`   0   12-14   12-96(small) 13-104(avg) 14-112(huge)   3   2-12/2-12/4-32      9/8   Very   N   14   7,300+18/hp  MM (35)  Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Scalding Steam Cloud Breath Weapon 
DRAGON, Black, Adult   Uncommon   1-4   L   120`/240` (MC E)   3   7   7-56   3   1-4/1-4/3-18      12   Avg   CE   8   variable  MM (31)  Dungeon, Freshwater (Above), Mountains, Swamp, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Acid Spittle Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Black, Old   Uncommon   1-4   L   120`/240` (MC E)   3   8   8-64   3   1-4/1-4/3-18      11   Avg   CE   9   variable  MM (31)  Dungeon, Freshwater (Above), Mountains, Swamp, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Acid Spittle Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Black, Young   Uncommon   1-4   L   120`/300` (MC E)   3   6   6-48   3   1-4/1-4/3-18      13   Avg   CE   7   variable  MM (31)  Dungeon, Freshwater (Above), Mountains, Swamp, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Acid Spittle Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Blue, Adult   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   2   9   9-72   3   1-6/1-6/3-24      11   Very   LE   10   variable  MM (31)  Dungeon ATTACK: Lightning Bolt Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Blue, Old   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   2   10   10-80   3   1-6/1-6/3-24      10   Very   LE   11   variable  MM (31)  Dungeon ATTACK: Lightning Bolt Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Blue, Young   Rare   1-4   L   90`/240`/60` (MC E)   2   8   8-64   3   1-6/1-6/3-24      12   Very   LE   9   variable  MM (31)  Dungeon ATTACK: Lightning Bolt Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Brass, Adult   Uncommon   1-4   L   120`/240` (MC E)   2   7   7-56   3   1-4/1-4/4-16      12   High   CG   8   variable  MM (31)  Dungeon, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Sleep/Fear Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Brass, Old   Uncommon   1-4   L   120`/240` (MC E)   2   8   8-64   3   1-4/1-4/4-16      11   High   CG   9   variable  MM (31)  Dungeon, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Sleep/Fear Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Brass, Young   Uncommon   1-4   L   120`/240` (MC E)   2   6   6-48   3   1-4/1-4/4-16      13   High   CG   7   variable  MM (31)  Dungeon, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Sleep/Fear Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Bronze, Adult   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   0   9   9-72   3   1-6/1-6/4-24      11   Exceptional   LG   10   variable  MM (32)  Dungeon, Freshwater (Above), Mountains, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: LightningBolt/Repulsion Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Bronze, Old   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   0   10   10-80   3   1-6/1-6/4-24      10   Exceptional   LG   11   variable  MM (32)  Dungeon, Freshwater (Above), Mountains, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: LightningBolt/Repulsion Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Bronze, Young   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   0   8   8-64   3   1-6/1-6/4-24      12   Exceptional   LG   9   variable  MM (32)  Dungeon, Freshwater (Above), Mountains, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: LightningBolt/Repulsion Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Cloud   Very Rare   1-2   L   90`/120` (MC E)   0/-3   12-14   12-96(small) 13-104(avg) 14-112(huge)   4   1-10/1-10/3-36/3-12   50%   9/8   Genius   N   14   variable  MM2 (56)  Dungeon, Freshwater (Above), Mountains, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Air Blast Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Copper, Adult   Uncommon   1-4   L   90`/240` (MC E)   1   8   8-64   3   1-4/1-4/5-20      12   High   CG   9   variable  MM (32)  Dungeon, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Acid Spittle/Slow Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Copper, Old   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   1   9   9-72   3   1-4/1-4/5-20      11   High   CG   10   variable  MM (32)  Dungeon, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Acid Spittle/Slow Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Copper, Young   Uncommon   1-4   L   90`/240` (MC E)   1   7   7-56   3   1-4/1-4/5-20      13   High   CG   8   variable  MM (32)  Dungeon, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Acid Spittle/Slow Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Faerie   Very Rare   1-6   S   90`/240` (MC A)   5(1)   4   1-5(small) 6-10(avg) 11-16 (huge)   1   1-2      15   High-Genius   CG   5   280+4/hp  MM2 (57)  Snowy Forest, Forest, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: Euphoria Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Gold, Adult   Very Rare   1-3   L   120`/300` (MC E)   -2   11   11-88   3   1-8/1-8/6-36      9   Genius   LG   12   variable  MM (32)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Cone of Fire /Chlorine Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Gold, Old   Very Rare   1-3   L   120`/300` (MC E)   -2   12   12-96   3   1-8/1-8/6-36      8   Genius   LG   13   variable  MM (32)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Cone of Fire /Chlorine Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Gold, Young   Very Rare   1-3   L   180`/240` (MC E)   -2   10   10-80   3   1-8/1-8/6-36      10   Genius   LG   11   variable  MM (32)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Cone of Fire /Chlorine Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Green, Adult   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   2   8   8-64   3   1-6/1-6/2-20      12   Avg-Very   LE   9   variable  MM (33)  Snowy Forest, Snowy Hills, Dungeon, Freshwater (Above), Forest, Hills, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Chlorine Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Green, Old   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   2   9   9-72   3   1-6/1-6/2-20      11   Avg-Very   LE   10   variable  MM (33)  Snowy Forest, Snowy Hills, Dungeon, Freshwater (Above), Forest, Hills, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Chlorine Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Green, Young   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   2   7   7-56   3   1-6/1-6/2-20      13   Avg-Very   LE   8   variable  MM (33)  Snowy Forest, Snowy Hills, Dungeon, Freshwater (Above), Forest, Hills, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Chlorine Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Mist   Rare   1-2   L   60`/390` (MC E)   1/-2   9-11   9-72(small) 10-80(avg) 11-88(huge)   4   1-4/1-4/2-24/2-8   30%   12/10   Exceptional   N   11   3,450+5/hp+50/hp over 36  MM2 (58)  Dungeon, Freshwater (Above), Forest, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Vapor Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Red, Adult   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   -1   10   10-80   3   1-8/1-8/3-30      11   Exceptional   CE   11   variable  MM (33)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Freshwater (Above), Forest, Hills, Mountains, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Cone of Fire Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Red, Old   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   -1   11   11-88   3   1-8/1-8/3-30      10   Exceptional   CE   12   variable  MM (33)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Freshwater (Above), Forest, Hills, Mountains, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Cone of Fire Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Red, Young   Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   -1   9   9-72   3   1-8/1-8/3-30      12   Exceptional   CE   10   variable  MM (33)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Freshwater (Above), Forest, Hills, Mountains, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Cone of Fire Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Shadow   Very Rare   1 (2 25%)   L   30`/130` (MC E)   -2   4-6 +1   5-33(small) 6-41(avg) 7-49(huge)   3   2-5/2-5/3-12      15/13   Very-Genius   NE   6   245+5/hp  MM2 (58)  Dungeon ATTACK: Darkness Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Silver, Adult   Very Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   -1   10   10-80   3   1-6/1-6/5-30      11   Exceptional   LG   11   variable  MM (34)  Snowy Mountains, Dungeon, Freshwater (Above), Mountains, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Cone of Frost/Paralyzing Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Silver, Old   Very Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   -1   11   11-88   3   1-6/1-6/5-30      10   Exceptional   LG   12   variable  MM (34)  Snowy Mountains, Dungeon, Freshwater (Above), Mountains, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Cone of Frost/Paralyzing Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, Silver, Young   Very Rare   1-4   L   90`/240` (MC E)   -1   9   9-72   3   1-6/1-6/5-30      12   Exceptional   LG   10   variable  MM (34)  Snowy Mountains, Dungeon, Freshwater (Above), Mountains, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Cone of Frost/Paralyzing Gas Cloud Breath Weapon + Spells 
DRAGON, White, Adult   Uncommon   1-4   L   120`/300` (MC D)   3   6   6-48   3   1-4/1-4/2-16      14   Avg   CE   7   variable  MM (34)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Swamp, Sea (Above) ATTACK: Cone of Frost Breath Weapon + Spells 
DRAGON, White, Old   Uncommon   1-4   L   120`/300` (MC D)   3   7   7-56   3   1-4/1-4/2-16      13   Avg   CE   8   variable  MM (34)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Swamp, Sea (Above) ATTACK: Cone of Frost Breath Weapon + Spells 
DRAGON, White, Young   Uncommon   1-4   L   120`/360` (MC D)   3   5   5-40   3   1-4/1-4/2-16      15   Avg   CE   6   variable  MM (34)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Swamp, Sea (Above) ATTACK: Cone of Frost Breath Weapon + Spells 
DRAGONFISH   Rare   1   S   60`   4   2   2-16   1   1-6      16   Non   N   3   65 + 2/hp  FF (30)  Freshwater (Below) ATTACK: Poison 
DRAGONFLY, Giant   Rare   1-6   M   10`/360` (MC B)   3   7   7-56   1   3-12      13   Low   N   9   525+8/hp  MM2 (59)  Freshwater (Above), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: +2 Initiative DEFENSE: -2 to-hit w/missile wpns 
DRAGONNE   Very Rare   1   L   150`/90`   6/2   9   9-72   3   1-8/1-8/3-18      12   Low   N   10   1,400+14/hp  MM (34)  Dungeon, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: roar 
DRAGONNEL   Very Rare   1-4   L   120`/300` (MC C/D)   3   8+4   12-68   3   1-6/1-6/4-16      12   Semi   NE   10   600+12/hp  MM2 (60)  Freshwater (Above), Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
DRELB   Very Rare   1   M   60`   2   5+3   8-43   1   3-12      15   Avg-Very   NE   7   800+6/hp  MM2 (60)  Dungeon ATTACK: Chill DEFENSE: +1 wpn to-hit, Reflect Psionics 
DRIDER   Very Rare   1-4   L   120`   3   6+6   12-54   1   1-4 or by wpn   15%   13   High   CE   8   875+8/hp  MM2 (60)  Dungeon ATTACK: Spells + Paralyzation 
DRYAD   Very Rare   1-6   M   120`   9   2   2-16   1   dagger   50%   16   High   N   3   105+3/hp  MM (35)  Forest ATTACK: Charm DEFENSE: Dimension door into tree 
DUERGAR   Very Rare   2-8 (201-300)   S   60`   4   1+2   3-10   1   1-8 or by wpn      18   Avg   LE   3   30 + 2/hp  MM2 (61)  Dungeon DEFENSE: Immune to paralysis, poison, Illusions/Phantasms, Save vs. Magic +4, Surprised 1 in 10 / surprise 3 in 6 
DUNE STALKER   Very Rare   1   M   120`   3   6   6-48   1   2-12      13   High   NE   7   400 + 6/hp  FF (30)  Desert ATTACK: Kiss of Death DEFENSE: +1 wpn to-hit 
DUSTDIGGER   Uncommon   1-20   L   30`   4   4   4-32   1   1-8+victim`s AC      15   Semi   N   5   165+4/hp  MM2 (61)  Desert, Plains ATTACK: Illusion/Mirage 
DWARF   Common   40-400   S   60`   4   1   1-8   1   1-8 or by wpn      19   Very   LG   2   variable  MM (35)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains DEFENSE: Save vs. Magic +4 
EAGLE   Rare   1-2 (5-12)   M   120`/120` (MC C)   6   1+3   4-11   3   1-2/1-2/1-2      18   Animal   N   3   35+2/hp  MM2 (62)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Freshwater (Above), Forest, Mountains, Sea (Above) ATTACK: Dive 
EAGLE, Giant   Rare   1-20   M   60` (MC D)   7   4   4-32   3   1-6/1-6/2-12      15   Avg   N   5   150+4/hp  MM (36)  Snowy Mountains, Freshwater (Above), Sea (Above) ATTACK: Dive 
EAR SEEKER   Very Rare   1-4   S   10`   9   1/4   1   1   *      20   Non   N   1   0  MM (36)  Snowy Forest, Dungeon, Forest, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: Infestation 
EBLIS   Very Rare   4-16   M   120`   3   4+4   8-48   4   1-4      15   Low   NE   6   165 + 5/hp  MM2 (62)  Freshwater (Above), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
EEL, Electric   Rare   1-3   M   120`   9   2   2-16   1   1-3      16   Non   N   3   65+2/hp  MM (36)  Sea (Below) ATTACK: Electric Jolt 
EEL, Electric Marine   Rare   1   L   90`   6   6-8   6-48/7-56/8-64   1   2-8/3-12/4-16      13/12   Non   N   8   400+8/hp  MM2 (62)  Sea (Below) ATTACK: Electric Jolt 
EEL, Giant   Uncommon   1-4   M   90`   6   5   5-40   1   3-18      15   Non   N   6   49+1/hp  MM (36)  Freshwater (Below), Sea (Below)  
EEL, Weed   Very Rare   10-60   S   150`   8   1-1   1-7   1   1      20   Non   N   3   150+6/hp  MM (36)  Sea (Below) ATTACK: Poison 
EFREETI   Very Rare   1   L   90`/420` (MC B)   2   10   10-80   1   3-24      10   Very    NE   11   1,950+14/hp  MM (37)  Dungeon ATTACK: Spells DEFENSE: Immune to normal fire 
ELEMENTAL, Air   Very Rare   1   L   60`/180` (MC A)   2   16   16-144   1   2-20      7   Low   N   17   2850+15/hp  MM (37)  Dungeon ATTACK: Whirlwind, +1/+2 in aerial melee DEFENSE: +2 wpn to-hit 
ELEMENTAL, Air   Very Rare   1   L   360` (MC A)   2   8   8-64   1   2-20      12   Low   N   9   2850+15/hp  MM (37)  Dungeon ATTACK: Whirlwind, +1/+2 in aerial melee DEFENSE: +2 wpn to-hit 
ELEMENTAL, Air   Very Rare   1   L   360` (MC A)   2   12   12-96   1   2-20      9   Low   N   13   2850+15/hp  MM (37)  Dungeon ATTACK: Whirlwind, +1/+2 in aerial melee DEFENSE: +2 wpn to-hit 
ELEMENTAL, Earth   Very Rare   1   L   60`   2   16   16-128   1   4-32      7   Low   N   17   2850+15/hp  MM (38)  Dungeon ATTACK: Battering DEFENSE: +2 wpn to-hit 
ELEMENTAL, Earth   Very Rare   1   L   60`   2   12   12-96   1   4-32      9   Low   N   13   2850+15/hp  MM (38)  Dungeon ATTACK: Battering DEFENSE: +2 wpn to-hit 
ELEMENTAL, Earth   Very Rare   1   L   60`   2   8   8-64   1   4-32      12   Low   N   9   2850+15/hp  MM (38)  Dungeon ATTACK: Battering DEFENSE: +2 wpn to-hit 
ELEMENTAL, Fire   Very Rare   1   L   120`   2   12   12-96   1   3-24      9   Low   N   13   2850+15/hp  MM (38)  Dungeon DEFENSE: +2 wpn to-hit 
ELEMENTAL, Fire   Very Rare   1   L   120`   2   16   16-128   1   3-24      7   Low   N   17   2850+15/hp  MM (38)  Dungeon DEFENSE: +2 wpn to-hit 
ELEMENTAL, Fire   Very Rare   1   L   120`   2   8   8-64   1   3-24      12   Low   N   9   2850+15/hp  MM (38)  Dungeon DEFENSE: +2 wpn to-hit 
ELEMENTAL, Water   Very Rare   1   L   120`   2   16   16-128   1   5-30      7   Low   N   17   2850+15/hp  MM (38)  Dungeon DEFENSE: +2 wpn to-hit 
ELEMENTAL, Water   Very Rare   1   L   120`   2   12   12-96   1   5-30      9   Low   N   13   2850+15/hp  MM (38)  Dungeon DEFENSE: +2 wpn to-hit 
ELEMENTAL, Water   Very Rare   1   L   120`   2   8   8-64   1   5-30      12   Low   N   9   2850+15/hp  MM (38)  Dungeon DEFENSE: +2 wpn to-hit 
ELEPHANT, African   Common   1-12   L   150`   6   11   11-88   5   2-16/2-16/2-12/2-12/2-12      10   Semi   N   12   2,125+16/hp  MM (38)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
ELEPHANT, Asian   Common   1-20   L   120`   6   10   10-80   5   2-12/2-12/2-12/2-12/2-12      10   Semi   N   11   1,500+14/hp  MM (38)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
ELF (Drow/Dark)   Very Rare   5-50   M   120`   1   F2   2-16   1   by wpn   54%   18   High   LE   3   50+3/hp  FF (33)  Dungeon ATTACK: Move Silently/Hide in Shadows 75%, Darkvision 120`, Dancing Lights, Faerie Fire, Darkness (1/day), +1 chainmail, +1 buckler, +1 dagger (2-5)/+1 short sword (2-7), hand crossbow + 10 poisoned bolts (1-3 + sleep) DEFENSE: Surprised only 1 in 8, Save vs. Spells +2 
ELF, Aquatic   Uncommon   20-200   M   120`   5   1+1   2-9   1   1-10 or by wpn      18   High   CG   3   variable  MM (39)  Sea (Below) ATTACK: +1 to-hit w/ normal bows/swords DEFENSE: 90% immune to Charm/Sleep 
ELF, Gray   Uncommon   20-200   M   120`   5   1+1   2-9   1   1-10 or by wpn      18   Exceptional   CG   3   variable  MM (39)  Snowy Forest, Forest, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: +1 to-hit w/ normal bows/swords DEFENSE: 90% immune to Charm/Sleep 
ELF, Grugach   Very Rare   20-80   M   150`   6   1+1   2-9   1   by wpn   90% immune to Sleep/Charm   18   Avg+   CN   3   65+2/hp  MM2 (63)  Snowy Forest, Snowy Hills, Forest, Hills, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills ATTACK: +1 to-hit w/ normal bows/spears DEFENSE: Traps 
ELF, Half-Elf   Uncommon   20-200   M   120`   5   1+1   2-9   1   1-10 or by wpn      18   High   CG   3   variable  MM (39)  Snowy Forest, Forest, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: +1 to-hit w/ normal bows/swords DEFENSE: 90% immune to Charm/Sleep 
ELF, Valley   Very Rare   10-40   M   120`   4   1+2   3-10   1   1-10 or by wpn      18   High   CG   3   65+2/hp  MM2 (63)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Forest, Mountains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: +1 to-hit w/ normal bows/swords DEFENSE: 90% immune to Charm/Sleep 
ELF, Wood   Uncommon   20-200   M   120`   5   1+1   2-9   1   1-10 or by wpn      18   Very   CG   3   variable  MM (40)  Snowy Forest, Snowy Hills, Dungeon, Forest, Hills, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: +1 to-hit w/ normal bows/swords DEFENSE: 90% immune to Charm/Sleep 
ELFIN CAT   Very Rare   1   M   180`   4   3+6   9-30   3   1-2/1-2/1-3      16   Exceptional   CG   5   135+4/hp  MM2 (63)  Forest ATTACK: Enlarge, Pass without Trace, Trip (1/day), Tree, Reduce (2/day) as MU7 DEFENSE: Move Silently, Surprised only 1 in 20, Limited ESP 
ENVELOPER   Very Rare   1   L   90`   4   3/5/7   variable   2   1-8/1-8      16/15/13   Variable   variable   4   variable  FF (34)  Dungeon ATTACK: Assimilate flesh 
ETTERCAP   Rare   1-2   M   120`   6   5   5-40   3   1-3/1-3/1-8      15   Low   NE   6   165+5/hp  FF (35)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Poison DEFENSE: Traps 
ETTIN   Very Rare   1-4   L   120`   3   10   10-80   2   2-16/3-18      10   Low   CE   11   1,950+14/hp  MM (40)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains DEFENSE: surprised only 1 in 6 
EXECUTIONER`S HOOD   Rare   1   S   60`   6   2+2   4-20   1   1-4      16   Semi   N   4   320+8/hp  MM2 (64)  Dungeon, Forest, Mountains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Surprises on 1-3 DEFENSE: Immune to Sleep 
EYE KILLER   Very Rare   1-4 or 2-8   M   90`   4   4   4-32   1   1-6      15   Animal   CE   5   150+4/hp  FF (35)  Dungeon ATTACK: Death Stare 
EYE of FEAR & FLAME   Very Rare   1   M   90`   2   12   12-94   -   -      9   High   CE   13   2,850+16/hp  FF (35)  Dungeon ATTACK: Fireball (12HD), Fear DEFENSE: Spell reflection 
EYE OF THE DEEP   Very Rare   1   L   60`   5   10-12   10-80(small) 11-88 (large) 12-96 (huge)   3   2-8/2-8/1-6      10/9   Very   LE   12   3,700+16/hp  MM (41)  Sea (Below) ATTACK: Spells 
EYE, Floating   Rare   1-12   L   30`   9   1/2   1-4   -   -      20   Non   N   1   30+1/hp  MM (40)  Sea (Below) ATTACK: Hypnotism 
FALCON (Hawk), Large   Uncommon   1-2   S   10`/330`   6   1   1-8   3   1-2/1-2/1      18   Animal   N   2   25+1/hp  MM2 (64)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Freshwater (Above), Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Dive DEFENSE: Never Surprised 
FALCON (Hawk), Small   Rare   1-2   S   10`/360`   5   1-1   1-7   3   1/1/1      20   Animal   N   1   15+1/hp  MM2 (64)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Freshwater (Above), Desert, Forest, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Dive DEFENSE: Never Surprised 
FIRE SNAKE   Uncommon   1-6   S   40`   6   2   2-16   1   1-4      16   Semi   N   3   73+2/hp  FF (38)  Dungeon ATTACK: Paralyzation DEFENSE: Immune to fire 
FIREDRAKE   Rare   2-8   S   30`/180` (MC B)   5   1+4   5-12   1   2-8      19   Semi   N   5   125+4/hp  FF (36)  Dungeon, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Cone of Fire Breath Wpn (2-16) 
FIREFRIEND   Very Rare   1-4   S   60`/180` (MC C)   3   4   4-32   1   1-2      15   Low   N   3   36+2/hp  MM2 (65)  Dungeon, Forest, Mountains, Plains, Swamp ATTACK: Light Beam Wpn (5-20) DEFENSE: Immune to Electricity/Fire 
FIRENEWT   Rare   10-100   M   90`   3   3+3   6-27   1   by wpn      16   Low   NE   5   125+4/hp  FF (36)  Dungeon, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Fire Breath Wpn (1-6) DEFENSE: Resistant to fire 
FIRETOAD   Rare   1-6   S   60`   10   4+1   5-33   1   variable      15   Low   CN   6   165+5/hp  FF (38)  Dungeon, Desert ATTACK: Fireball 
FLAIL SNAIL   Very Rare   1   L   30`   4   5   5-40   5   1-8/1-8/1-8/1-8/1-8      15   Low   N   6   205+5/hp  FF (38)  Dungeon DEFENSE: Immune to fire/poison, Withdraw into shell 
FLIGHTLESS BIRD, Large   Common   2-20   M   180`   7   3   3-24   1 or 1   2-8      16   Animal   N   4   variable  MM (41)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
FLIGHTLESS BIRD, Small   Common   2-20   M   180`   7   1   1-8   1 or 1   1-4      19   Animal   N   2   variable  MM (41)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
FLIND   Rare   2-24   M   120`   5   2+3   5-19   1   1-6 or 1-4      16   Avg   LE   4   35+3/hp  FF (39)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Disarm 
FLUMPH   Rare   2-16   S   60` (MC D)   0/8   2   2-16   1   1-8 + 1-4(acid)      16   Avg   LG   3   36+2/hp  FF (39)  Dungeon, Desert, Plains DEFENSE: Impalement 
FLY, Giant Bluebottle   Rare   1-10   M   90`/300` (MC D)   6   3   3-24   1   1-8      16   Non   N   4   35+3/hp  MM2 (65)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: 10% Diseased bite DEFENSE: Jump 
FLY, Giant Horsefly   Very Rare   1-4   L   60`/360` (MC D)   5   6   6-48   1   2-16      13   Non   N   7   150+6/hp  MM2 (65)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Drain Blood (2-16) DEFENSE: Jump 
FOO DOG   Rare   2-8   M   270`   0   7+7   14-63   3   2-5/2-5/1-12   45%   13   Very   CG   9   1,200+12/hp  MM2 (65)  Dungeon ATTACK: +1/15HD vs. LE opponents, Bark summons 1-5 Foo Creatures (20%), Astral Travel, Invisibility DEFENSE: LE attackers -1/-1  
FOO LION   Very Rare   1-4   L   210`   -1   11+11   22-99   3   2-8/2-8/1-16   55%   10   Exceptional   CG   13   2,850+16/hp  MM2 (65)  Dungeon ATTACK: +1/15HD vs. LE opponents, Bark summons 1-5 Foo Creatures (20%), Astral Travel, Invisibility DEFENSE: LE attackers -1/-1  
FORESTER`S BANE   Very Rare   1-2   L   -   4/7/9   5   5-40   3-6   2-5 each      15   Non   N   6   165+5/hp  MM2 (66)  Forest, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Entrapment 
FORLARREN   Very Rare   1   M   90`   2   3   3-24   2   1-4/1-4      16   Semi   NE   4   90+3/hp  FF (39)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains DEFENSE: Heat metal 
FORMIAN   Very Rare   21-40   M   150`   1   3+3   6-27   4   1-6/1-6/1-4/1      16   Low   LN   5   150+4/hp  MM2 (66)  Dungeon, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Poison 
FROG, Giant   Uncommon   5-40   S-M   30`/90`   7   1-3   1-8(small) 2-16 (large) 3-24 (huge)   3   1-3/1-6/2-8      19/16   Non   N   3   45+3/hp  MM (41)  Dungeon, Freshwater (Below), Forest, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Swallow 
FROG, Killer   Very Rare   3-18   S   60`/120`   8   1+4   5-12   3   1-2/1-2/2-5      16   Non   N   3   36+2/hp  MM (41)  Dungeon, Freshwater (Below), Jungle Swamp, Tropical Swamp  
FROG, Poisonous   Rare   2-12   S   30`/90`   8   1   1-8   1   1      19   Non   N   2   35+1/hp  MM (41)  Dungeon, Freshwater (Below), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison (+4 to-Save vs.) 
FROGHEMOTH   Very Rare   1   L   20`/80`   2/4/6   16   16-128   1 or 4   5-50 or 5-8+4      7   Animal   N   17   8,100+20/hp  MM2 (67)  Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Constricting Tongue, Swallow DEFENSE: Immune to normal fire/electricity 
FROST MAN   Very Rare   1   M   120`   5   4   4-32   1   by wpn      15   Avg   LE   5   125+4/hp  FF (40)  Dungeon, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains DEFENSE: lce Blast 
FUNGI, Violet   Rare   1-4   S-M   10`   7   3   3-24   1-4   special      16   Non   N   4   135+4/hp  MM (42)  Dungeon ATTACK: Rot flesh 
GALEB DUHR   Very Rare   1-4   L   60`   -2   8-10   8-64/9-72/10-80   2   2-16, 3-18, 4-24   20%   12/10   Very   N   10   2,000+12/hp  MM2 (68)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Move Earth, Stone Shape, Passwall, Transmute Rock to Mud, Wall of Stone (1/rd), Animate boulders (60`) DEFENSE: Immune to Lightning/Normal Fire 
GALLTRIT   Very Rare   1-4   S   60`/200` (MC B)   2   1/4   2   1   1-2      20   Avg   CE   1   32  FF (40)  Dungeon, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Drain blood, anti-coaguant, anaesthesis 
GAMBADO   Rare   1-8   M   -   6   4   4-32   3   1-8/1-4/1-4      15   Low   CN   5   85+4/hp  FF (41)  Snowy Forest, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest  
GAR, Giant   Rare   1-6   L   30`   3   8   8-64   1   5-20      12   Non   N   9   550+10/hp  MM (42)  Freshwater (Below) ATTACK: Swallow 
GARBUG, Black   Rare   1-3   L   60`/90` (MC D)   5   2+2   4-18   1 and 6   1-4 + special      16   Animal   N   4   145+3/hp  FF (41)  Dungeon ATTACK: Paralyzation 
GARBUG, Violet   Rare   1-3   L   90` (MC D)   5   3+1   4-25   2 and 6   1-6/1-6 + special      16   Animal   N   5   190+4/hp  FF (41)  Dungeon ATTACK: Paralyzation 
GARGOYLE   Uncommon   2-16   M   90`/180` (MC C)   5   4+4   8-36   4   1-3/1-3/1-6/1-4      15   Low   CE   6   165+5/hp  MM (42)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Dungeon, Freshwater (Above), Forest, Mountains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: +1 wpn to-hit 
GARGOYLE, Kapoacinth (Aquatic Gargoyle)   Uncommon   2-16   M   90`   5   4+4   8-36   4   1-3/1-3/1-6/1-4      15   Low   CE   6   165+5/hp  MM (42)  Freshwater (Below), Sea (Below) DEFENSE: +1 wpn to-hit 
GAS SPORE   Rare   1-3   L   30`   9   1/4   1   -   -      20   Non   N   1   33  MM (42)  Dungeon, Swamp ATTACK: Explode (6-36/20` radius) 
GELATINOUS CUBE   Uncommon   1   L   60`   8   4   4-32   1   2-8      15   Non   N   5   150+4/hp  MM (43)  Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Paralysis, Surprise on 1-3 DEFENSE: Immune to cold/electricity/fear/hold/paralyzation/polymorph, sleep 
GHAST   Rare   1-6   M   150`   4   4   4-32   3   1-4/1-4/1-8      15   Very   CE   5   190+4/hp  MM (43)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Stench, Paralyzation DEFENSE: Immune to sleep/charm 
GHOST   Very Rare   1   M   90`   0 (8)   10   10-80   1   Age 10-40 years      10   High   LE   11   4050+14/hp  MM (43)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Age 10 years & panic, magic jar, ethereal vs. wpn & spells 
GHOUL   Uncommon   2-24   M   90`   6   2   2-16   3   1-3/1-3/1-6      16   Low   CE   3   65+2/hp  MM (43)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Paralyzation DEFENSE: Immune to sleep/charm 
GHOUL, Lacedon (Aquatic Ghoul)   Uncommon   2-24   M   90`   6   2   2-16   3   1-3/1-3/1-6      16   Low   CE   3   65+2/hp  MM (44)  Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Paralyzation DEFENSE: Immune to sleep/charm 
GIANT STRIDER   Rare   1-6   L   150`   4   2   2-16   2   1-8/1-10      16   Animal   NE   3   73+2/hp  FF (42)  Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Fireball DEFENSE: Immune to fire, Saves +2 
GIANT, Cloud   Rare   1-6   L   150`   2   12+2-7   12-96+   1   6-36      9   Avg-Very   NE/NG   14   4,250+16/hp  MM (44)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Hurl Rocks (2-24) DEFENSE: Surprised only on 1 
GIANT, Firbolg   Very Rare   1-4 (4-16)   L   150`   2   13+2-7   13-111   1   by wpn +10   15%   9   Avg-Genius   CG   15   3,650+18/hp  MM2 (68)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Mountains, Plains ATTACK: Detect Magic, Diminuation, Fools Gold, Forget, Alter Self (1/day), x2 dmg w/2-H wpns DEFENSE: Ward off normal missiles 
GIANT, Fire   Uncommon   1-8   L   120`   3   11+2-5   11-88+   1   5-30      10/9   Avg-Low   LE   13   2,700+16/hp  MM (44)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Hurl Rocks (2-20) DEFENSE: Immune to fire 
GIANT, Fog   Very Rare   1-4   L   150`   1   14   14-112   1   4-24      8   Avg-High   NE/NG   15   3,950+18/hp  FF (42)  Snowy Hills, Snowy Plains, Hills, Plains, Swamp, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Hurl Rocks (2-20) DEFENSE: Blend with fog 
GIANT, Formorian   Uncommon   1-4   L   90`   3   13+1-3   13-107   1   4-32      9   Avg   NE   15   2,750+18/hp  MM2 (68)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains DEFENSE: Cannot be surprised 
GIANT, Frost   Rare   1-8   L   120`   4   10+1-4   10-80+   1   4-24      10   Avg-Low   CE   12   2,250+14/hp  MM (44)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains ATTACK: Hurl Rocks (2-20) DEFENSE: Immune to Cold 
GIANT, Hill   Common   1-10   L   120`   4   8+1-2   8-64+   1   2-16      12   Low   CE   10   1,400+12/hp  MM (45)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Hurl Rocks (2-16) 
GIANT, Mountain   Very Rare   1-4   L   120`   4   12   12-96   1   4-40      9   High   CN   13   2,850+16/hp  FF (42)  Snowy Mountains, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Hurl Rocks (2-16) 
GIANT, Stone   Uncommon   1-8   L   120`   0   9+1-3   9-72+   1   3-18      12   Avg   N   11   1,800+14/hp  MM (45)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Hurl Rocks (3-30) 
GIANT, Storm   Rare   1-4   L   150`   1   15+2-7   15-120+   1   7-42      8/10   Exceptional   CG   17   5,850+20/hp  MM (45)  Snowy Mountains, Freshwater (Above), Mountains, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Lightning Bolt (8HD), Spells DEFENSE: Immune to Electricity 
GIANT, Verbeeg   Uncommon   1-2 (1-6) (5-30)   L   180`   4   5+5   10-45   2   by wpn +3      15   Avg-Very   NE   7   275+6/hp  MM2 (69)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Throw spears (1-6+3) DEFENSE: Ward off normal missiles 
GIBBERING MOUTHER   Very Rare   1   M   30`/60`   1   4+3   16-44   6+   1+1/rnd      15   Semi   N   6   210+5/hp  MM2 (69)  Dungeon ATTACK: Spit, Babble, Save vs. Confusion DEFENSE: Control ground density 5` radius 
GIBBERLING   Uncommon   40-400   S   90`   10   1   1-8   1   1-8      19   Low   CN   2   14+1/hp  FF (43)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Swamp ATTACK: +1 to-hit 
GITHYANKI   Very Rare   1-4   M   90`   0   F8 or F7/MU6   variable   1   by wpn      variable   Exceptional to Genius   NE   8   variable  FF (43)  Dungeon ATTACK: Astral Travel, Psionics, Spells 
GLOOMWING   Rare   1   M   120`   1   5+1   10-45   3   1-3/1-3/1-8      15   Animal   N   7   525+6/hp  MM2 (70)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Pheromone DEFENSE: Confusion 
GNOLL   Uncommon   20-200   S   90`   5   3   16   1   2-8 or by wpn      15   Low-Avg   CE   4   60+4/hp  MM (46)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
GNOME   Rare   40-400   S   60`   5   1   1-8   1   1-6 or by wpn      19   Very   N/LG   2   variable  MM (46)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains DEFENSE: Save as F4 
GOAT   Uncommon   5-20   M   150`   7   1+2   3-10   1   1-3      18   Animal   N   3   24+2/hp  MM2 (70)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Hills, Mountains, Plains ATTACK: Charge 
GOAT, Giant   Rare   1-12   L   180`   7   3+1   4-25   1   2-16      16   Semi   N   5   85+4/hp  MM (47)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Hills, Mountains, Plains ATTACK: Charge 
GOBLIN   Uncommon   40-400   S   60`   6   1-1   1-7   1   1-6 or by wpn      20   Low-Avg   LE   1   10+1/hp  MM (47)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
GOLDBUG   Rare   1-20   S   10`   9   1   1-8   1   1-4      19   Non   N   2   45+1/hp  FF (46)  Dungeon ATTACK: Poison 
GOLEM, Clay   Very Rare   1   L   70`   7   11   50   1   3-30      10   Non   N   12   3,600  MM (47)  Dungeon ATTACK: Haste DEFENSE: Immunity to sharp wpns, most magic 
GOLEM, Flesh   Very Rare   1   L   80`   9   9   40   2   2-16/2-16      12   Semi   N   10   2,380  MM (48)  Dungeon ATTACK: Smashing DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immunity to most magic, Regenerate w/electricity 
GOLEM, Iron   Very Rare   1   L   60`   3   18   80   1   4-40      7   Non   N   19   14,550  MM (48)  Dungeon ATTACK: Poison Gas Cloud Breath Wpn DEFENSE: +3 wpn to-hit, Immunity to most magic 
GOLEM, Stone   Very Rare   1   L   60`   5   14   60   1   3-24      9   Non   N   15   8,950  MM (48)  Dungeon ATTACK: Slow spell DEFENSE: +2 wpn to-hit, Immunity to most magic 
GORBEL   Uncommon   1-20   S   180`   3(10)   2   *   1   1-4 or 1-6      16   Non   N   3   32+2/hp  FF (46)  Dungeon  
GORGIMERA   Very Rare   1   L   120`/150`   5/2   10   10-80   5   1-3/1-3/2-8/2-12/3-12      10   Semi   CE   11   2557+14/hp  MM2 (70)  Dungeon, Desert, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Breath Weapon (2) 
GORGON   Rare   1-4   L   120`   2,    8   8-64   1   2-12      12   Animal   N   9   1,750+10/hp  MM (49)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Petrifying Cloud Breath Wpn 
GORILLA BEAR   Uncommon   2-7   L   90`   4   4   4-32   2   1-8/1-8      15   Low   N   5   85+4/hp  FF (46)  Jungle Swamp, Tropical Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Hug (2-12) 
GREENHAG   Very Rare   1   M   120`/120`   -2   9   9-81   2   7-8/7-8      12   Low-Very   NE   10   1600+12/hp  MM2 (71)  Snowy Forest, Snowy Plains, Dungeon, Freshwater (Above), Forest, Plains, Swamp, Sea (Above) ATTACK: Spells DEFENSE: Move silently, Surprised only 1 in 20 
GRELL   Rare   1   M   120`/120` (MC D)   4   5   5-40   11   10x1-4/1-6      15   Avg   NE   6   840+5/hp  FF (46)  Dungeon ATTACK: Paralyzation DEFENSE: Immune to lightning 
GRIFFON   Uncommon   2-12   L   180`/360` (MC C/D)   3   7   7-54   3   1-4/1-4/2-16      13   Semi   N   8   375+10/hp  MM (50)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Freshwater (Above), Desert, Hills, Mountains, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains  
GRIG   Rare   1-10 (5-30)   S   60`/120`   2   1/2+1   2-5   3 or 2   by wpn      20   Low-Avg   NG   2   50+1/hp  MM2 (71)  Hills ATTACK: Spells DEFENSE: Spells 
GRIM   Very Rare   1   M   30`/160` (MC C)   0   4+2   6-34   3, 1 or 3   1-2/1-2/1-4+raking (Black Cat form), 2-8 (Black Dog form), 2-8/2-8/2-5 (Black Owl form)      15   Avg   NG   5   285+5/hp  MM2 (72)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Shapechange (1/day), Turn Undead as C8 (+2 vs. NE opponents) DEFENSE: +1 wpn to-hit, Protection from Evil (10`), Detect Evil (7`), Never surprised, Suprises 1 in 10 
GRIMLOCK   Uncommon   20-200   M   120`   4   3   3-24   1   1-6 or by wpn      16   Avg   NE   4   50+3/hp  FF (48)  Dungeon DEFENSE: Immune to visual magics, Save as F6 
GRIPPLI   Very Rare   2-12 (5-50)   S   90`/150`   9   1+1   2-9   1 wpn   1-4/by wpn      18   Very-Exceptional   N   3   45+2/hp  MM2 (71)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Surprise on 1-4 
GROANING SPIRIT (Banshee)   Very Rare   1   M   150`   0   7   7-56   1   1-8      13   Exceptional   CE   8   2,450+10/hp  MM (50)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: Wail DEFENSE: +1 wpn to-hit 
GRUE, Elemental Chaggrin (Soil Beast)   Very Rare   1 (2-5)   S   120`(30`)   4   5+5   10-45   2   3-6/3-6      15   Low-Avg   NE   7   425+6/hp  MM2 (72)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Shapechange DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to Earth-based magic 
GRUE, Elemental Harginn (Flame Horror)   Very Rare   1 (2-8)   M   150`   3   4+4   8-36   1   5-8      15   Avg-High   NE   6   245+5/hp  MM2 (73)  Snowy Hills, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Hills, Plains, Jungle Hills, Tropical Hills ATTACK: Blink, Shapechange DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to Fire-based magic 
GRUE, Elemental Ildriss (Wind Terror)   Very Rare   1 (2-8)   M   360` (MC A)   2   4   4-32   1   3-12      15   Low-Very   NE   5   245+5/hp  MM2 (73)  Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Mountains, Plains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Invisible, Surprises 4 in 6 DEFENSE: +2 wpn to-hit, Immune to Air-based magic 
GRUE, Elemental Varrdig (Fluid Brute)   Very Rare   1-3 (2-5)   M   60`/180`   5   6+6   12-54   2(1)   1-4/1-4(4-16)      13   Semi-Avg   NE   8   650+8/hp  MM2 (73)  Dungeon, Freshwater (Above), Swamp, Sea (Above), Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Blinding jet of water (6`) DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to Water-based magic 
GRYPH   Very Rare   1-6   S   210`/300` (MC B)   6   3   3-24   1   2-12      16   Animal   NE   4   50+3/hp  FF (48)  Dungeon ATTACK: Inject eggs 
GUARDIAN DAEMON   Very Rare   1-3   S   90`   1   8   8-64   3   1-6/1-12/1-12      12   Very   N   9   1,275+10/hp  FF (49)  Dungeon ATTACK: Cone of Fire Breath Wpn (5-30) DEFENSE: Immune to sleep/charm/hold/polymorph/fear, +2 wpn to-hit 
GUARDIAN FAMILIAR   Very Rare   1   S   120`   8   1(9)   1-8   3   1-6/1-4/1-4   variable   12   Animal   variable   9   1,800+12/hp  FF (49)  Dungeon  
HALFLING   Rare   30-300   S   90`   7   1-1   1-6   1   1-6 or by wpn      20   Very   LG   1   variable  MM (50)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Plains, Dungeon ATTACK: +3 with bow/sling DEFENSE: Save as F4 
HANGMAN TREE   Very Rare   1   L   -   3/5   -   61/year   3   1-3/1-3/1-3   1%/year   15   Low   NE   10   1,600+8/hp  MM2 (74)  Forest, Hills, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Constricting vines DEFENSE: Hallucinatory perfume 
HARPY   Rare   2-12   M   60`/180` (MC C)   7   3   3-24   3   1-3/1-3/1-6      16   Low   CE   4   145+3/hp  MM (51)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Singing and Charm 
HAUNT   Very Rare   1   M   60`   0   5   5-40   1   by wpn      15   Non   any   6   165+5/hp  MM2 (74)  Snowy Mountains, Dungeon, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Drain DEX, Possession, Shapechange, Strangulation DEFENSE: +1 wpn or silver to-hit, Immune to Turning, wpn dmg 1 only 
HELL HOUND   Very Rare   2-8   M   120`   4   5   5-40   1   1-10      15   Low   LE   6   250+8/hp  MM (51)  Dungeon, Desert, Hills, Mountains, Swamp, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Fire Breath Wpn DEFENSE: Surprised only 1 in 6 
HELLCAT   Rare   1   L   120`   6   7+2   9-58   3   2-5/2-5/2-12   20%   13   Avg   LE   9   1,000+10/hp  FF (50)  Dungeon DEFENSE: Invisiblity, Immune to sleep/charm/hold 
HIPPOCAMPUS   Rare   2-8   L   240`   5   4   4-32   1   1-4      15   Avg   CG   5   60+4/hp  MM (51)  Freshwater (Below), Sea (Below)  
HIPPOGRIFF   Rare   2-16   L   240`/480` (MC C/D)   5   3+3   6-27   3   1-6/1-6/1-10      16   Semi   N   5   60+4/hp  MM (52)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Freshwater (Above), Hills, Mountains, Sea (Above), Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
HIPPOPOTAMUS   Uncommon   2-12   L   90`/120`   6   8   8-64   1   2-8 or 3-18      12   Animal   N   9   375+6/hp  MM (52)  Jungle Swamp, Tropical Swamp, Freshwater (Below)  
HOAR FOX   Rare   1-6   S   150`   6   2   2-16   1   1-6      16   Animal   N   3   28+2/hp  FF (50)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Swamp ATTACK: Cone of Cold Breath Wpn (1-6) 
HOBGOBLIN   Uncommon   20-200   M   90`   5   1+1   2-9   1   1-8 or by wpn      18   Avg   LE   3   20+2/hp  MM (52)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
HOLLYPHANT   Rare   1-3   S   10`/300` (MC C)   -4   8+8   16-72   2   1-3/1-3   60%   12   Genius   LG   10   3,750+14/hp  MM2 (75)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Freshwater (Above), Desert, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Blast/Deafening/Positive Energy Wpn, Banish, Heal, Raise Dead, Flame Strike (1/day), Bless, Cure Serious Wounds, Protection from Evil 10` (2/day), Teleport, Detect Evil, Gate Hollyphaunt/Deva (50%), Psionics, Astral/Ethereal DEFENSE: Globe of Invulnerability, Immune to Disease/Poison, +1 wpn to-hit 
HOMONCULOUS   Very Rare   1   S   60`/180`   6   2   2-16   1   1-3      16   as creator   as creator   3   81+2/hp  MM (53)  Dungeon ATTACK: Sleep bite DEFENSE: Save as creator`s lvl 
HOOK HORROR   Rare   2-12   L   90`   3   5   5-40   2   1-8/1-8      15   Low   N   6   90+5/hp  FF (51)  Dungeon  
HORDLING, Large   Very Rare   1 (1-6)   L   150`/150` (MC D)   0   9   9-72   1   variable by type   30%   12   Very   NE   10   1,400+12/hp  MM2 (75)  Dungeon ATTACK: variable DEFENSE: +1 wpn or silver to-hit, variable by type 
HORDLING, Least   Very Rare   1 (1-6)   S   60`/120` (MC D)   3   6+3   9-57   1   variable by type      13   Semi   NE   8   525+8/hp  MM2 (75)  Dungeon ATTACK: variable DEFENSE: +1 wpn or silver to-hit, variable by type 
HORDLING, Medium   Very Rare   1 (1-6)   M   120` (MC D)   1   8+1   9-65   1   variable by type   15%   12   Avg   NE   9   1,300+12/hp  MM2 (75)  Dungeon ATTACK: variable DEFENSE: +1 wpn or silver to-hit, variable by type 
HORDLING, Small   Very Rare   1 (1-6)   S   90`/180` (MC D)   2   7+2   9-58   1   variable by type   5%   13   Low   NE   9   825+10/hp  MM2 (75)  Dungeon ATTACK: variable DEFENSE: +1 wpn or silver to-hit, variable by type 
HORNET, Giant   Uncommon   1   M   240` (MC B)   2/4   5   5-40   1   1-4      15   Semi   N   6   165+5/hp  FF (51)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison, Incapacitation 
HORSE, Draft   Common   1   L   120`   7   3   3-24   1   1-3      16   Animal   N   4   35+3/hp  MM (53)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
HORSE, Heavy Warhorse   Uncommon   1   L   150`   7   3+3   6-27   3   1-8/1-8/1-3      16   Animal   N   5   35+3/hp  MM (53)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
HORSE, Light Warhorse   Uncommon   1   L   240`   7   2   2-16   2   1-4/1-4      16   Animal   N   3   20+2/hp  MM (53)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
HORSE, Medium Warhorse   Uncommon   1   L   180`   7   2+2   4-18   3   1-6/1-6/1-3      16   Animal   N   4   20+2/hp  MM (53)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
HORSE, Pony   Uncommon   1   L   120`   7   1+1   2-9   1   1-2      18   Animal   N   3   20+2/hp  MM (53)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
HORSE, Wild   Uncommon   5-30   L   240`   7   2   2-16   1   1-3      16   Animal   N   3   20+2/hp  MM (53)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
HOUND of ILL OMEN   Very Rare   1   M   -   -   -   -   1   special      -   Non   N   0   -  FF (51)  Dungeon  
HUECUVA   Very Rare   1-10   M   90`   3   2   2-18   1   1-6      16   Semi   CE   3   81+1/hp  FF (51)  Hills, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Disease DEFENSE: +1 or silver wpn to-hit 
HYBSIL   Rare   10-60   S   150`   7   1-1   1-7   1   1-4 or by wpn (Sleep poison)      20   Avg-Very   LG   1   22+1/hp  MM2 (76)  Forest, Hills, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: +4 to all Saving Throws 
HYDRA   Uncommon   1   L   90`   5   9   72   9   1-8 each      12   Semi   N   10   1,000+12/hp  MM (53)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
HYDRA (Lernaean)   Uncommon   1   L   90`   5   9   72   9   1-8 each      12   Semi   N   10   1,000+12/hp  MM (53)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Regenerate 2 new head 1-4/rds SZ L 
HYDRA (Pyrohydra)   Uncommon   1   L   90`   5   9   72   9   1-8 each      12   Semi   N   10   1,000+12/hp  MM (53)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Fire Cone Breath Wpn ( 1/2`/1`/2` , 2/day, D 8) SZ L 
HYENA   Common   2-12   M   120`   7   3   3-24   1   2-8      16   Animal   N   4   35+3/hp  MM (54)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
HYENA, Giant   Very Rare   2-8   L   120`   7   5   5-40   1   3-12      15   Animal   N   6   90+5/hp  MM (54)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
IMORPH   Very Rare   1   M   60`   5   5   5-40   2   1-4/1-4      15   Animal   N   6   130 + 5/hp  FF (52)  Dungeon DEFENSE: Imorphism 
IMP   Very Rare   1   S   120`   2   2+2   4-18   1   1-4   25%   16   Avg   LE   4   275 + 3/hp  MM (54)  Dungeon ATTACK: Poison, Spells DEFENSE: +1 wpn to-hit, Regeneration, Immunity to some magic, Save as F7 
INTELLECT DEVOURER   Very Rare   1-2   M   150`   4   6+6   12-54   4   1-4/1-4/1-4/1-4      13   Very   CE   8   1,510+8/hp  MM (54)  Dungeon ATTACK: Possession, Psionics DEFENSE: +3 wpn to-hit, Immunity to most magic 
INVISIBLE STALKER   Very Rare   1   L   120`   3   8   8-64   1   4-16   30%   12   High   N   9   1,090+10/hp  MM (55)  Dungeon ATTACK: Surprise on 1-5 DEFENSE: Invisibility 
IRISH DEER   Rare   1-8   L   180`   7   4   4-32   1(2)   2-12(2-12)      15   Animal   N   5   60+4/hp  MM (55)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Plains, Forest, Hills, Plains, Swamp  
IRON COBRA   Very Rare   1   S   120`   0   1   1-8   1   1-3      19   Non   N   2   88+1/hp  FF (52)  Dungeon ATTACK: Poison DEFENSE: Immune to Sleep/Charm/Web, Hide in Shadows/Backstab as T8, Save as MU12 
IXITXACHITL   Very Rare   10-100   M   120`   6   1+1   2-9   1   3-12      18   Avg-High   CE   3   28+2/hp  MM (55)  Sea (Below)  
JACKAL   Common   1-6   L   120`   7   1/2   1-4   1   1-2      20   Semi   N   1   5+1/hp  MM (56)  Desert, Forest, Hills, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
JACKALWERE   Rare   1-4   S-M   120`   4   4   4-32   1   2-8      15   Very   CE   5   800+4/hp  MM (56)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Sleep Gaze DEFENSE: +1 wpn or silver to-hit 
JACULI   Rare   11-20   L   90`(510`)   6   1   1-8   1   1-6      19   Animal   N   2   10+1/hp  FF (53)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest DEFENSE: Camouflage, surprises 1 in 4 
JAGUAR   Uncommon   1-2   L   150`   6   4+1   5-33   3   1-3/1-3/1-8      15   Semi   N   6   205+5/hp  MM (56)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Grapple w/rear claws 2-5/2-5 DEFENSE: Surprised only on 1 
JANN, Jannee   Very Rare   1-2 (1-8 10%)   M   180`/420`/150` (MC A)   5   6+2   8-50   1   by wpn+3   20%   12   Very-Exceptional   NG   8   975+8/hp  MM2 (77)  Dungeon ATTACK: Growth/Reduction (2/day), Invisibility (3/day), Etherealness, Create Food & Water (1/day) 
JELLY, Mustard   Rare   1   L   90`   4   7+14   21-70   1 or 2   5-20 or 2-8/2-8   1 0%   13   Avg   N   9   825+18/hp  MM2 (77)  Dungeon ATTACK: Poison Vapour, Divide Self DEFENSE: immune to normal wpns, Electricity/Magic Missile causes hp growth, 1/2 dmg Cold 
JERMLAINE (Jinxkin)   Uncommon   12-48   S   150`   7   1/2   1-4   1   1-2 or 1-4      20   Avg   NE   1   7+1/hp  FF (53)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Traps DEFENSE: Save as F4 
KAMADAN   Rare   1   L   180`   4   4+2   6-34   3+4-7   1-3/1-3/1-6+1-4/snake head      15   Low   CE   6   240+5/hp  FF (55)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Cone of Sleep Breath Wpn 
KAMPFULT   Very Rare   1   S   30`   4   2   2-16   6   1      16   Low   NE   3   36+2/hp  MM2 (78)  Forest ATTACK: Surprises on 1-3 
KECH   Rare   2-8   M   150`   4   5   5-40   3   2-5/2-5/1-6      15   Avg   NE   6   205+5/hp  MM2 (78)  Snowy Forest, Forest, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Surprises 5 in 6 DEFENSE: Camouflage 
KELPIE   Very Rare   1-4   M   90`/120`   5   5   5-40   -   -      15   Low-Avg   NE   6   165+5/hp  FF (55)  Freshwater (Below), Swamp, Sea (Below), Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Charm (1/day, -2 save) 
KENKU   Uncommon   2-8   M   60`/210` (MC D)   5   3   3-24   3 or 1   1-4/1-4/1-6 or by wpn      16   Avg   N   4   120+3/hp  FF (56)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Magic Missile (1/day) Shapechange (1/30days) DEFENSE: assume human disguise (50%) 
KHARGRA   Very Rare   1-6   S   30`/150`   -3   6   6-48   1   3-18      15   Low   N   7   300+6/hp  FF (56)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Surprise on 1-5 DEFENSE: Immune to metal 
KI-RIN   Very Rare   1   L   30`/150` (MC B)   -5   12   12-96   3   2-8/2-8/3-18   90%   9   Super Genius   LG   13   8,500+16/hp  MM (57)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Freshwater (Above), Hills, Mountains, Sea (Above), Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Spells, Psionics DEFENSE: +3 wpn to-hit 
KILLMOULIS   Uncommon   1-3   S   150`   6   1/2   1-4   -   -      20   Avg   CG   1   9+1/hp  FF (57)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Swamp DEFENSE: Camouflage (90%) 
KOBOLD   Uncommon   40-400   S   60`   7   1/2   1-4   1   1-4 or by wpn      20   Low-Avg   LE   1   5+1/hp  MM (57)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
KORRED   Very Rare   1-4   S   90`   5   6+1   7-49   1 or by wpn   1-2+4 or by wpn   25%   15   Very   CN   8   900+8/hp  MM2 (78)  Snowy Forest, Dungeon, Forest ATTACK: Hurl rocks (2-8) DEFENSE: Laugh (60`) 
KRAKEN   Very Rare   1   L   30`(210`)   5/0   20   20-160   2 + 4-6 and 1   2-12(x2), 2-8 (x4-6), 5-20      7   Genius   NE   21   16,900+30/hp  MM2 (79)  Sea (Below) ATTACK: Airy Water sphere (128`/240`), Faerie Fire, Control Temperature (1/rd, effects last 1 day), Control Winds, Weather Summoning (1/day, effects last 1 day), Animal (Fish) Summoning III (3/day), Constriction DEFENSE: Ink Cloud SZ L 
KUO-TOA   Very Rare   2-24   M   90`/180`   4   F4   4-40   1 or 2   2-5 or by wpn+1/+1      16   High   NE   6   variable  FF (57)  Dungeon DEFENSE: Skin secretion, 180 
LAMIA   Very Rare   1   M   240`   3   9   9-72   1   1-4      12   High   CE   10   1,700+12/hp  MM (59)  Desert ATTACK: Spells as MU1-3, Drain WIS 
LAMIA, Noble   Very Rare   1   M   90`   6   10+1   11-81   1   1-6      10   High   CE   12   2,550+14/hp  FF (59)  Desert ATTACK: Drain WIS, Charm Person, Mirror Image, Suggestion, Illusion, other spells as MU1-6 
LAMMASU   Rare   2-8   L   120`/300` (MC C)   6   7+7   14-63   2   1-6/1-6   30%   12   Genius   LG   9   850+10/hp  MM (59)  Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Invisibility, Dimension Door (1/rd), Spells as C4 DEFENSE: Protection from Evil (10`rad/-2/+2) Empathy, Telepathy 
LAMMASU, Greater   Very Rare   1-2   L   150`/360`/180` (MC B)   6   12+7   19-103   2   2-12/2-12   40%   9   Super Genius   LG   14   3,950+18/hp  MM2 (79)  Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Invisibility, Dimension Door, Teleport (1/rd), Spells as C5 DEFENSE: Protection from Evil (20`rad/-4/+4), Empathy, Telepathy 
LAMPREY   Uncommon   1-2   S   120`   7   1+2   3-10   1   1-2      18   Non   N   3   28+2/hp  MM (59)  Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Drain blood (2/rd) 
LAMPREY, Giant   Rare   1-4   M   90`   6   5   5-40   1   1-6      15   Non   N   6   165+5/hp  MM (59)  Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Drain blood (10/rd) 
LAMPREY, Land   Uncommon   2-12   S   120`   7   1+2   3-10   1   1      18   Non   N   3   36+2/hp  MM2 (80)  Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Drain blood (1/rd), Encumber 
LARVA   Common   10-40   M   60`   7   1   1-8   1   2-5      19   Low   LE   2   10+1/hp  MM (59)  Dungeon  
LAVA CHILDREN   Very Rare   3-18   M   90`   4   4   4-32   3   1-6/1-6/2-12      15   Avg   N   5   150+4/hp  FF (61)  Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains DEFENSE: Immune to metal, fire/earth magic 
LEECH, Giant   Uncommon   4-16   S   30`   9   2   2-16   1   1-4      16   Non   N   3   160+4/hp  MM (60)  Dungeon, Freshwater (Below), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Drain blood (2/rd), 50% chance to cause disease DEFENSE: 1% chance of detection/rd 
LEOPARD   Uncommon   1-2   L   120`   6   3+2   5-26   3   1-3/1-3/1-6      16   Semi   N   5   150+4/hp  MM (60)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Rear claws 2-5/2-5 DEFENSE: Surprised only on 1 
LEPRECHAUN   Uncommon   1 (1-20)   S   150`   8   1-1   2-5   -   -   80%   -   Exceptional   N   1   80+1/hp  MM (60)  Dungeon, Forest, Hills, Plains ATTACK: Spells 
LEUCROTTA   Rare   1-4   L   180`   4   6+1   7-49   1   3-18      13   Avg   CE   8   475+8/hp  MM (60)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Imitation, Back kick (1-6) 
LICH   Very Rare   1   M   60`   0   11   11-88   1   1-10      10   Super Genius   NE   12   10,500+16/hp  MM (61)  Dungeon ATTACK: Spells as MU18, Paralyzing Touch, Cause Fear DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to Sleep/Charm/Enfeeblement/Polymorph, cold, electricity, insanity or death magics 
LION, African   Uncommon   2-12   L   120`   5/6   5+2   7-42   3   1-4/1-4/1-10      15   Semi   N   7   300+6/hp  MM (61)  Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Rear claws (2-7/2-7) DEFENSE: Surprised only on a 1 
LION, Mountain   Uncommon   1-2   L   150`   6   3+1   4-25   3   1-3/1-3/1-6      16   Semi   N   5   110+4/hp  MM (61)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Hills, Mountains, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Rear claws (1-4/1-4) DEFENSE: Surprised only on a 1 
LION, Spotted   Rare   2-8   L   120`   5/6   6+2   8-50   3   1-4/1-4/1-12      13   Semi   N   8   300+6/hp  MM (61)  Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Rear claws (2-8/2-8) DEFENSE: Surprised only on a 1 
LIZARD KING   Very Rare   1   L   150`/120`   3   8   8-64   1   5-20   20%   12   Avg   CE   9   550+10/hp  FF (61)  Dungeon, Freshwater (Above), Swamp DEFENSE: Skewering 
LIZARD MAN   Rare   10-40   M   60`/120`   5   2+1   3-17   3   1-2/1-2/1-8      16   Low-Avg   N   4   35+3/hp  MM (62)  Dungeon, Freshwater (Above), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
LIZARD, Fire   Very Rare   1-4   L   90`   3   10   10-80   3   1-8/1-8/2-16      10   Animal   N   11   1,350+14/hp  MM (61)  Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Cone of Fire Breath Wpn (2-12) DEFENSE: Immune to fire 
LIZARD, Giant   Uncommon   2-12   L   150`   5   3+1   4-25   1   1-8      16   Non   N   5   125+4/hp  MM (61)  Dungeon, Forest, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Swallow 
LIZARD, Ice   Very Rare   1-4   S   10`/270` (MC D)   1   3+3   6-27   3   1-6/1-3/1-3   80% (-2 save vs. Charm/Hold)   16   Low   CE   5   255+4/hp  FF (52)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon ATTACK: Sleep, Fear (2/day), Cone of Cold Breath Wpn (2-16) DEFENSE: Polymorph Self (2xday/2hrs~white dragon) 
LIZARD, Minotaur   Rare   1-8   L   60`   5   8   8-64   3   2-12/2-12/3-18      12   Non   N   9   875+10/hp  MM (61)  Dungeon, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Grip 
LIZARD, Subterranean   Uncommon   1-6   L   120`   5   6   6-48   1   2-12      13   Animal   N   7   350+6/hp  MM (61)  Dungeon ATTACK: x2 dmg on a 20, move on walls/ceilings 
LOCATHAH   Rare   20-200   M   120`   6   2   2-16   1   by wpn      variable   Very   N   3   20+2/hp  MM (62)  Sea (Below)  
LUCK EATER   Rare   1   S   150`   7   4   4-32   -   -      15   Low   N   5   125+4/hp  MM2 (80)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Swamp ATTACK: Purring 
LURKER ABOVE   Uncommon   1 (1-4)   L   10`/90`   6   10   10-80   1   1-6      10   Non   N   11   1,500+14/hp  MM (62)  Dungeon ATTACK: Smothering, Constriction 
LYCANTHROPE, Foxwoman   Very Rare   1   M   240`/180`/120`   2/4/6   8+1   9-65   1   1-2, 2-12 or by wpn      12   Avg-Exceptional   CE   10   1,700+12/hp  MM2 (80)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Charm, Spells DEFENSE: +1 or silver wpn to-hit 
LYCANTHROPE, Greater Seawolf   Very Rare   4-16   L   90`/270`   5   9+2   11-74   1 or 2   3-12, 1-2 + by wpn      12   Low-High   CE   11   900+12/hp  MM2 (81)  Sea (Below) DEFENSE: +1 or silver/iron wpn to-hit 
LYCANTHROPE, Lesser Seawolf   Very Rare   3-18   M   30`/120`   6(7)   2+2   4-18   1(3)   1-2/1-2/1-4      16   Avg   NE   4   50+3/hp  MM2 (81)  Sea (Below)  
LYCANTHROPE, Werebear   Rare   1-4   L   90`   2   7+3   10-59   3   1-3/1-3/2-8      13   Exceptional   CG   9   825+10/hp  MM (63)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Swamp ATTACK: Hug (2-16) DEFENSE: +1 or silver wpn to-hit 
LYCANTHROPE, Wereboar   Rare   2-8   L   120`   4   5+2   7-42   1   2-12      15   Avg   N   7   275+6/hp  MM (63)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Hug (2-16) DEFENSE: +1 or silver wpn to-hit 
LYCANTHROPE, Wererat   Uncommon   1-6   S-M   120`   6   3+1   4-25   1   1-8 or by wpn      16   Very   LE   5   150+4/hp  MM (63)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Swamp ATTACK: Surprise on 1-4 DEFENSE: +1 or silver wpn to-hit 
LYCANTHROPE, Wereshark   Very Rare   1   L   120`/210`   0   10+3   13-83   1   5-20      10   Low-Exceptional   NE   12   1,500+14/hp  MM2 (82)  Sea (Below) DEFENSE: +1 or silver/iron wpn to-hit 
LYCANTHROPE, Weretiger   Very Rare   1-6   L   120`   3   6+2   8-50   3   1-4/1-4/1-12      13   Avg   N   8   525+8/hp  MM (63)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Rake 2-5/2-5 DEFENSE: +1 or silver wpn to-hit 
LYCANTHROPE, Werewolf   Common   3-18   M   150`   5   4+3   7-35   1   2-8      15   Avg   CE   6   205+5/hp  MM (63)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Surprise on 1-3 DEFENSE: +1 or silver wpn to-hit 
LYNX, Giant   Rare   1-4   M   120`   6   2+2   4-18   3   1-2/1-2/1-4      16   Very   N   3   120+3/hp  MM (64)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains ATTACK: Rear claws 1-3/1-3 
MAGMAN   Very Rare   2-24   S   90`/60`   6   2   2-16   1   3-24      16   Low   CN   3   97+2/hp  MM2 (82)  Dungeon, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Combustion touch DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to Fire 
MAGNESIUM SPIRIT   Very Rare   1   M   360`   0   6+1   7-49   1   3-12   50%   13   Very   LE   8   1,300+8/hp  FF (62)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains ATTACK: Energy + Strength Drain DEFENSE: +1 wpn or silver to-hit, Immune to Sleep/Hold/Paralysis/Fear 
MAMMOTH   Common   1-12   L   120`   5   13   13-104   5   3-18/3-18/2-16/2-12/2-12      9   Semi   N   14   3,000+18/hp  MM (65)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Swamp  
MANDRAGORA   Very Rare   3-18   S   120`/60`   5   1+1/ 2+2   2-9/4-18   2   1-4/1-4   20%   18/16   Low-Avg   NE   3   variable/hp  MM2 (82)  Forest, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Strangulation DEFENSE: Immune to Sleep, 1/2 dmg from fire 
MANTARI   Very Rare   1-3   S   180`/180` (MC C)   9   1   1-8   1   special      19   Animal   NE   3   65+2/hp  FF (62)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Mountains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
MANTICORE   Uncommon   1-4   L   120`/240` (MC E)   4   6+3   9-51   3   1-3/1-3/1-8      13   Low   LE   8   525+8/hp  MM (65)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Tail spikes 
MANTIS, Giant   Rare   1   L   60`/150` (MC D)   3   10   10-80   1 or 1   2-12 or 3-12      10   Non   N   11   1,350+14/hp  MM2 (83)  Forest, Hills, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills ATTACK: STR 19, Surprises 4 in 6 DEFENSE: Camouflage 
MANTRAP   Very Rare   1-2   L   -   6   4-9   variable   2-5   special      variable   Non   N   8   275+6/hp  MM2 (83)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills ATTACK: Acid Secretion 
MARGOYLE   Rare   2-8   ML   60`/150` (MC C)   2   6   6-48   4   1-6/1-6/2-8/2-8      13   Low   CE   7   350+6/hp  MM2 (83)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains DEFENSE: +1 wpn to-hit, Camouflage 
MARID   Very Rare   1   L   90`/180` (MC B)   5   13   13-104   1   8-32      9   High-Genius   C   14   5000  MM2 (84)  Dungeon ATTACK: Detect Evil/Good,/Invisible/Magic, Become Invisible, Liquid form, Polymorph Self, Purify Water (2/day), Gaseous Form, Lower/Part Water, Wall of Fog, Water Breathing (7/day), Create Water, Water Walk (1/rd), Alter Reality (1/yr), ESP DEFENSE: Immune to Water-based magic, Resistant to Cold 
MASHER   Uncommon   2-8   L   90`   0   8   8-64   1   5-20      12   Non   N   9   1,090+10/hp  MM (65)  Sea (Above) DEFENSE: Poison spines 
MASTODON   Common   1-12   L   150`   6   12   12-96   5   2-16/2-16/2-12/2-12/2-12      9   Semi   N   13   2,000+16/hp  MM (65)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp  
MEAZEL   Uncommon   1   M   120`   8   4   4-32   2   1-4/1-4       15   Low   CE   5   85+4/hp  FF (63)  Dungeon, Forest, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Strangulation DEFENSE: abilities as T4 
MEDUSA   Rare   1-3   M   90`   6   6   6-48   1   1-4      13   Very   LE   7   725+6/hp  MM (66)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Petrifying Gaze, Poison 
MEENLOCK   Very Rare   3-5   S   90`   7   4   4-32   2   1-4/1-4       15   Very   LE   5   240+4/hp  FF (63)  Dungeon, Desert, Mountains, Plains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Paralyzation DEFENSE: Dimension Door 
MEN (BANDIT/BRIGAND)   Common   20-200   M   120`   8   F1   1-10   1   by wpn      20   Avg-Very   N/CE   1   10+1/hp  MM (66)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
MEN (BERSERKER)   Rare   10-100   M   120`   7   Normal Men   2-7   1   by wpn      20   Avg-Very   N   7   10+1/hp  MM (67)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: 2x attacks or 1 attack +1 to-hit 
MEN (BUCCANEER/PIRATE)   Uncommon   50-300   M   120`   8   Normal Men   1-6   1   by wpn      20   Avg-Very   N/CE   7   7 + 1/hp  MM (67)  Freshwater (Above), Swamp, Sea (Above), Jungle Swamp, Tropical Swamp  
MEN (CAVEMAN)   Rare   10-100   M   120`   8   2   2-16   1   by wpn      19   Low   N   3   35+3/hp  MM (67)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
MEN (DERVISH)   Rare   30-300   M   120`   8   C10-12   variable   1   by wpn      variable   Avg-Very   LG   12   variable/hp  MM (68)  Snowy Plains, Desert, Plains ATTACK: Spells 
MEN (DERVISH)   Uncommon   30-300   M   120`   8   Normal Men   1-6   1   by wpn      20   Avg-Very   LG   1   20+2/hp  MM (68)  Snowy Plains, Desert, Plains  
MEN (MERCHANT)   Common   50-300   M   120`   10   Normal Men   1-6   1   by wpn      20   Very-High   N   1   7 + 1/hp  MM (69)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Freshwater (Above), Desert, Swamp, Sea (Above)  
MEN (NOMAD)   Rare   30-300   M   120`   8   C3   3-18   1   by wpn      20   Avg-Very   LG   3   50+3/hp  MM (68)  Snowy Plains, Desert, Plains ATTACK: Spells 
MEN (NOMAD)   Uncommon   30-300   M   120`   8   Normal Men   1-6   1   by wpn      20   Avg-Very   LG   1   10+1/hp  MM (68)  Snowy Plains, Desert, Plains  
MEN (PILGRIM)   Uncommon   10-100   M   120`   10   Normal Men   1-6   1   by wpn      20   Avg-Very   variable   1   10+1/hp  MM (69)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
MEN (TRIBESMAN)   Rare   10-100   M   120`   8   F3   3-30   1   by wpn      18   Avg   N   3   35+3/hp  MM (68)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
MEPHIT, Fire   Very Rare   1   M   120`/240` (MC B)   5   3+1   4-25   2   1-3/1-3       16   Avg   E   5   150+4/hp  FF (64)  Dungeon ATTACK: Jet/Blanket of Flame Breath Wpn (1-8, 3/day), Heat Metal/Magic Missile (1/day), Gate 1-2 Mephits (25%, 1/hr) DEFENSE: Immune to fire 
MEPHIT, Lava   Very Rare   1   M   120`/240` (MC B)   6   3   3-24   2   1-8/1-8       16   Avg   E   4   105+3/hp  FF (64)  Dungeon ATTACK: Lava Breath Wpn (1-6, 1/3rds), Dissolve Wood/Metal, Shapechange (1/rd), Gate 1-2 Mephits (25%, 1/hr) DEFENSE: Immune to fire 
MEPHIT, Smoke   Very Rare   1   M   120`/240` (MC B)   4   3+1   4-25   2   1-2/1-2       16   Avg   E   4   105+3/hp  FF (64)  Dungeon ATTACK: Ball of Smoke Breath Wpn (1-4,3/day), Invisibility/Dancing Lights (1/day), Gate 1-2 Mephits (25%, 1/hr) DEFENSE: Immune to fire 
MEPHIT, Steam   Very Rare   1   M   120`/300`/210` (MC B)   7   3+3   6-27   2   1-4/1-4       16   Avg   E   5   175+4/hp  FF (64)  Dungeon ATTACK: Scalding Water Breath Wpn (1-3,1/2rds), Boiling Rainstorm (2-12,1/day), Contaminate Water (1/hr), Gate 1-2 Mephits (30%, 1/hr) DEFENSE: Immune to fire 
MERMAN (Mermaid)   Uncommon   20-200   M   10`/180`   7   1+1   2-9   1   by wpn      18   Avg-Very   N   3   20+2/hp  MM (70)  Sea (Below) ATTACK: Grappling 
MIHSTU   Very Rare   1-4   M   90`/150` (60`) (MC B)   -2   8+2   10-66   4   1-7 each      12   High   NE   10   1,700+12/hp  MM2 (84)  Snowy Forest, Dungeon, Forest, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: CON drain DEFENSE: +2 wpn to-hit 
MIMIC   Rare   1   L   30`   7   8   8-64   1   3-12      12   Semi-Avg   N   9   1,000+10/hp  MM (70)  Dungeon ATTACK: Glue DEFENSE: Camouflage 
MIND FLAYER   Rare   1-4   M   120`   5   8+4   12-68   4   2 each   90%   12   Genius   LE   10   1,800+12/hp  MM (70)  Dungeon ATTACK: Mind Blast, Psionics 
MINER   Rare   1   L   30`/60`   4   10   10-80   1   3-12      10   High   N   11   1,000+14/hp  MM2 (85)  Snowy Forest, Snowy Plains, Forest, Plains, Swamp ATTACK: Poison Barbs (paralyzation 2-40 turns) DEFENSE: Camouflage 
MINOTAUR   Rare   1-8   M   120`   6   6+3   9-51   2   2-8/1-4 or by wpn      13   Low   CE   8   400+8/hp  MM (71)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Surprised only on 1 
MITE   Rare   6-24   S   30`   8   1-1   1-7   1   1-3      20   Low   LE   1   5+1/hp  FF (66)  Dungeon  
MOLD, Brown   Very Rare   1   S-L   0`   9   -   -   -   -      -   Non   N   1   -  MM (71)  Dungeon ATTACK: Freezing DEFENSE: Immune to most magic 
MOLD, Russet   Very Rare   1   S-L   0`   9   -   12-16/10` patch   -   -      -   Non   N   3   -  MM2 (91)  Dungeon ATTACK: Spores (5-20 + poison) DEFENSE: Immune to Wpns/Fire/Cold 
MOLD, Yellow   Uncommon   1   S-L   0`   9   -   -   1   1-8      -   Non   N   1   -  MM (71)  Dungeon ATTACK: Poison spores DEFENSE: Immune to most magic 
MONGRELMAN   Rare   1-100   M   90`   5   1   1-8   1   1-4or by wpn      19   Low-Avg   LN   2   20+1/hp  MM2 (92)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Camouflage, Mimicry 
MOON DOG   Rare   1 (2-8)   M   300`   2/0/-2   8+16   24-80   1   3-12      12   High-Exceptional   NG   10   2,000+12/hp  MM2 (92)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Surprises 3 in 6, Baying turns evil, Change Self, Dancing Lights, Darkness, Improved Invisibility, Light, Mirror Image, Non-Detection, Shades (1/rd), Wall of Fog (1/day), Ethereal/Astral DEFENSE: +2 wpn to-hit, Immune to fear, Resistant to cold/fire/electricity, Detect evil/ illusion/ invisibility/ magic/ snares&pits, Create hypnotic pattern in shadows, Never surprised, Lick to Cure disease/light wounds/slow poison 
MORKOTH   Very Rare   1   M   180`   3   7   7-56   1   1-10      13   Exceptional   CE   8   1,050+8/hp  MM (71)  Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Hypnosis DEFENSE: Spell reflection 
MUCKDWELLER   Rare   5-20   S   30`/120`   6   1/2   1-4   1   1-2      20   Avg   LE   1   7+1/hp  MM2 (93)  Freshwater (Above), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Blinding water jet 
MUD-MAN   Very Rare   2-12   S   30`   10   2   2-16   1   -      18   Non   N   3   28+2/hp  MM2 (93)  Dungeon, Freshwater (Above), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Mud-throwing DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to some spells, poison 
MULE   Common   1   L   120`   7   3   3-24   1 or 2   1-2/1-6      16   Semi   N   4   60+4/hp  MM (72)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
MUMMY   Rare   2-8   M   60`   3   6+3   9-51   1   1-12      13   Low   LE   8   1,150+8/hp  MM (72)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Fear, Cause Disease DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to sleep/charm/hold 
MYCONID (Fungus Man)   Rare   1-12 (20-200)   S   90`   10   1   1-8   1   1-4      19   Avg   LN   2   14+1/hp  MM2 (94)  Dungeon ATTACK: Spore Cloud: Distress (1/day) DEFENSE: Poisonous skin 
NAGA, Guardian   Very Rare   1-2   L   150`   3   11-12   11-88/12-96   2   1-6/2-8      10/9   Exceptional   LG   12   3,550+16/hp  MM (72)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Spit poison, spells as C6 
NAGA, Spirit   Rare   1-3   L   120`   4   9-10   9-72/10-80   1   1-3      12/10   High   CE   10   2,700+14/hp  MM (72)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Charming gaze , spells as MU5/C4 
NAGA, Water   Uncommon   1-4   M   90`/180`   5   7-8   7-56/8-64   1   1-4      13/12   Very   N   8   1,325+10/hp  MM (72)  Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Spells as MU4 
NARWHALE   Rare   1-6   L   210`   6   6   6-48   1   2-24, 6-24 or 7-28      15   Animal   N   7   190+6/hp  MM2 (95)  Sea (Below)  
NECROPHIDIUS   Very Rare   1   L   90`   2   2   2-16   1   1-8      16   Avg   N   3   118+2/hp  FF (67)  Dungeon ATTACK: Paralyzation DEFENSE: Immune to poison 
NEEDLEMAN   Very Rare   5-50   M   90`   6   3+4   7-28   1-6   1-2      16   Low   N   5   85+3/hp  FF (67)  Snowy Forest, Dungeon, Forest ATTACK: Surprise DEFENSE: Camouflage (75%) in woodlands 
NEO-OTYUGH   Rare   1   L   60`   0   10   10-80   3   2-12/2-12/1-3      12   Avg-Very   N   11   1,500+15/hp  MM (73)  Dungeon ATTACK: Disease DEFENSE: never surprised 
NEREID   Very Rare   1-4   M   120`   10   4   4-32   -   -      15   Very   C   5   200+4/hp  MM2 (95)  Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Blinding Spit, Control Water in lair, Drowning Kiss, Mesmerize Men 
NIGHT HAG   Very Rare   1   M   90`   9   8   8-64   1   2-12   65%   12   Exceptional   NE   9   1,750+10/hp  MM (73)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Sleep, Spells DEFENSE: Immunity to some magic, +3 wpn to-hit 
NIGHTMARE   Very Rare   1   L   150`/360`   -4   6+6   12-54   3   2-8/4-10/4-10      13   High   NE   8   600+8/hp  MM (74)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains DEFENSE: Smoke cloud (-2 to-hit) 
NILBOG   Very Rare   4-40   S   60`   6   1-1   1-7+   1   1-6 or by wpn      20   Avg   LE   1   53+1/hp  FF (67)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains DEFENSE: Gains hp when struck 
NIXIE   Rare   20-80   S   60`/120`   7   1/2   1-4   1   by wpn   25%   20   Very   N   1   32+1/hp  MM (74)  Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Charm 
NONAFEL   Very Rare   1   L   90`/120`   5/6   9   9-72   1   2-20 or 1-8      12   Low   CE   10   1,400+12/hp  FF (68)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest DEFENSE: Blink 
NORKER   Rare   3-30   S   90`   3   1+2   3-10   2   1-3/1-6      18   Avg   CE   3   20+2/hp  FF (68)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
NYMPH   Very Rare   1-4   M   120`   9   3   3-24   -   -   50%   -   Exceptional   NG   4   350+3/hp  MM (74)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Freshwater (Below), Forest, Hills, Mountains, Sea (Below), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills ATTACK: Sight causes blindness/death, Spell use 
OBLIVIAX   Rare   2-12   S   -   10   1/4   1-2    -   -      20   Avg   NE   1   30+1/hp  MM2 (96)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Steal Memories 
OCHRE JELLY   Uncommon   1-3   M   30`   8   6   6-48   1   3-12      13   Non   N   7   150+6/hp  MM (75)  Dungeon DEFENSE: Immune to lightning 
OCTOPUS, Giant   Rare   1-3   L   30`/120`   7   8   8-64   7   1-4(x6)/2-12      12   Animal   N(E)   9   550 + 10/hp  MM (75)  Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Constriction 
OGRE   Common   2-20   L   90`   5   4+1   5-33   1   1-10 or by wpn      15   Low   CE   6   90+5  MM (75)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
OGRE MAGE   Very Rare   1-6   L   90`/150`   4   5+2   7-42   1   1-12 or by wpn      15   Avg-Exceptional   LE   7   900+6/hp  MM (76)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Spells DEFENSE: Regeneration 
OGRE, Aquatic (Merrow)   Uncommon   2-24   L   60`/120`   4   4+4   8-36    3 or 1   1-6/1-6/2-8 or by wpn      15   Low-Avg   CE   6   130+6/hp  MM2 (96)  Freshwater (Below), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Surprises 4 in 6 
OGRILLON   Rare   1-4 (5-30 Lair)   M   120`   6   2   2-16   2   2-7/2-7      16   Low   CE   3   28+2/hp  FF (70)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
OLIPHANT   Rare   1-8   L   150`   4   8+4   12-68    4   3-12/3-12/3-12/3-12      12   Low   N   10   600+12/hp  MM2 (96)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
OOZE, Crystal   Rare   1-2   M   10`/30`   8   4   4-32   1   4-16      15   Animal   N   5   225+4/hp  MM2 (27)  Freshwater (Above), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Paralyzation, Poison DEFENSE: Dissolve wood, Immune to acid/cold/heat/fire, 1pt dmg from blows 
OOZE, Gray   Rare   1-3   M-L   10`   8   3+3   6-27   1   2-16      16   Animal   N   5   200+5/hp  MM (49)  Dungeon ATTACK: Corrosion DEFENSE: Immunity to most magic 
OPHIDIAN   Uncommon   3-12   M   90`/180`   5   3~4   3-24/4-32   1+1   1-3 + by wpn      16/15   Low-Very   CE   5   125+4/hp  MM2 (97)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison 
OPINICUS   Very Rare   1-2   M   240` (MC B)   -2   7+7   14-63    4   1-3/1-3/1-6/1-6   35%   13   Very-Exceptional   CG   9   2,300+12/hp  MM2 (97)  Desert ATTACK: Spells as C7, Heal (3/day), Dimension Door (2/day), Holy Word (1/day), Undead Turning Gaze, Ethereal/Astral, Psionics DEFENSE: Never surprised, Surprises 5 in 6 
ORC   Common   30-300   M   90`   6   1   1-8   1   1-8 or by wpn      19   Low-Avg   LE   2   10+1/hp  MM (76)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
OSQUIP   Uncommon   2-24   S   120`   7   3+1   4-25   1   2-12      16   Animal   N   5   60+4/hp  FF (70)  Snowy Plains, Dungeon, Desert  
OTTER   Uncommon   1-4   S   120`/180`   5   1-1   1-7   1   1-2      20   Animal   N   1   5+1/hp  MM2 (97)  Freshwater (Above), Sea (Above)  
OTTER, Giant   Rare   2-5   L   90`/150`   5   5   5-40   1   3-18      15   Semi   N   6   90+5/hp  MM (77)  Freshwater (Above)  
OTYUGH   Uncommon   1 (2)   M   60`   3   7   7-56   3   1-8/1-8/2-5      13   Low   N   8   550+10/hp  MM (77)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Disease DEFENSE: Never surprised 
OWL   Uncommon   1-2   S   120` (MC D)   5   1   1-8   3   1-2/1-2/1      19   Animal   N   2   30+1/hp  MM2 (97)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Surprises 5 in 6 
OWL, Giant   Rare   2-5   M   30`/180`   6   4   4-32   3   2-8/2-8/2-5      15   Very   N   4   90+5/hp  MM (77)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Surprise on 1-5 
OWLBEAR   Rare   2-5   L   120`   5   5+2   7-42   3   1-6/1-6/2-12      15   Low   N   7   225+6/hp  MM (77)  Dungeon, Forest, Mountains, Swamp ATTACK: Hug (2-16) 
PECH   Rare   5-20   S   90`   3   4   4-32   1   by wpn +3   25%   15   Avg-Exceptional   NG   5   240+4/hp  MM2 (99)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Stone Shape, Stone Tell (4/day), Group spell-casting DEFENSE: Immune to Petrification 
PEDIPALP   Rare   1-4   S   120`   7   1+1   2-9   1   1-8      18   Non   N   3   20+2/hp  MM2 (100)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
PEGASUS   Very Rare   1-10   L   90`/150` (MC C/E)   6   4   4-32   3   1-8/1-8/1-3      15   Avg   CG   5   130+5/hp  MM (78)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Freshwater (Above), Desert, Forest, Hills, Mountains, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
PENANGGLAN   Rare   1   M   120`/240` (MC D)   10/8   4   4-32   1   1-6 or by wpn      15   Avg   LE   5   290+5/hp  FF (71)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Swamp ATTACK: Blood Drain, Feeblemind/Fear DEFENSE: Immune to Holy Symbols/Turning 
PERNICON   Rare   4-40   S   120`   3   1/2   1-4   1   1-3      20   Semi   N   1   7+1/hp  FF (72)  Desert ATTACK: Drain CON 
PERYTON   Rare   2-8   M   120`/240` (MC C)   7   4   4-32   1   4-16      15   Avg   CE   5   130+5/hp  MM (78)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: +2 to-hit DEFENSE: +1 wpn to-hit 
PHANTOM   Very Rare   1   M   90`   -   -   -   -   -      -   -   any   0   -  MM2 (100)  Dungeon, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Fear 
PHANTOM STALKER   Very Rare   1-2   L   120`/240`   3   6   6-48   2   1-4/1-4      13   Semi   N   7   375+6/hp  FF (72)  Dungeon ATTACK: Ethereal, Polymorph Self, Fly, 6HD Dying Fireball DEFENSE: Immune to Fire 
PHOENIX   Very Rare   1 (1-4)   M   60`/60`/240` (MC D)   -3   20   20-160   1 or 2   2-12 or 1-8/1-8      4   Genius   NG   21   8,600+30/hp  MM2 (100)  Snowy Forest, Snowy Plains, Forest, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: +3 Initiative, Affect Normal Fires, Audible Glamer, Blink, Blindness, Blur, Call Woodland Beings , Dancing Lights, Duo-Dimension, Find the Path, Find Traps, Fire Charm, Fire Quench, Fire Seeds, Misdirection, Neutralize Poison, Produce Fire, Pyrotechnics, Reincarnate, Remove Curse, Remove Fear (10`), Snake Charm, Veil, Wall of Fire (1/day), Polymorph Self, Fire Shield, Fire Storm, Control Temperature (10`), Heat Metal, Continual Light, Color Spray (3/day), Improved Invisibility, Incendiary Cloud (1/wk) DEFENSE: Dispel Illusion/Magic (1/rd), Exorcise, Detect Charm/Evi/Magic, Protection from Evil (10`), Ethereal/Astral, Darkvision/Ultravision 120`, Immune to Psionics 
PHYCOMID   Rare   1-4   S   30`   5   4   4-32   2   3-6/3-6      15   Non   NE   5   280+5/hp  MM2 (101)  Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Infection DEFENSE: Immune to mental magics, Resistant to Fire (save +4 for 1/2/no dmg) 
PIERCER   Uncommon   3-18   S   10`   3   2   2-16   1   1-6      16   Non   N   3   35+3/hp  MM (78)  Dungeon ATTACK: 95% to surprise 
PIKE, Giant   Rare   1-8   L   360`   5   4   4-32   1   4-16      15   Non   N   5   60+4/hp  MM (78)  Freshwater (Below) ATTACK: Surprise on 1-4 
PIXIE   Very Rare   5-20   S   60`/120`   5   1/2   1-4   1   by wpn   25%   20   Exceptional   N   1   105+3/hp  MM (79)  Snowy Forest, Forest, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: +4 to-hit, Spell use DEFENSE: -4 to-hit 
PLANETAR   Very Rare   1   L   210` (MC B)   -7   18   144   3   by wpn +7   75%   5   Super Genius   LG   19   60,000+35/hp  MM2 (101)  Dungeon ATTACK: Spells as C7/D7, Dispel Illusion, Wind Walk (7/day), Blade Barrier, Dispel Evil, Dispel Magic, Flame Strike, Heal, Polymorph Self, Raise Dead, Teleport, True Seeing (3/day) Animate Object, Control Weather, Continual Light (10`), Earthquake, Etherealness, Feeblemind, Limited Wish, Polymorph Object, Fire Storm, Holy Word, Improved Invisibility (10`), Insect Plague, Read Magic, Remove Curse, Remove Fear, Resist Cold/Fire (x2), Restoration, Shapechange, Speak With Dead, Symbol (any), Weather Summoning, Gate Deva (1/day), Psionics SD: Globe of Protection from Evil (40`), Cure/Know Alignment/Detect Evil/Illusion/Invisibility/Lie/Magic/Traps by touch, ESP/Tongues, Darkvision/Ultravision 120`, +4 wpn to-hit, Never surprised, Immune to Charm/Death, Regenerate 4/rd 
POLTERGEIST   Rare   1-8   M   60`   10   1/2   1-4   -   -      20   Low   LE   1   34+1/hp  FF (73)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Dungeon, Desert, Swamp ATTACK: Fear DEFENSE: Invisibility, +1 wpn or silver to-hit 
PORCUPINE, Giant   Uncommon   1-2   L   60`   5   6   6-48   1   2-8      13   Animal   N   7   350+6/hp  MM (79)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp ATTACK: Shoot Quills (1-8 quills, 30` rng/dmg 1-4) DEFENSE: Quills 
PORTUGUESE MAN-O-WAR   Uncommon   1-10   M   10`   9   2   2-16   1   1-10      16   Non   N   3   185+4/hp  MM (79)  Sea (Below) ATTACK: Paralyzation DEFENSE: Transparent (90% invisible) 
PSEUDO-DRAGON   Very Rare   1   S   60`/240` (MC B)   2   2   2-16   1   1-3   35%   16   Avg   NG   3   200+2/hp  MM (79)  Forest, Hills, Mountains ATTACK: Poison sting, +4 to-hit DEFENSE: Chameleon 
PUDDING, Deadly, Black   Uncommon   1-4   S-L   60`   10   10   10-80   1   3-24      10   Non   N   11   1,350+14/hp  MM (10)  Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Dissolve wood/metal DEFENSE: Immunity to blows/cold/lightning/acid/poison 
PUDDING, Deadly, Brown   Uncommon   1 (1-4)   S-L   60`   5   11   11-88   1   5-20      10   Non   N   12   1,600+16/hp  MM2 (102)  Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Dissolve leather/wood DEFENSE: Immunity to blows/cold/lightning/acid/poison 
PUDDING, Deadly, Dun   Rare   1 (1-3)   S-L   120`   7   8+1   9-65   1   4-24      12   Non   N   10   1,000+12/hp  MM2 (102)  Dungeon ATTACK: Dissolve leather/wood/metal DEFENSE: Immunity to blows/cold/lightning/acid/poison 
PUDDING, Deadly, White   Rare   1 (1-3)   S-L   90`   8   9   9-72   1   7-28      12   Non   N   10   1,200+12/hp  MM2 (102)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Swamp ATTACK: Dissolve leather/wood/plants DEFENSE: Immunity to blows/cold/lightning/acid/poison 
PURPLE WORM   Rare   1-2   L   90`   6   15   15-120   1+1   2-24/2-8      8   Non   N   16   4,900+20/hp  MM (80)  Snowy Hills, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Hills, Plains, Jungle Hills, Tropical Hills ATTACK: Swallow, Poison stinger 
PYROLISK   Rare   1-4   S   60`/210` (MC C)   6   4+3   7-35   1   1-4      15   Low   NE   21   240+5/hp  MM2 (103)  Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Combustion Gaze DEFENSE: Immune to fire 
QUAGGOTH   Rare   2-24   L   120`   4   3   15   2 or 1   1-4/1-4 or by wpn (battle-axe/2H-sword)      16   Low   N   3   50+3/hp  FF (74)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Berserking (+2/+2) DEFENSE: Immune to poison 
QUASIT   Very Rare   1   S   150`   2   3   3-24   3   1-2/1-2/1-4      16   Low   CE   4   325+3/hp  MM (80)  Dungeon ATTACK: poison (DEX loss), Invisibility, cause Fear DEFENSE: Regenerate 1/rd, +1 wpn or iron to-hit, Immune to cold/fire/lightning, save vs. magic as 7HD, Darkvision 60` 
QUICKLING   Very Rare   4-16   S   960`   -3   1+4   5-12   3   as wpn (dagger)      18   High-Genius   CE   3   200+3/hp  MM2 (103)  Snowy Forest, Dungeon, Forest, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Ventriloquism, Forget, Levitate, Shatter, Dig, Fire Charm (1/day) DEFENSE: Invisibility, Save as C19, Never surprised 
QUICKWOOD   Very Rare   1 (2-4 10%)   L   10`/30`   5   5-10   5/HD   variable   special      variable   Very   N   9   350+10/hp  MM2 (104)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Never surprised 
QUIPPER   Very Rare   5-50 (10-100 5%)   S   90`   8   1/2   1-4   1   1-2      20   Non   N   1   5+1/hp  FF (74)  Freshwater (Below)  
QULLAN   Rare   1-6   L   120`   10   2   2-16   1   5-11      16   Low   CE   3   73+2/hp  FF (74)  Dungeon, Forest, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Vorpal swords (+3/+3) DEFENSE: Radiate Confusion (5`) 
RAKSHASA   Very Rare   1-4   M   150`   -4   7   7-56   3   1-3/1-3/2-5      13   Very   LE   8   925+8/hp  MM (81)  Dungeon ATTACK: ESP, Illusions, MU+C spells DEFENSE: Immune to spells <8th lvl, <+3 wpn 1/2 dmg 
RAM   Uncommon   1 (1-6)   M   150`   6   2   2-16   1   1-2      16   Animal   N   3   28+2/hp  MM2 (104)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Hills, Mountains, Plains ATTACK: Charge 
RAM, Giant   Rare   2-8   L   150`   6   4   4-32   1   2-12      15   Animal   N   5   85+4/hp  MM (81)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Hills, Mountains ATTACK: Charge 
RAT, Giant   Common   5-50   S   60`   7   1/2   1-4   1   1-3 + disease      20   Animal   N   1   7 + 1/hp  MM (81)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
RAT, Ordinary   Common   1-100   S   150`   7   1/4   1-2   1   1      20   Animal   N   1   2+1/hp  MM2 (105)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
RAT, Vapor   Rare   2-16   S   120`/60`   6   2   2-16   1   1-2      16   Low   CN   3   62+2/hp  MM2 (105)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Stinking Cloud DEFENSE: Gaseous Form 
RAVEN (Crow)   Common   4-36   S   100` (MC B)   7   1/4   1-2   1   1      20   Animal   N   1   1+1/hp  MM2 (105)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: 1 in 10 chance of eye attack DEFENSE: Never surprised 
RAVEN (Crow), Giant   Rare   4-16   M-L   60`/120` (MC C)   4   3+2   5-26   1   3-6      16   Low   NE   5   60+4/hp  MM2 (105)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: 1 in 10 chance of eye attack DEFENSE: Never surprised 
RAVEN (Crow), Huge   Rare   2-8   M   10`/360` (MC B)   6   1-1   1-7   1   1-2      20   Semi   NE   1   30+1/hp  MM2 (105)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: 1 in 10 chance of eye attack DEFENSE: Never surprised 
RAVEN (Crow), Murder of Ravens (Crows)   Common   4-36   L   10`/180`   7   3   3-24   variable   1-2 automatic      16   Animal   N   4   95+3/hp  MM2 (105)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Immune to piercing wpns 
RAY, Manta   Uncommon   1   L   180`   6   9   9-72   1+1   3-12/2-20      12   Non   N   10   1,200+16/hp  MM (81)  Sea (Below) ATTACK: Swallow 
RAY, Pungi   Rare   1-3   L   120`   7   4   4-32   1-12   1-4 each      15   Non   N   5   410+4/hp  MM (81)  Sea (Below) DEFENSE: 90% Camouflage 
RAY, Sting   Common   1-3   L   90`   7   1   1-8   1   1-3      19   Non   N   2   90+1/hp  MM (81)  Sea (Below) DEFENSE: 90% invisible 
REMORHAZ   Very Rare   1   L   120`   0/2/4   7-14   7-56   1   6-36   75%   variable   Animal   N   9   1,700+16/hp  MM (82)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert ATTACK: Swallow DEFENSE: Heat (10-100) 
RETCH PLANT   Rare   2-20   L   -   8   5-8   variable   -   -      -   Non   N   8   160+6/hp  MM2 (106)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Nauseating Globes DEFENSE: 20% 2-5 falling globes 
RETRIEVER   Very Rare   1   L   180`   -2   10   10-80   4   3-18/3-18/3-18/3-18      10   Low   CE   11   4,950+14/hp  FF (75)  Dungeon ATTACK: Eye Rays (Fire/Cold/Lightning/Transmutation) 
REVENANT   Very Rare   1   M   90`   10   8   8-64   1   2-16      12   Very-Exceptional   N   9   1,275+10/hp  FF (75)  Snowy Forest, Snowy Hills, Dungeon, Swamp ATTACK: Paralyzation, Spells DEFENSE: Regenerate (3/rd), Reform limbs 
RHINOCEROS   Common   1-6   L   120`   6   8-9   8-64/9-72   1   2-8 or 2-12      12   Animal   N   10   900+12/hp  MM (82)  Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Charge 
RHINOCEROS, Wooly   Common   1-4   L   120`   5   10   10-80   1   2-12      10   Animal   N   11   1,350+14/hp  MM (82)  Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Charge 
ROC   Rare   1-2   L   30`/270` (MC E)   4   18   18-144   2 or 1   3-18/3-18 or 4-24      7   Animal   N   19   5,000+25/hp  MM (82)  Jungle Mountains, Tropical Mountains  
ROCK REPTILE   Rare   1-2   M-L   60`   3   5+1/ft of length   6-41   1   1-4 + 1/ft of length      15   Animal   N   6   400+7/hp  MM2 (106)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Desert, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Surprises 1 in 3 DEFENSE: Chameleon 
ROPER   Rare   1-3   L   30`   0   10-12   10-80/11-88/12-96   1   5-20      10/9   Exceptional   CE   12   2,750+16/hp  MM (83)  Dungeon ATTACK: Charge DEFENSE: Immune to lightning, 1/2 dmg cold 
ROT GRUB   Rare   5-20   S   10`   9   1/4   1   -   -      -   Non   N   1   -  MM (83)  Dungeon ATTACK: Burrow (1-6 + 1-3 till death) 
ROTHE   Uncommon   2-20   M   90`   7   2   2-16   3   1-3/1-3/1-8      16   Animal   N   3   20+2/hp  FF (76)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
RUST MONSTER   Uncommon   1-2   M   180`   2   5   5-40   2   -      15   Animal   N   6   185+4/hp  MM (83)  Dungeon ATTACK: Corrode metals 
SAHUAGIN   Uncommon   20-80   M   120`/240`   5   2+2   4-18   1, 3 or 5   by wpn or 1-2/1-2/1-4 or 1-4/1-4      16   High   LE   4   35+3/hp  MM (84)  Sea (Below) DEFENSE: Keen Underwater sight/hearing 
SALAMANDER   Rare   2-5   M   90`   5/3   7+7   14-63   2   by wpn/2-12      13   High   CE   9   825+10/hp  MM (85)  Dungeon, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Heat DEFENSE: +1 wpn to-hit 
SANDLING   Rare   1   L   120`   3   4   4-32   1   2-18      15   Non   N   5   85+4/hp  MM2 (106)  Snowy Plains, Dungeon, Desert, Plains DEFENSE: Immune to Sleep/Hold/Charm 
SANDMAN   Rare   1-6   M   90`   3   4   4-32   -   -   20%   15   Avg   NE   5   215+5/hp  FF (77)  Dungeon, Desert, Mountains, Plains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Sleep DEFENSE: Protection from Normal Missiles 
SATYR   Uncommon   2-8   M   180`   5   5   5-40   1   2-8      15   Very   N   6   280+5/hp  MM (85)  Hills DEFENSE: Pan-Pipes of Charm/Sleep/Fear (60`) 
SCARECROW   Very Rare   1-6   M   60`   6   5   5-40   1   1-6      15   Non   E   6   165+5/hp  FF (77)  Dungeon ATTACK: Charm 
SCORPION, Giant   Common   1-6   S   90`   5   2+2   4-18   3   1-4/1-4/1      16   Non   N   4   90+3/hp  MM2 (107)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison sting 
SCREAMING DEVILKIN   Rare   1-4   S   120`   2   3   3-24   1   1-6      16   Low   LE   4   90+3/hp  FF (77)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp ATTACK: Scream 
SCUM CREEPER   Uncommon   2-24   S   30`   8   1   2-8   1   -      19   Non   N   2   14+1/hp  MM2 (107)  Dungeon, Forest, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Leech 1/rd 
SEA HAG   Uncommon   1-4   M   150`   7   3   3-24   1   1-6   50%   16   Avg   CE   4   600+3/hp  MM (86)  Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Death Gaze, Fright STR loss 
SEA HORSE   Common   1-20   L   210`   7   2-4   2-16/3-24-4-32   1   1-4/2-5/2-8      16/15   Semi   N   4   205+4/hp  MM (86)  Sea (Below)  
SEA LION   Uncommon   3-12   L   180`   5/3   6   6-48   3   1-6/1-6/2-12      13   Semi   N   7   150+6/hp  MM (86)  Sea (Below)  
SELKIE   Very Rare   1 (12-30)   M   120`/360`   6   3+3   6-27   1   1-6 or by wpn      16   Avg-Exceptional   NG   5   75+4/hp  MM2 (107)  Sea (Below)  
SELKIE, Leader   Very Rare   1 (12-30)   M   120`/360`   6   3+3   6-27   1   1-6 or by wpn      16   Avg-Exceptional   NG   5   75+4/hp  MM2 (107)  Sea (Below) ATTACK: Augury, Cure Light Wounds, Cure Disease (1/day), Weather Summoning, Control Weather (1/wk) 
SHADE   Very Rare   1-2   as original   as original   as original   as original   as original   as original   by wpn   variable   as original   Low-Genius   any   5   variable/hp  MM2 (108)  Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
SHADOW   Rare   2-20   M   120`   7   3+3   6-27   1   2-5      16   Low   CE   5   225+4/hp  MM (86)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Mountains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Drain STR DEFENSE: +1 wpn to-hit, 90% Hide in Shadows 
SHADOW DEMON   Very Rare   1   M   120`   9/5/1   7+3   10-59   3   1-8/1-6/1-6      13   Very-High   CE   9   825+10+2/hp  FF (78)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Dungeon ATTACK: Melee Bonus in Darkness DEFENSE: Immune to Fire/Cold/Lightning 
SHADOW MASTIFF   Uncommon   4-16   M   180`(90`)   6   4   4-32   1   2-8      15   Semi   NE   5   185+4/hp  MM2 (84)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Baying causes Panic DEFENSE: Hide in Shadows 
SHAMBLING MOUND   Rare   1-3   L   60`   8-11   8-11   variable   2   2-16/2-16      12/10   Low   N   11   1,800+10/hp  MM (87)  Dungeon, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Suffocation DEFENSE: Immune to fire/lightning, 1/2 dmg cold/wpns 
SHARK   Common   3-12   M   120`   6   5   5-40   1   2-5 or 2-8      15   Non   N   6   90+5/hp  MM (87)  Sea (Below)  
SHARK, Giant   Rare   1-3   L   180`   5   10-15   variable   1   4-16 or 5-20      variable   Non   N   11   variable  MM (87)  Sea (Below)  
SHEDU   Rare   2-8   L   120`/240` (MC C)   4   9+9   18-81   2   1-6/1-6   25%   12   Exceptional   LG   11   1,950+14/hp  MM (87)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Ethereal/Astral, Telepathy, Psionics 
SHEDU, Greater   Very Rare   1-2   L   150`/300` (MC B)   2   14+14   28-112   2   3-18/3-18   50%   9   Genius   LG   16   5,250+20/hp  MM2 (109)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Freshwater (Above), Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Sea (Above), Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Ethereal/Astral, Protection from Evil (10`), Psionics 
SHEET GHOUL   Very Rare   1   M   90`   2   4+2   6-34   3   1-3/1-3/1-6      15   Avg   CE   6   170+5/hp  FF (78)  Dungeon ATTACK: Acid Squirt (2-7) DEFENSE: Immune to Sleep/Charm 
SHEET PHANTOM   Very Rare   1   M-L   60`   3   3   3-24   1   1-4      16   Avg   CE   4   105+4/hp  FF (78)  Dungeon ATTACK: Suffocation 
SHOCKER   Rare   6-24   M   90`   0/10   1+2   3-10   11   10 each      18   Semi   N   3   65+2/hp  FF (79)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Electrical Discharge DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to electricity/poison/paralysis/sleep/charm 
SHRIEKER   Common   2-8   S-L   10`   7   3   3-24   -   -      -   Non   N   4   60+4/hp  MM (87)  Dungeon DEFENSE: Noise 
SIRINE   Rare   1 (2-8)   M   120`/240`   3   4-7   variable   1   by wpn   20%   12   High-Genius   any   7   350+10/hp  MM2 (109)  Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Charming Song (30`), Polymorph Self, Fog Cloud, Improved Invisibility (1/day), Touch causes insanity DEFENSE: Immune to Gas, Save as MU11+2 
SKELETON   Rare   3-30   M   120`   7   1   1-8   1   1-6      19   Non   CE   2   20+1/hp  MM (87)  Dungeon, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Immune to sleep/charm/cold/sleep, 1/2 edged wpns 
SKELETON WARRIOR   Very Rare   1   M   60`   2   9+2 to 9+12   variable   1   by wpn      12   Exceptional   NE   11   2,550+14/hp (10th-12th lvl), 3,700+16/hp (13th-15th lvl)  FF (79)  Dungeon ATTACK: +3 to-hit with wpn DEFENSE: Immune to Sleep/Charm/Hold 
SKELETON, Animal   Very Rare   2-20   S-M   60`   8   1-1   1-7   1   1-4      20   Non   N   1   10+1/hp  MM2 (109)  Dungeon, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Immune to sleep/charm/cold/sleep, 1/2 edged wpns 
SKULK   Rare   1-8   M   120`   7   2   2-16   1   by wpn      20   Avg   CE   3   36+2/hp  FF (80)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Camouflage 
SKUNK   Common   1 (1-6)   S   120`   8   1/4   1-2   1   1      20   Animal   N   1   4+1/hp  MM2 (110)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Squirt musk DEFENSE: squirt musk 
SKUNK, Giant   Uncommon   1   M   90`   7   5   5-40   1   1-6      15   Animal   N   6   165+5/hp  MM (88)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Squirt musk DEFENSE: squirt musk 
SLAAD, Blue   Rare   2-12   L   70`   5   8+4   12-68   5   2-16/2-12/2-12/2-12/2-12   40%   12   Low   CN   10   2,000+12/hp  FF (80)  Dungeon ATTACK: Telekinesis, Hold, Passwall (1/rd), Gate Slaad (40%, 4/day), Psionics 
SLAAD, Death   Very Rare   1-2   M   120`   -4   15+7   22-127   3 or 2   3-18/3-18 or 2 swords (1-8+7)   75%   8   Genius   CN   17   2,000+12/hp  FF (81)  Dungeon ATTACK: Astral Projection, ESP, Fear, Darkness (15`), Detect Invisibility/Magic, Invisibility, Advanced Illusion, Cloudkill, Wind Walk, Locate Object, Shapechange, Flame Strike, Weakness, Gate Slaad (90%) (1/rd), Symbol, Power Word Stun, Unholy Word, 8HD Fireball, Phantasmal Killer (1/day), Psionics DEFENSE: +2 wpn to-hit 
SLAAD, Green   Rare   1-6   L   90`   3   9+3   12-75   3   2-16/3-8/3-8   50%   12   Avg   CN   11   4,350+14/hp  FF (81)  Dungeon ATTACK: Polymorph Self, Fear, Continual Darkness (15`), ESP, Detect Invisibility/Magic, Locate Object, Produce Flame (1/rd), Gate Slaad (50%, 1/hr), 12HD Delayed Blast Fireball (1/day), Psionics DEFENSE: +1 wpn to-hit 
SLAAD, Grey   Very Rare   1-2   M   120`   1   10+6   16-86   3 or 2   2-16/4-10/4-10 or 2 swords (1-8+6)   55%   10   High   CN   12   6,200+16/hp  FF (81)  Dungeon ATTACK: Fear, Darkness (15`), Know Alignment, Create Illusion, Flame Strike, Wind Walk, Shapechange, Invisibility, 8HD Lightning (1/rd), Symbol of Pain/Fear, Power Word Blind, Enchant Item, Gate Grey Slaad (60%) (1/day) DEFENSE: +1 wpn to-hit, Darkvision 60`, Immune to cold/disintegration 
SLAAD, Red   Rare   3-18   L   60`/90` hop   6   7   7-56   3   1-4/1-4/2-16   35%   13   Low   CN   8   875+8/hp  FF (82)  Dungeon ATTACK: Power Word Stun (1/day), Gate Red Slaad (35%, 2/day), Poison pellets DEFENSE: Regeneration (3/rd) 
SLIME CREATURE   Rare   1-20   M   60`   9   5+2   7-42   1   2-8      15   Animal   N   7   300+6/hp  MM2 (110)  Dungeon ATTACK: Olive Slime DEFENSE: Vulnerable to acid/cold/fire/Magic Missile/plant magic only 
SLIME, Green   Rare   1-6   S   0`   9   2   2-16   -   -      16   Non   N   3   610+2/hp  MM (49)  Dungeon, Freshwater (Above) ATTACK: Slime DEFENSE: Immunity to most magic 
SLIME, Olive   Very Rare   1-4   S   0`   9   2+2   4-18   -   -      -   Non   N   4   330+3/hp  MM2 (110)  Dungeon ATTACK: Poisonous Parasite (Save vs. Poison) DEFENSE: Vulnerable to acid/cold/fire/Cure Disease/plant magic only 
SLITHERING TRACKER   Rare   1   S   120`   5   5   5-40   -   -      15   Avg   N   6   280+5/hp  MM (88)  Dungeon ATTACK: Paralyzation DEFENSE: Transparency 
SLUG, Giant   Uncommon   1   L   60`   8   12   12-96   1   1-12      9   Non   N   13   2,000+16/hp  MM (88)  Dungeon ATTACK: Spit acid DEFENSE: Immune to blunt wpns 
SNAKE, Amphisbaena   Very Rare   1-3   M   120`   3   6   6-48   2   1-3/1-3      13   Animal   N   6   475+6/hp  MM (88)  Dungeon, Forest, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison DEFENSE: Immune to cold 
SNAKE, Constrictor   Uncommon   1-2   M   90`   6   3+2   5-26   2   1/1-3      16   Animal   N   5   85+4/hp  MM2 (111)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Constriction 
SNAKE, Giant Constrictor   Uncommon   1-2   L   90`   5   6+1   7-49   2   1-4/2-8      13   Animal   N   8   225+8/hp  MM (88)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Constriction 
SNAKE, Giant Poisonous   Uncommon   1-6   L   150`   5   4+2   6-34   1   1-3      15   Animal   N   6   390+5/hp  MM (88)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison 
SNAKE, Giant Sea   Uncommon   1-4   L   120`   5   8-10   8-64/9-72/10-80   2   1-6/3-18      12/10   Animal   N   10   1,000+12/hp  MM (88)  Sea (Below) ATTACK: Constriction 
SNAKE, Poisonous   Uncommon   1-6   S   150`   6   2+1   3-17   1   1      16   Animal   N   4   255+3/hp  MM2 (111)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison 
SNAKE, Spitting Giant   Rare   1-4   M   120`   5   4+2   6-34   1   1-3      15   Animal   N   6   390+5/hp  MM (88)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Spit Poison 
SNYAD (Pestie)   Uncommon   1-8   S   210`   -4   1-1   1-7   -   -      20   Low   N   1   7+1/hp  FF (83)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon ATTACK: Steal 
SOLAR   Very Rare   1   L   180`/400`/180`   9   25   177   4   by wpn +12   85%   3   Super Genius   G   21   95,000+35/hp  MM2 (111)  Dungeon ATTACK: Spells as C/D/MU/I12+, Psionics, many innate spells (see MM2, p111), +5 2-H Sword of Dancing/Sharpness DEFENSE: Protection from Evil/Minor Globe of Invulnerability/Protection from Normal Missiles (70`), ESP, Know Alignment, Commune, Darkvision 240`/Ultravision 180`, Summon Ki-rin/Phoenix/Titan or Gate Planetar/Deva, Never surprised, +5 wpn to-hit, Immune to Acid/Draining/Mental or Death magics 
SOLIFUGID   Very Rare   1-6   M   90`   5   5+5   10-45   2 or 1   3-12      15   Non   N   7   225+6/hp  MM2 (112)  Dungeon ATTACK: Grip 
SON of KYUSS   Very Rare   1-3   M   90`   4   4   4-32   1   1-8      15   Low   CE   5   215+4/hp  FF (83)  Dungeon, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Disease, Burrowing Worms DEFENSE: Regenerate (2/rd) 
SPECTATOR   Very Rare   1-2   L   120` (MC B)   4/7   4+4   8-36   1   1   5%   15   Very-High   LN   6   350+9/hp  MM2 (112)  Dungeon ATTACK: Create Food/Water, Cause Serious Wounds, Paralyzation Ray, Telepathy DEFENSE: Magical reflection, Sense psionics, Surprised only 1 in 12 
SPECTRE   Rare   1-6   M   120`   2   7+3   10-57   1   1-8      13   High   LE   9   1650+10/hp  MM (89)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Energy drain (2 lvls) DEFENSE: +1 wpn to-hit, Immune to some magic 
SPHINX, Androsphinx   Very Rare   1   L   30`/120` (MC D)   -2   12   12-96   2   2-12/2-12      9   Exceptional   CG   13   2,850+16/hp  MM (89)  Dungeon, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Fear/Paralyzation/Drain STR Roar (3/day) 
SPHINX, Criosphinx   Rare   1-4   L   120`/300` (MC D)   0   10   10-80   3   2-8/2-8/3-18      10   Avg   N   11   1,350+14/hp  MM (89)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
SPHINX, Gynosphinx   Rare   1   L   180`/300` (MC D)   -1   8   8-64   2   2-8/2-8      12   Genius   N   9   1,550+10/hp  MM (89)  Dungeon, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Detect Magic/Invisible, Read Magic/Languages, Locate Object, Dispel Magic, Clairaudience, Clairvoyance, Remove Curse, Legend Lore (1/day), Symbol (1/week each) 
SPHINX, Heiracosphinx   Rare   1-6   L   90`/480`/60` (MC D)   1   9   9-72   3   2-8/2-8/1-10      12   Low   CE   10   600+12/hp  MM (89)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains  
SPIDER, Giant   Uncommon   1-8   L   30`/120`   4   4+4   8-36   1   2-8      15   Low   CE   6   315+5/hp  MM (90)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Poison, Webs 
SPIDER, Giant Marine   Uncommon   1-6   L   150`   4   7+7   14-63   1   3-12      13   Semi   N   9   650+12/hp  MM2 (113)  Freshwater (Below) ATTACK: Poison 
SPIDER, Giant Water   Common   1-10   M   150`   5   3+3   6-27   1   1-4      16   Semi   N   5   190+4/hp  MM (90)  Freshwater (Below) ATTACK: Poison 
SPIDER, Huge   Common   1-12   M   180`   6   2+2   4-18   1   1-6      16   Animal   N   4   145+3/hp  MM (90)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison (Save +1), Surprise on 1-5 
SPIDER, Large   Common   2-20   L   60`/150`   8   1+1   2-9   1   1      18   Low   N   3   65+2/hp  MM (90)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison (Save +2, Webs 
SPIDER, Phase   Rare   1-4   L   60`/150`   7   5+5   10-45   1   1-6      15   Low   N   7   700+6/hp  MM (90)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Poison (Save -2) DEFENSE: Phase Shift 
SPRIGGAN   Very Rare   3-12   S   90`   3   4   4-32   2   by wpn      15   Avg-Exceptional   CE   5   1,000+10/hp  MM2 (113)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Hills, Mountains, Plains ATTACK: Affect Normal Fires, Assume Giant-size, Scare, Shatter (1/rd), Abilities as T8 
SPRITE   Rare   10-100   S   90`/240` (MC B)   6   1   1-8   1   by wpn      19   Very   N   2   80+1/hp  MM (92)  Forest ATTACK: Invisibility, Detect Good/Evil DEFENSE: Move Silently, -4 to-hit when invisible 
SQUEALER   Very Rare   1 (2-4)   L   120`/90`   6   12   12-96   3   7-12/1-3/1-3      9   Semi   N   13   3,000+16/hp  MM2 (113)  Dungeon, Forest, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Ambush DEFENSE: Camouflage 
SQUID, Giant   Rare   1   L   30`/180`   7/3   12   12-96   9   1-6(x8)/5-20      9   Non   N   13   2,000+16/hp  MM (92)  Sea (Below) ATTACK: Constriction DEFENSE: Ink Cloud 
SQUIRREL   Common   1-6   S   90`   8   1/4   1   1   1      20   Animal   N   1   -  MM2 (114)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp  
SQUIRREL, Carnivorous Flying   Rare   3-18   S   90`/180` (MC E)   7   1-1   1-7   1   1-2      20   Animal   N   1   10+1/hp  MM2 (114)  Snowy Forest, Snowy Mountains, Forest, Mountains ATTACK: Surprises 4 in 6 
SQUIRREL, Giant Black   Rare   1-12   S   120`   6   1+1   2-9   1   1-3      18   Semi   N   3   20+2/hp  MM2 (114)  Dungeon, Forest  
STAG   Common   1-4   L   240`   7   3   3-24   1 or 2   2-8 or 1-3/1-3      16   Animal   N   4   35+3/hp  MM (92)  Forest, Hills, Plains  
STAG, Giant   Rare   1-2   L   210`   7   5   5-40   1 or 2   4-16 or 1-4/1-4      15   Animal   N   6   90+5/hp  MM (92)  Hills, Mountains  
STEGOCENTIPEDE   Very Rare   1   L   150`   3/6   9   9-72   1+1   2-8 + 3-12      12   Non   N   10   1,700+12/hp  MM2 (114)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison DEFENSE: Spine armor 
STENCH KOW   Common   15-60   L   150`   2   3+3   6-27   1   2-8      16   Animal   N   5   150+4/hp  MM2 (115)  Dungeon ATTACK: Charge (2-12) DEFENSE: Stinking Cloud 
STIRGE   Uncommon   3-30   S   30`/180`   8   1+1   2-9   1   1-3      18   Animal   N   2   36+2/hp  MM (92)  Snowy Forest, Dungeon, Forest, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: Drain blood (1-4hp/rd) 
STONE GUARDIAN   Very Rare   1-4   M-L   100`   2   4+4   8-36   2   2-9/2-9      15   Non   N   6   550+8/hp  MM2 (115)  Dungeon DEFENSE: 1/2 dmg from Cold/Fire/Electricity, 1/4 dmg from Edged Wpns, Immune to Missiles/ Poison/ Charm/ Paralyzation/ Fear 
STOROPER   Rare   1   M   10`   0   6   6-48   1   1-10      13   High   CE   7   500+6/hp  MM2 (115)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains DEFENSE: 6x Petrifying Tentacles, Hit causes weakness (STR-50%) DEFENSE: Immune to normal missiles 
STRANGLE WEED   Common   3-12   S   -   6   2-4   2-16/3-24/4-32   1   special      16/15   Animal   N   4   35+3/hp  MM (93)  Sea (Below) ATTACK: Constriction 
STUNJELLY   Rare   1   L   30`   8   4   4-32   1   2-8      15   Animal   N   5   125+4/hp  FF (84)  Dungeon ATTACK: Paralyzation 
SU-MONSTER   Uncommon   1-12   M   90`   6   5+5   10-45   5   1-4(x4)/2-8      15   Avg   CE   7   225+6/hp  MM (93)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Psionics 
SUNDEW, Giant   Uncommon   1-4   M   10`   7   8   8-64   special   1-3      12   Semi   N   9   1,075+10/hp  MM2 (116)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Constriction/Suffocation DEFENSE: 1/2 dmg Missiles/Cold 
SUSSURUS   Very Rare   1   L   150`   4   8   8-32   2   1-8/1-8      12   Low   N   9   550+10/hp  FF (84)  Dungeon, Forest, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Hug (3-24) DEFENSE: Dronesong 
SVIRFNEBLIN (Deep Gnome)   Very Rare   3-30   S   90`   2   3+6   9-30   1 or 2   by wpn   20%   16   Exceptional   NG   5   325+5/hp  FF (84)  Dungeon ATTACK: Blindness, Blur, Change Shape(1/day) DEFENSE: Immune to Illusions/Phantasm, Non-detection Aura, Darkvision 120`, 60% Hide, Surprised only 1 in 12, Surprise 90%, +3 Saves (+2 vs. poison) 
SWAN   Uncommon   1 (2-16)   M   30`/240` (MC D)   7   1+2   3-10   3   1/1/1-2      18   Animal   N   3   1+1/hp  MM2 (116)  Freshwater (Above) ATTACK: Leaping + Blinding attk DEFENSE: Surprised only 1 in 10 
SWANMAY   Very Rare   1 (2-5)   M   30`/180` (MC D)   7   2+   variable   As swan or human   As swan or by wpn   2%/HD   variable   High-Genius   As Ranger   5   Variable  MM2 (116)  Snowy Forest, Freshwater (Above), Forest ATTACK: Shapechange DEFENSE: Surprised only 1 in 10 
SWORDFISH   Uncommon   1-8   L   240`   6   2+2   4-18   1   2-12      16   Animal   N   4   35+3/hp  MM2 (117)  Sea (Below)  
SYLPH   Very Rare   1   M   150`/270` (MC B)   9   3   3-24   -   -      16   Exceptional   NG   4   325+3/hp  MM (93)  Snowy Mountains, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Spells as MU7, Invisibility (1/rd), Conjuring Air Elemental (1/week) 
SYMBIOTIC JELLY   Very Rare   1   S   10`   8   2   2-16   -   -      16   Very   N   3   65+2/hp  FF (85)  Dungeon ATTACK: Drain energy DEFENSE: Illusion, Charm 
TABAXI   Rare   2-8   M   150`   6   2   2-16   3 or by wpn   1-3/1-3/1-3 or by wpn      16   Avg   CN   3   20+2/hp  FF (86)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills  
TAER   Very Rare   11-30   M   180`   AC4   3+6   9-30   3 or 1   1-6/1-4/1-4 or by wpn      16   Low   N   5   150+4/hp  MM2 (117)  Snowy Mountains, Dungeon ATTACK: Stench DEFENSE: Immune to Cold 
TASLOI   Rare   10-100   S   90`/150`   AC5   1   1-8   1   by wpn      19   Low-Avg   CE   2   10+1/hp  MM2 (118)  Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: surprise on a 1-4, hide in shadows 75% 
TENTAMORT   Rare   1-10   S   10`   3/3/1   2/2/4   2-16/2-16/4-32(8-64)   2   1-6/1-6      16   Non   N   9   475+6/hp  FF (86)  Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Constriction/Paralyzation  
TERITHRAN   Very Rare   1   S   150`/180`   3(6)   5+1   6-41   2   2-5/2-5   50%   15   Low-Avg   N   7   575+6/hp  FF (87)  Dungeon ATTACK: Detect Magic (1/rd), Stunning Blast, Drain Power, Cause Serious Wounds, Transportation (6/day), Ethereal DEFENSE: +1 or silver wpn to-hit 
TERMITE, Giant   Rare   3-18   M   90`   2/8   2+2   4-18   1   1-4      16   Animal   N   4   50+3/hp  MM2 (118)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: Blinding Spit (1/turn) 
THESSALHYDRA   Rare   1   L   120`   0   12   12-96   up to 10   1-6(x8)/1-12/1-20      9   Low   N   13   5,800+16/hp  MM2 (119)  Dungeon, Forest, Mountains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Acid Saliva + Spit DEFENSE: immune to Acid 
THOQQUA   Very Rare   1-2   S   120`/30`   2   3   3-24   1 + 1   4-32/2-12      16   Low   N   4   65+3/hp  FF (87)  Dungeon, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Heat DEFENSE: Fire attacks heal dmg 
THORK   Very Rare   1-6   L   60`/60`   3   3   3-24   1   1-6      16   Animal   N   4   90+3/hp  FF (88)  Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Boiling Water Breath Wpn (4-32) 
THOUGHT EATER   Rare   1-3   S   60`   9   3   3-24   -   -      16   Non   N   4   255+3/hp  MM (94)  Dungeon ATTACK: Ethereal, Drain psionic energy 
THRI-KREEN   Rare   2-12   M   180`   5   6+3   9-51   5 or 3   1-4(x4)/2-5/2-5 or by wpn +2      13   High   CN   8   800+8/hp  MM2 (119)  Dungeon DEFENSE: Dodge missiles 9+ 
THROAT LEECH   Common   1-6   S   10`/10`   10   1/8   1   1   1-3      20   Non   N   1   6  FF (88)  Dungeon, Freshwater (Above), Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Choke  
THUNDER BEAST   Common   5-20   L   90`/180` charge   4   4-9, +1/HD   variable   1   2-12      variable   Animal   N   9   650+10/hp  MM2 (120)  Dungeon ATTACK: Trampling Charge, Fog Cloud Breath Wpn 
THUNDERHERDER   Rare   10-100 or more   L   200`/90`   3   7   7-56   1   -      13   Semi   N   8   350+8/hp  MM2 (120)  Desert, Plains ATTACK: Earthquake 
TICK, Giant   Rare   3-12   S   30`   3   2-4   2-16/3-24/4-32   1   1-4      16/15   Non   N   4   105+2/hp  MM (94)  Dungeon, Forest, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Blood Drain (1-6) 
TIGER   Uncommon   1-4   L   120`   6   5+5   10-45   3   2-5/2-5/1-10      15   Semi   N   7   225+6/hp  MM (94)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Rear Claws (2-8/2-8) DEFENSE: Surprised only 1 in 6 
TIGER FLY, Female   Rare   3-18   M   60`/180`   9   4   4-32   1   4-16      15   Non   N   5   125+4/hp  FF (88)  Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Forest, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Paralyzation 
TIGER FLY, Larva   Rare   3-18   S   60`/180`   9   1-1   1-7   1   2-8      20   Non   N   1   10+1/hp  FF (88)  Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Forest, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
TIGER FLY, Male   Rare   3-18   M   60`/180`   4   6   6-48   2+1   1-8/1-8 + 4-24      13   Non   N   7   275+6/hp  FF (88)  Dungeon, Freshwater (Above), Desert, Forest, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison  
TIGER, Sabre-tooth   Rare   1-2   L   120`   6   7+2   9-58   3   2-5/2-5/2-12      13   Semi   N   9   550+10/hp  MM (94)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Rear Claws (2-8/2-8) DEFENSE: Surprised only 1 in 6 
TIME ELEMENTAL, Common   Very Rare   1   S   10`   2   12   12-96   1   3-12      9   Very-Exceptional   N   13   3,000+20/hp  MM2 (120)  Dungeon ATTACK: Time travel DEFENSE: +3 wpn to-hit 
TIME ELEMENTAL, Noble   Very Rare   1   S   10`   2   16   16-128   1   4-16      7   Genius-Super Genius   N   17   3,000+20/hp  MM2 (120)  Dungeon ATTACK: Time travel, Time Stop (1/day) DEFENSE: +3 wpn to-hit 
TIME ELEMENTAL, Royal   Very Rare   1   S   10`   2   24/28   24-192/28-224   1   6-24/7-28      1   Super Genius   N   21   3,000+20/hp  MM2 (120)  Dungeon ATTACK: Time travel, Time Stop (2/day), Summon Time Elemental (1/day) DEFENSE: +3 wpn to-hit 
TIRAPHEG   Very Rare   1   M   30`   10   2   2-16   3   11-4/1-4/1-4      16   Avg   N   3   73+2/hp  FF (89)  Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Strangle (+1-4) DEFENSE: Illusion (phantasmal force) 
TITAN   Very Rare   1 (2 10%)   L   210`/150`   -3   22   22-170   1   7-42/8-48      7   Genius-Super Genius   CG   21   11,000+35/hp  MM (94)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Invisibility (1/rd), Levitate, Become Ethereal (2/day), C/MU spells, Psionics DEFENSE: Protection from Evil 2x vs. LE 
TITANOTHERE   Uncommon   1-12   L   120`   6   12   12-96   1   2-16      9   Animal   N   13   2,000+16/hp  MM (95)  Desert, Forest, Hills, Plains, Swamp ATTACK: Charge/ Trample 
TOAD, Giant   Common   1-12   M   60`/60` hop   6   2+4   6-20   1   2-8      16   Animal   N   4   50+3/hp  MM (95)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
TOAD, Ice   Rare   1-4   L   90`   4   5   5-40   1   3-12      15   Avg   N   6   205+5/hp  MM (95)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Swamp ATTACK: Radiate cold 10` (dmg 3-18, 1/2rd) 
TOAD, Poisonous   Uncommon   1-8   M   60`/60` hop   7   2   2-16   1   2-5      16   Animal   N   3   155+2/hp  MM (95)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison 
TRANSPOSER   Very Rare   1   M   150`   7   6   6-48   2   1-6/1-6      13   Low   N   7   525+7/hp  MM2 (121)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Transpose dmg, Change Self 
TRAPPER   Rare   1   L   30`   3   12   12-96   4+   Smother      9   High   N   13   2,850+16/hp  MM (95)  Dungeon DEFENSE: Resistant to cold/fire 
TREANT   Rare   1-20   L   120`   0   9/10   9-72/10-80   2   3-18/3-18      12/10   Very   CG   10   1,950+14/hp  MM (96)  Snowy Forest, Forest, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Animate trees DEFENSE: Never surprised 
TRI-FLOWER FROND   Very Rare   1-10   M   -   9   2+8   10-24   2-8   2-8 each      16   Non   N   4   120+3/hp  MM2 (121)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Dissolving enzyme 
TRILLOCH   Very Rare   1   M   120`   -   -   -   -   -      -   Animal   N   1   -  FF (89)  Dungeon, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Normally undetectable 
TRITON   Rare   10-60   M   150`   5   3   3-24   1   by wpn      16   High   NG   4   105+3/hp  MM (96)  Freshwater (Below), Sea (Below)  
TROGLODYTE   Common   10-100   M   120`   5   2   2-16   3 or 1   1-3/1-3/2-5 or by wpn      16   Low   CE   3   36+2/hp  MM (97)  Dungeon ATTACK: Revulsion Odor DEFENSE: Chameleon 
TROLL   Uncommon   1-12   L   120`   4   6+6   12-54   3   15-8/5-8/2-12      13   Low   CE   8   525+8/hp  MM (97)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Regeneration 3/rd, Darkvision 60` 
TROLL, Giant   Rare   1-12   L   120`   4   8   8-64   1   2-16      12   Low   CE   9   725+10/hp  FF (90)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Regeneration 2/rd, Darkvision 60` 
TROLL, Giant 2-headed   Very Rare   1-3   L   120`   4   10   10-80   4   1-6/1-6/1-10/1-10      10   Avg   CE   11   1,800+14/hp  FF (90)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Regeneration 1/rd, Surprised only 1 in 6, Darkvision 60` 
TROLL, Ice Troll   Rare   1-6   L   90`   8   2   2-16   2   1-8/1-8      16   Semi   CE   3   44+2/hp  FF (90)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon DEFENSE: +1 wpn to-hit, Regeneration 2/rd, Immune to Cold, Surprised only 1 in 6, Darkvision 90` 
TROLL, Marine Freshwater (Scrag)   Rare   1-6   M   30`/150`   3   5+5   10-45   3   2-5/2-5/3-12      15   Semi-Low   CE   7   400+8/hp  MM2 (121)  Freshwater (Below) ATTACK: Attk multiple opponents DEFENSE: Regenerate 3/rd 
TROLL, Marine Saltwater (Scrag)   Uncommon   1-8   L   30`/120`   2   6+12   18-60   3   1-4/1-4/9-16      13   Low-Avg   CE   8   900+12/hp  MM2 (121)  Sea (Below) ATTACK: Attk multiple opponents DEFENSE: Regenerate 3/rd 
TROLL, Spirit   Very Rare   1-2   L   150`   2   5+5   10-45   3   1-6/1-3/1-3      15   Very   CE   7   575+6/hp  FF (91)  Dungeon ATTACK: Drain STR DEFENSE: Invisible, Regeneration 3/rd, Surprised only 1 in 6, Darkvision 120` 
TURTLE, Giant Sea   Uncommon   1-3   L   10`/150`   2/5   15   15-120   1   4-16      8   Non   N   16   900+10/hp  MM (97)  Sea (Below)  
TURTLE, Giant Snapping   Uncommon   1-4   L   30`/20`   0/5   10   10-80   1   6-24      10   Non   N   11   1,950+14/hp  MM (97)  Freshwater (Below) ATTACK: Surprises 4 in 6 
TWEEN   Very Rare   1 (1-3 10%)   M   variable   10   1   1-8   1   by wpn      19   Very   N   2   14+1/hp  FF (91)  Snowy Plains, Dungeon DEFENSE: Ethereal 
TWILIGHT BLOOM   Very Rare   1-6   L   -   8   3+8   11-32   -   -      16   Non   N   5   125+4/hp  MM2 (122)  Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Sticky Poison Sap 
UMBER HULK   Rare   1-4   L   60`   2   8+8   16-72   3   3-12/3-12/2-10      15   Avg   CE   10   315+5/hp  MM (98)  Dungeon ATTACK: Confusion 
UMPLEBY   Very Rare   1   L   90`   4   6   6-48   1   1-4      13   Low   N   7   350+6/hp  FF (92)  Dungeon, Forest, Mountains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Electric Shock (9-16) DEFENSE: Immune to Electricity 
UNICORN   Rare   2-5   L   240`   2   4+4   8-36   3   1-6/1-6/1-12      15   Avg   CG   6   400+5/hp  MM (98)  Hills ATTACK: Charge, Teleport (1/day) DEFENSE: Save as MU11, Immune to Charm/Hold/Death magic 
URCHIN, Black   Uncommon   1-6   S   90`/150`   4   1+1   2-9   1   1-6      18   Semi   N   3   28+2/hp  FF (92)  Swamp, Sea (Below), Jungle Swamp, Tropical Swamp  
URCHIN, Green   Rare   1-4   S   90`/180`   3   2+1   3-17   2   2-7/2-7      16   Semi   N   4   50+3/hp  FF (92)  Swamp, Sea (Below), Jungle Swamp, Tropical Swamp  
URCHIN, Land   Rare   1-2   S   120`   3   3+3   6-27   2-12   1-2      16   Animal   N   5   150+4/hp  MM2 (122)  Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Paralysis DEFENSE: Smoke Cloud 
URCHIN, Red   Rare   1-4   S   90`/180`   2   3+1   4-25   3   2-5/2-5/2-5      16   Semi   N   5   85+4/hp  FF (92)  Swamp, Sea (Below), Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Venom 
URCHIN, Silver   Very Rare   1-2   S   120`/210`   0   5+3   8-43   5   2-5/2-5/2-5/2-5/2-5      15   Semi   N   7   400+6/hp  FF (92)  Sea (Below) ATTACK: Venom 
URCHIN, Yellow   Very Rare   1-3   S   120`/180`   1   4+2   6-34   4   1-6/1-6/1-6/1-6      15   Semi   N   6   205+5/hp  FF (92)  Sea (Below) ATTACK: Venom 
USTILAGOR   Rare   1-3   S   90`   5   3+3   6-27   1   2-5 + Poison      16   Non   NE   5   135+4/hp  MM2 (122)  Dungeon, Forest, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Psionics DEFENSE: Immune to mental attk 
VAGABOND   Very Rare   1   As form   as form   As form   As form   As form   As form   As form      as form   Genius-Super Genius   N   0   variable  MM2 (123)  Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Mountains, Plains DEFENSE: As form 
VAMPIRE, Eastern   Rare   1-4   M   120`/180`   1   8+3   11-51   1   5-10      12   Exceptional   CE   10   3,800+12/hp  MM (99)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Energy Drain, Invisibility, Change Form (Bat), Hypnotic Gaze DEFENSE: +1 wpn to-hit, Regenerate 3/rd, Immune to Sleep/Hold/Charm, Resistant to Cold/Electricity 
VAMPIRE, Western   Rare   1-4   M   120`/180`   1   8+3   11-51   1   5-10      12   Exceptional   CE   10   3,800+12/hp  MM (99)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Energy Drain, Change Form (Bat/Gaseous), Hypnotic Gaze DEFENSE: +1 wpn to-hit, Regenerate 3/rd, Immune to Sleep/Hold/Charm, Resistant to Cold/Electricity 
VARGOUILLE   Very Rare   1-20   S   120`(60`) (MC B)   8   1+1   2-9   1   1-4      18   Low   NE   3   118+2/hp  MM2 (123)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Permanent hp loss DEFENSE: Darkvision 60`, Ultravision 60` 
VEGEPYGMY   Very Rare   30-300   S   120`   4   1   1-8   1   1-6 or by wpn      19   Low   N   2   53 + 1/hp  MM2 (124)  Dungeon, Forest, Swamp DEFENSE: 1/2 damage from pointed/edged weapons, Immune to Electricity/Charm/Enchantment 
VERME   Very Rare   1   L   180`   3/5   18+18   36-162   1   7-28      6   Animal   N   20   8,550+25/hp  MM2 (124)  Freshwater (Above), Sea (Above) ATTACK: Swallow DEFENSE: 1 pt dmg from edged wpns, 1/2 dmg from fire 
VILSTRAK   Rare   2-20   M   90`   2   1-1   1-6   2   2-5/2-5      20   Low   NE   1   7+1/hp  MM2 (124)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Surprises on 1 to 4 
VISION   Very Rare   1   M   150`   0(10)   8   8-64   -   -   75%   12   HIgh   LE   9   825+10/hp  FF (93)  Dungeon ATTACK: Ageing DEFENSE: Semi-ethereal, +1 wpn to-hit 
VODYANOI   Rare   1-3   L   60`   2   8   8-64   3   3-12/3-12/1-10      12   Avg   CE   9   650+10/hp  FF (93)  Freshwater (Above) DEFENSE: Summon 1-20 electric eels (1/day, 50%) 
VOLT   Uncommon   2-24   S   60`   3   2+1   3-17   1+1   1-4/2-12      16   Animal   N   4   50+3/hp  FF (94)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Immune to Electricity 
VORTEX   Very Rare   1-8   Variable   150`   0   2+2   4-18   1   special      16   Non   CN   4   50+3/hp  FF (94)  Snowy Plains, Dungeon, Desert, Plains ATTACK: Whirlwind 
VULCHLING   Rare   2-16   M   90`/120` (MC C)   7   1   1-8   1 or 2   2-5 or 1-4/1-4      19   Low   CE   2   10+1/hp  MM2 (125)  Snowy Forest, Dungeon, Forest, Mountains, Swamp  
VULTURE, Giant   Very Rare   2-12   L   30`/480` (MC D)   7   2+1   3-17   1   1-4      16   Animal   N   4   20+2/hp  MM2 (125)  Desert, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
VULTURE, Normal   Common   4-24   M   60`/240` (MC E)   6   1+1   2-9   1   1-2      18   Animal   N   3   3+5/hp  MM2 (125)  Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
WASP, Giant   Rare   1-20   M   60`/240` (MC B)   4   4   4-32   2   2-8/1-4      15   Non   N   5   320+4/hp  MM (99)  Freshwater (Above), Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Paralyzing Poison 
WATER WEIRD   Very Rare   1-3   L   120`   4   3+3   6-27   -   -      16   Very   CE   5   370+4/hp  MM (100)  Dungeon, Freshwater (Below), Sea (Below) ATTACK: Drowning DEFENSE: Resistant to Cold/Fire 
WEASEL   Uncommon   1-2   S   150`   6   1/4   1-2   1   1      20   Animal   N   1   2+1/hp  MM2 (125)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp  
WEASEL, Giant   Rare   1-8   M   150`   6   3+3   6-27   1   2-12      16   Animal   N   5   125+4/hp  MM (100)  Dungeon, Plains, Swamp ATTACK: Drain blood (2-12) 
WEBBIRD   Very Rare   12-48   S   30`/180`   8   1/2   1-4   1   1      20   Semi   N   1   7+1/hp  MM2 (125)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Webs, Egg Insertion 
WEMIC   Very Rare   2-16   L   120`   6   5+8   13-48   3   1-4/1-4 + by wpn      15   Avg   N   7   200+7/hp  MM2 (126)  Desert, Plains DEFENSE: never surprised 
WHALE   Common   1-8   Variable   180`~240`   4   12-36   variable   1 or 1   5-20 to 15-60 or 1-8 to 5-40      variable   Low   N   17   variable  MM (100)  Sea (Below)  
WHIPWEED   Uncommon   1-2   Variable   30`   6/4   2+4   6-20   2   1-10/1-10      16   Semi   N   4   120+4/hp  FF (94)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
WIGHT   Uncommon   2-16   M   120`   5   4 + 3   7-35   1   1-4      15   Avg   CE   6   540+5/hp  MM (100)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Energy drain DEFENSE: +1 wpn or silver to-hit, Immune to sleep/charm/hold 
WILL-O-WISP   Uncommon   1 (1-3)   S   180`   -8   9   9-72   1   2-16      12   Exceptional   CE   10   1,200+12/hp  MM (101)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Drain life DEFENSE: Immune to most magic 
WILLOW, Black   Very Rare   1   L   1/4`   2   15   15-120   7-12   1-4 each      8   Low-Very   NE   16   2,400+20/hp  MM2 (126)  Snowy Forest, Snowy Plains, Forest, Plains, Swamp Sa Acidic Sap DEFENSE: Undetectable 
WIND WALKER   Rare   1-3   L   150`/300`   7   6+3   9-51   1   3-18      13   Very   N   8   575+8/hp  MM (101)  Snowy Mountains, Dungeon, Desert, Mountains, Sea (Above), Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Wind Blast (10`), Ethereal DEFENSE: Immune to most magic 
WITHERSTENCH (Skunk Beast)   Rare   3-12   S   60`   7   2+2   4-18   2   1-6/1-6      16   Semi   N   4   65+3/hp  FF (95)  Dungeon, Forest, Mountains, Plains, Swamp DEFENSE: Nauseating Musk (30`) 
WITHERWEED   Uncommon   1   M   -   8   4   4-32   13-24 fronds   -      16   Non   N   5   125+4/hp  FF (95)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Drain DEX (1-4), Toxic smoke 
WOLF   Common   2-20   S   180`   7   2+2   4-18   1   2-5      16   Semi   N   4   35+3/hp  MM (101)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
WOLF, Dire   Rare   3-12   M   180`   6   3+3   6-27   1   2-8      16   Semi   N   5   60+4/hp  MM (101)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
WOLF, Winter   Very Rare   2-8   L   180`   5   6   6-48   1   2-8      13   Avg   NE   7   245+5/hp  MM (101)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon ATTACK: Frost Breath Wpn (6-24, 1/10rd) DEFENSE: Immune to Cold 
WOLF, Worg   Rare   3-12   M   180`   6   4+4   8-36   1   2-8      15   Low   NE   6   90+5/hp  MM (101)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
WOLF-IN-SHEEP`S-CLOTHING   Very Rare   1   S   10`   3/5/7   9   9-72   1-3   1-4      12   Low   N   10   900+14/hp  MM2 (127)  Forest, Hills, Plains ATTACK: Constriction, Surprises 90% 
WOLFWERE   Rare   1-3   M   150`   3   5+1   6-41   1 or 2   2-12 + by wpn   10%   15   High-Exceptional   CE   7   550+6/hp  MM2 (127)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Lethargic singing DEFENSE: +1 or iron wpn to-hit 
WOLVERINE   Uncommon   1   S   120`   5   3   3-24   3   1-4/1-4/2-5      16   Semi   N   4   125+3/hp  MM (101)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon ATTACK: Musk 
WOLVERINE, Giant   Rare   1   M   150`   4   4+4   8-36   1   2-5/2-5/2-8      15   Semi   N   6   205+5/hp  MM (101)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon ATTACK: Musk 
WORM, Tenebrous   Rare   1   M   10`   1   10   10-80   1   2-20      10   Animal   N   11   2,400+20/hp  MM2 (127)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Acid DEFENSE: Poison Bristles 
WORM, Tunnel   Uncommon   1-6   L   60`   4   9+3   12-75   1   2-16      12   Non   N   11   1,350+14/hp  MM2 (128)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: +2 Lunge 
WRAITH   Uncommon   2-12   M   120`/240`   4   5+3   8-43   1   1-6      15   Very   LE   7   575+6/hp  MM (102)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Swamp, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Energy Drain DEFENSE: +1 wpn or silver to-hit, Immune to Sleep/Charm/Hold/Cold 
WYVERN   Very Rare   1-4   L   60`/240` (MC E)   3   7+7   14-63   2   2-16/2-16      13   Low   NE   9   925+10/hp  MM (102)  Dungeon, Desert, Forest, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Poison 
XAG-YA or XEG-YI   Very Rare   1   M   60`   0   6   6-48   1   7-12   15%   14   High   N   7   1,100+10/hp  MM2 (128)  Dungeon ATTACK: Energy Blast or Drain DEFENSE: +1 wpn to-hit 
XAREN   Very Rare   1-4   M   90`   1   5+5   10-45   4   1-3/1-3/1-3      15   Avg   N   7   325+6/hp  MM2 (129)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Surprise 5 in 6 DEFENSE: Immune to Fire/Cold, Resistant to Electricity 
XILL   Very Rare   1-6   M   150`   0   5   5-40   4   1-4/1-4/1-4/1-4 or by wpn   70%   15   Very   LE   6   325+5/hp  FF (96)  Snowy Mountains, Dungeon, Mountains, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: +3 to-hit (DEX), Ethereal, Grappling/Subdual/Paralyzation, Surprises 90% 
XORN   Uncommon   1-6   M   90`   -2   7+7   14-63   4   1-3/1-3/1-3, 6-24      13   Avg   N   9   1,275+10  MM (102)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Dungeon, Hills, Mountains, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Surprise 5 in 6 DEFENSE: Immune to Fire/Cold, Resistant to Electricity 
XVART   Uncommon   40-400   S   60`   7   1-1   1-7   1   2-5 or by wpn      20   Avg   CE   1   5+1/hp  FF (96)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp  
YELLOW MUSK CREEPER   Rare   1   L   -   7   3   3-24   2-12   -      16   Non   N   4   65+3  FF (97)  Dungeon, Forest, Mountains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Drain INT 
YETH HOUND   Very Rare   4-16   L   150`/300` (MC B)   0   3+3   6-27   1   2-8      16   Low   NE   5   235+4/hp  MM2 (129)  Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Hills, Mountains, Plains ATTACK: Fear DEFENSE: +1 or silver wpn to-hit 
YETI   Very Rare   1-6   L   150`   6   4+4   8-36   2   1-6/1-6      15   Avg   N   6   435+5  MM (103)  Snowy Mountains, Dungeon ATTACK: Hug (2-16) DEFENSE: Immune to Cold 
YOCHLOL   Very Rare   1   M   120`   -10 gaseous/10 material   6(d10)   6-60   variable   (humanoiF6+psionics, wpns)/(amorphous 5-8(x8)+psionics)/(giant spider 2-8+poison)   50%   13   High   CE   8   1,275+10/hp  MM2 (130)  Dungeon ATTACK: Stinking Cloud touch DEFENSE: +1 wpn to-hit when gaseous, Immune to some spells 
YUAN-TI   Very Rare   1-4   M   120`   4/0   6   6-48   2   by wpn   20%   15   Genius   CE   7   350+8/hp  MM2 (130)  Dungeon, Jungle Forest, Tropical Forest ATTACK: Cause Fear, Darkness (15`), Snake Charm, Sticks to Snakes, Neutralize Poison, Suggestion, Polymorph Other (1/day), Psionics 
ZOMBIE   Rare   3-24   M   60`   8   2   2-16   2   by wpn      16   Non   N   3   20+2/hp  MM (103)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: 1/2 dmg from blunt wpn 
ZOMBIE, Ju-Ju   Very Rare   1-4   by host   90`   6   3+12   15-36   1   3-12      15   Low   NE   5   110+4/hp  MM2 (131)  Snowy Forest, Snowy Hills, Snowy Mountains, Snowy Plains, Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Climb as T6 DEFENSE: Immune to Charm/Hold/Illusion/Sleep/Poison/Electricity/Cold/Magic Missiles/Death, 1/2 dmg from blunt wpn/fire, +1 wpn to-hit 
ZOMBIE, Monster   Very Rare   1-6   by host   90`   6   6   6-48   1   4-16      15   Non   NE   7   150+6/hp  MM2 (131)  Dungeon, Swamp, Jungle Swamp, Tropical Swamp DEFENSE: Immune to Charm/Hold/Illusion/Sleep/Death Magic, 1/2 dmg from blunt wpn 
ZOMBIE, Yellow Musk   Rare   1-2   M   120`   variable   2   2-16   1   by wpn      16   Non   NE   3   28+2/hp  FF (97)  Dungeon, Forest, Mountains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Mountains, Tropical Mountains DEFENSE: Immune to Charm/Hold/Illusion/Sleep 
ZORBO   Rare   1-4   S   150`/90`   10   4+2   6-34   2   1-2/1-2   20%   15   Semi   N   6   280+5/hp  MM2 (131)  Dungeon, Desert, Forest, Hills, Mountains, Plains, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains ATTACK: Absorption DEFENSE: Absorption 
ZYGOM   Rare   1-3   by host   10` (or host`s)   8   3 (or as host)   3-24   by host type   by host      16   Non   NE   4   85+4/hp  MM2 (132)  Dungeon, Forest, Hills, Mountains, Plains, Swamp, Jungle Forest, Tropical Forest, Jungle Hills, Tropical Hills, Jungle Mountains, Tropical Mountains, Jungle Swamp, Tropical Swamp ATTACK: Milky Glue DEFENSE: Immune to Charm/Hold/Illusion/Sleep 


Dungeons & Dragons is a trademark of Wizards of the Coast LLC. All Rights Reserved.
& Publishing and Wizardawn™ are not affiliated with, endorsed, sponsored, or specifically approved by Wizards of the Coast LLC.
The information is used on a non-commercial basis and no infringement of copyright is intended.